前言:
此时朋友们对“协程是单线程吗”大致比较着重,咱们都需要学习一些“协程是单线程吗”的相关资讯。那么小编也在网上网罗了一些对于“协程是单线程吗””的相关内容,希望看官们能喜欢,我们一起来学习一下吧!“
本文主要介绍协程的原理及实现,对比进程、线程与协程的区别,介绍基于glibc库中的ucontext以及汇编的两种实现方法。
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进程,线程与协程进程是最小的资源管理单元,进程间切换需要OS调度,需要陷入内核,切换内容:页全局目录+内核栈+硬件上下文;多进程隔离性好,比较安全,但切换开销大,数据同步效率低。线程是最小的执行单元或者CPU调度的最基本单位,线程之间的切换需要OS调度,也即需要陷入内核。切换内容:内核栈+硬件上下文;多线程切换开销不及进程大,但也需要陷入内核,数据同步效率高,但隔离性差。协程是一种通过函数执行流程的暂停(yield与恢复(resume来实现协作式多任务的程序组件,协程的切换由用户程序控制,没有用户态与内核态之间的切换,切换内容:用户栈或堆。因此,协程切换的代价比线程更低。协程原理
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coroutine:A coroutine is a function that can suspend its execution (yield) until the given yield Instruction finishes.
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以上为协程定义,即,协程可在子程序(函数)内部中断(yield)其流程,转而执行其它函数,且之后能再从中断点继续执行(resume),就像什么也没有发生一样。协程可以让函数有多个入口,每个yield返回处都可被看作为入口。
我们都知道每个函数的运行都是一个压栈的过程,函数执行地址,函数返回地址,函数参数,函数中申明的变量等都需要入栈。因此,实现函数的中断和恢复,只需要做一件事,那就是保存当前函数运行栈中的上下文环境。根据保存上下文环境方式的不一样,接下来会简单介绍两种协程的实现。
优点:跨平台,跨体系架构上下文切换开销小,无需内核调度无需原子操作及同步的开销方便切换控制流,简化编程模型协程以同步编程方式,达到异步性能的目的(同步性能不如异步,异步编程不如同步直观)高并发,高扩展,低成本,一个CPU可支持上万协程(但线程数有限)缺点:无法利用直接多核资源:协程本质上是单线程,不能同时将单个CPU的多个核用上,但是可以和进程配合,将进程挂在指定核心上,便可充分利用核心阻塞操作会阻塞掉整个程序不适用于计算密集型场景,一般用于IO密集型。(因无法利用多核计算资源)协程实现
根据保存栈的实现方式不同,介绍两种协程实现方式:1)基于glibc库ucontext实现;2)基于汇编实现。可能不能语言的实现方式都各不相同,但,其本质都是一样,都需要实现函数运行栈的保存。
基于glibc库的ucontext实现
glibc库提供了一些用于保存上下文环境的数据结构,切换和恢复上下文环境的接口,使得在C中实现协程更加便利,接下来进行介绍。
ucontext_t
glibc提供的用于保存上下文的数据结构,可保存运行栈,各种寄存器值,后续用于恢复的上下文环境,以及信号掩码等。如下:
// ucontext.hstruct ucontext { unsigned long uc_flags; // 如果当前context终止后,uc_link指向context被恢复执行 struct ucontext_t *uc_link; // 运行栈 stack_t uc_stack; // 各种寄存器 struct sigcontext uc_mcontext; // 信号掩码 sigset_t uc_sigmask;};typedef ucontext ucontext_t;getcontext
其参数为ucontext_t,用于保存当前上下文环境至ucp中,其原型如下:
int getcontext(ucontext_t *ucp);
需要保存的内容为:
rbx,rbp,r12,r13,r14,r15寄存器(用于保存数据)rdi,rsi,rdx,rcx,r8,r9寄存器(用于保存函数参数)eip/rip寄存器:指向下一条将要执行的指令,CPU的工作起始就是不断取出它指向的指令,然后执行这条指令,同时指向下一条指令;32位为eip, 64位为ripesp/rsp寄存器:指向栈顶;32位为esp,64位为rsp还有一些当前线程的信号屏蔽掩码也需要保存makecontext
用于修改协程运行栈为ucp->ctx.uc_stack,并指定协程运行函数,其原型如下:
void makecontext(ucontext_t *ucp, void(*mainfunc)(void), int argc, ...);
将ucp被激活时相应函数mainfunc需被执行(通过setcontext或swapcontext激活),argc用于指定参数个数,...为对应参数。当此函数返回时,ucp->uc_link所指向的上下文环境会被恢复,如果ucp->uc_link未设置,则线程退出。
swapcontext
将当前上下文环境保存在oucp中,然后恢复ucp指向的上下文环境,其原型如下:
int swapcontext(ucontext_t *oucp, const ucontext_t *ucp);
在ucp上下文环境被恢复时,通过makecontext设置的mainfunc会被执行。
