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机器学习你都知道么?

java小甜甜 158

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机器学习你了解么?

机器学习中比较实用的是推荐引擎和分类算法

分类算法-k近邻 能有效的提高图片识别的成功率。

还有可以作为垃圾邮件的过滤器。

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推荐引擎

基于用户 GenericUserBasedRecommender

相似度+ 邻域

相似度 UserSimilarity

实现的算法有

PearsonCorrelationSimilarity -- 皮尔逊

EuclideanDistanceSimilarity -- 欧式距离

TanimotoCoefficientSimilarity -- 谷本系数

邻域 UserNeighborhood

实现的算法

NearestNUserNeighbordhood -- 近邻

ThresholdUserNeighborhood -- 基于阀值

基于物品 GenericItemBasedRecommender

只要考虑相似度 接口为 ItemSimilarity

实现算法和基于用户的一样

基于模型

Slope-One

Slopeone算法不同于前面提到的基于相似度的算法,他计算简单快速,对新用户推荐效果不错,数据更新和扩展性都很不错,预测能达到和基于相似度的算法差不多的效果,很适合在实际项目中使用。

基本原理:

用户对itema打分对itemb打分X34Y24Z4?

用户Z对itemb的打分可能是多少呢? Slope one算法认为:所有用户对事物A对itemb的打分平均差值是:((3 - 4) + (2 - 4)) / 2 = -1.5,也就是说人们对itemb的打分一般比事物A的打分要高1.5,于是Slope one算法就猜测Z对itemb的打分是4 + 1.5 = 5.5

分布式

物品之间的共现矩阵 和基于物品的ItemSimilarity (也是放到一个矩阵中)很相似。

只是这个矩阵太大无法放在一台机器上, 按行来切分

类似于 物品X/物品i:次数i, 物品j:次数j, 物品k:次数k

最后乘以该用户的评分向量, 得到最后的结果。

实现相当复杂 可以直接在hadoop平台中调用RecommenderJob 来运行。

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mahout--使用

pyhton--原理

回归 -- 计算预测值

场景 销售量预测

线性回归 Y=4*X1+18*X2 4和18 是回归系数

非线性回归(多项式) Y=4*X1/18*X2

回归的目标是找到最佳拟合线

过拟合现象 - 考虑了太多的噪声

关联分析 -- Apriopri

有点像推荐算法中的物物共现