有了以上数据结构和接口之后,可以很方便的实现协程,通过getcontext保存协程当前上下文环境,通过makecontext修改协程运行栈及设置协程恢复时需要执行的函数,通过swapcontext进行上下文环境切换。除此之外,
还需要实现一个调度器,用于管理协程的创建和切换。
协程demo
这是云风的一份协程demo实现。
调度器和协程数据结构
// 调度器数据结构// 注意这个数据结构在堆上的分布:从低地址到高地址依次为:stack, main, nco, cap, running, costruct schedule { char stack[STACK_SIZE]; // 协程运行的栈空间 ucontext_t main; // 主协程上下文环境 int nco; // 当前协程数 int cap; // 协程容量 int running; // 当前运行的是哪个协程 struct coroutine **co; // 保存所有创建的协程}// 协程数据结构struct coroutine { /*typedef void (*coroutine_func)(struct schedule *, void *ud)*/ coroutine_func func; // 协程目标函数 void *ud; // 函数参数 ucontext_t ctx; // 上下文环境 struct schedule * sch; // 所属调度器 ptrdiff_t cap; // 协程Stack空间容量 ptrdiff_t size; // 协程Stack空间实际大小 int status; // 协程状态 DEAD READ RUNNING SUSPEND char *stack; // 栈}
这里需要特别注意schedule结构体重的stack数组,会作为一个运行栈来使用,接下来协程所有的运行环境都会在这个数组上进行。这里请参考另一篇文章。
创建和初始化调度器
需要将running置为-1,表明当前没有在运行的协程
struct schedule *coroutine_open(void) { struct schedule *S = malloc(sizeof(*S)); // 调度器在堆上分配内存 S->nco = 0; S->cap = DEFUALT_COROUTINE; // 协程容量 S->running = -1; S->co = malloc(sizeof(struct coroutine *) * S->cap); memset(S->co, 0, sizeof(struct coroutine *) * S->cap); return S;}创建和初始化协程
创建协程设置协程执行函数func,注意这个函数会在上述makecontext设置的mainfunc中被调用。在创建新协程时,需要考虑调度器S中的容量是否足够,不够则需要考虑扩容。
_co_new(struct schedule *S, coroutine_func func, void *ud) { struct coroutine * co = malloc(sizeof(*co)); co->func = func; co->ud = ud; co->sch = S; co->cap = 0; co->size = 0; co->status = COROUTINE_READY; // 初始化状态 co->stack = NULL; return co;}intcoroutine_new(struct schedule *S, coroutine_func func, void *ud) { struct coroutine *co = _co_new(S, func, ud); if (S->nco >= S->cap) { // 这里需要考虑扩容 } else { int i, id; for (i = 0; i < S->cap; i++) { // 找空闲id // 从S->nco开始,效率更高 id = (i + S->nco) % S->cap; if (S->co[id] == NULL) { S->co[id] = co; ++S->nco; return id; } } } assert(0); return -1;}resume
协程获得CPU执行权,这里需要考虑两种情况:1)协程首次执行;2)协程非首次执行。如果是首次执行,需要调用getcontext保存当前其当前上下文。
static voidmainfunc(uint32_t low32, uint32_t hi32) { struct schedule *S = (struct schedule *)ptr; int id = S->running; struct coroutine *C = S->co[id]; C->func(S, C->ud); // 如果C->ctx设置uc_link,func返回后恢复uc_link指向的上下文环境}voidcoroutine_resume(struct schedule * S, int id) { struct coroutine *C = S->co[id]; int status = C->status; switch(status) { /*第一次唤醒,需要先getcontext, 再makecontext, 最后swapcontext*/ case COROUTINE_READY: getcontext(&C->ctx); // 将当前上下文保存到C->ctx // C->ctx指向S的栈,作为运行时栈,后续操作都在此栈空间进行 C->ctx.uc_stack.ss_sp = S->stack; C->ctx.uc_stack.ss_size = STACK_SIZE; // 设置successor context,如果设置为NUll,则func返回后直接退出退出线程 C->ctx.uc_link = &S->main; // 设置C为当前运行的协程,并改变其状态 S->running = id; C->status = COROUTINE_RUNNING; uintptr_t ptr = (uintptr_t)S; // 修改C->ctx上下文环境 // C->ctx被激活时,需要调用mainfunc函数,传入2个参数 makecontext(&C->ctx, (void (*)(void)) mainfunc, 2, (uint32_t)ptr, (uint32_t)(ptr>>32)); // C->ctx会激活,会调用mainfunc函数 swapcontext(&S->main, &C->ctx); break; case COROUTINE_SUSPEND: // 只需要swapcontext即可 memcpy(S->stack + STACK_SIZE - C->size, C->Stack, C->size); S->running = id; C->status = COROUTINE_RUNNING; // C->ctx被激活调用mainfunc函数 swapcontext(&S->main, &C->ctx); break; default: assert(0); }}yield
协程让出CPU执行权,保存运行栈,修改协程状态,然后切换上下文,一气呵成:
static void_save_stack(struct coroutine *C, char *top) { char dummy = 0; assert(top - &dummy <= STACK_SIZE); if (C->cap < top - &dummy) { free(C->stack); C->cap = top-&dummy; C->stack = malloc(C->cap); } C->size = top - &dummy; memcpy(C->stack, &dummy, C->size);}voidcoroutine_yield(struct schedule * S) { int id = S->running; struct coroutine * C = S->co[id]; _save_stack(C, S->stack + STACK_SIZE); C->status = COROUTINE_SUSPEND; S->running = -1; swapcontext(&C->ctx, &S->main);}
注意这里的_save_stack实现保存运行栈,里面没有用一行汇编代码,如果没看懂请参考这篇文章。
以上为协程的主要实现内容,以下为测试例子:
struct args { int n;};static voidfoo(struct schedule *S, void *ud) { struct args * arg = ud; int start = arg->n; int i; for (i = 0; i < 5; i++) { coroutine_yield(S); }}static voidtest(struct schedule *S) { struct args arg1 = { 0 }; struct args arg2 = { 100 }; // 创建协程 int co1 = coroutine_new(S, foo, &arg1); int co2 = coroutine_new(S, foo, &arg2); while (coroutine_status(S,col)&&coroutine_status(S,co2)) { coroutine_resume(S,co1); coroutine_resume(S,co2); }}intmain() { // 创建调度器 struct schedule * S = coroutine_open(); test(S); coroutine_close(S); return 0;}基于汇编实现
这份实现参考这里,这个版本采用汇编进行上下文切换,实现逻辑大体一致,只介绍几个重要接口。
创建协程与初始化
注意调度器为全局单例,存在线程的私有空间pthread_setspecific中,尝试通过nty_coroutine_get_sched获取,未获取成功则调用nty_schedule_create进行创建。
create没有exit,协程一旦创建就不能由用户自己销毁,必须以子进程执行结束自动销毁。
int nty_coroutine_create(nty_coroutine **new_co, proc_coroutine func, void *arg) { nty_schedule *sched = nty_coroutine_get_sched(); // 如调度器不存在,则创建;调度器为全局单例,存储在线程的私有空间pthread_setspecific if (sched == NULL) { nty_schedule_create(0); sched = nty_coroutine_get_sched(); } // 分配一个coroutine内存空间 // 设置其栈空间、栈大小、初始状态、创建时间,子过程回调以及参数 nty_coroutine *co = calloc(1, sizeof(nty_coroutine)); co->sched = sched; co->stack_size = sched->stack_size; co->status = BIT(NTY_COROUTINE_STATUS_NEW); co->func = func; co->arg = arg; *new_co = co; // 加入就绪队列 TAILQ_INSERT_TAIL(&co->sched->ready, co, ready_next);}yield让出cpu
让出cpu,切换到最近执行resume的上下文,该函数返回是在resume时,会有调度器统一选择 resume,然后再调用yield。resume和yield是两个可逆过程的原语操作。
// 调用后该函数不会立即返回// 而是切换到最近执行resume的上下文,由调度器统一选择resume的协程void nty_coroutine_yield(nty_coroutine *co) { // co 当前运行协程实例 co->ops = 0; _switch(&co->sched->ctx, &co->ctx);}resume恢复协程的运行权
恢复协程的运行权,需要恢复运行的协程实例调用后该函数不会立即返回,而是切换到运行协程实例的yield的位置。
// 调用该函数后不会立即返回,而是切换到相应协程的yield位置。int nty_coroutine_resume(nty_coroutine *co) { if (co->status * BIT(NTY_COROUTINE_STATUS_NEW)) { nty_coroutine_init(co); } nty_schedule *sched = nty_coroutine_get_sched(); sched->curr_thread = co; _switch(&co->ctx, &co->sched->ctx); // 协程切换 sched->curr_thread = NULL;}// CPU有一个非常重要的寄存器叫eip,用来存储CPU运行下一条指令的地址,// 可以把回调函数的地址存储到eip,将对应参数存储到相应的参数寄存器void _exec(nty_coroutine *co) { co->func(co->arg); // 子过程回调}void nty_coroutine_init(nty_coroutine *co) { // ctx 协程上下文 co->ctx.edi = (void*) co; co->ctx.eip = (void*) _exec; // 设置回调函数入口 // 当实现上下文切换时,会执行入口函数_exec,_exec调用子过程func}协程切换switch
_switch采用汇编实现,上下文切换,将cpu的寄存器暂时保存,再将即将运行的协程的上下文寄存器,分别mov到相对应的寄存器,完成切换。
// 1. store: 把寄存器的值保存到原有线程// 2. load:把新线程的寄存器值加载到cpu中/* * new_ctx: 即将运行的协程上下文,寄存器列表,存在%rdi * cur_ctx: 正在运行的协程上下文,寄存器列表,存在 */int _switch(nty_cpu_ctx *new_ctx, nty_cpu_ctx *cur_ctx);__asm__ (" .text \n"" .p2align 4,,15 \n"".globl _switch \n"".globl __switch \n""_switch: \n""__switch: \n"" movq %rsp, 0(%rsi) # save stack_pointer \n"" movq %rbp, 8(%rsi) # save frame_pointer \n"" movq (%rsp), %rax # save insn_pointer \n"" movq %rax, 16(%rsi) \n"" movq %rbx, 24(%rsi) # save rbx,r12-r15 \n"" movq %r12, 32(%rsi) \n"" movq %r13, 40(%rsi) \n"" movq %r14, 48(%rsi) \n"" movq %r15, 56(%rsi) \n"" movq 56(%rdi), %r15 \n"" movq 48(%rdi), %r14 \n"" movq 40(%rdi), %r13 # restore rbx,r12-r15 \n"" movq 32(%rdi), %r12 \n"" movq 24(%rdi), %rbx \n"" movq 8(%rdi), %rbp # restore frame_pointer \n"" movq 0(%rdi), %rsp # restore stack_pointer \n"" movq 16(%rdi), %rax # restore insn_pointer \n"" movq %rax, (%rsp) \n"" ret \n");#endiftypedef struct _nty_cpu_ctx { void *esp; void *ebp; void *eip; void *edi; void *esi; void *ebx; void *r1; void *r2; void *r3; void *r4; void *r5;} nty_cpu_ctx;
当然Ntyco不仅仅只是这些,是一个IO异步操作与协程结合能实现百万并发的组件,感兴趣可以clone源码下来看看。
参考
[云风协程demo]()
[NtyCo]()
[NtyCo实现原理]()
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标签: #协程是单线程吗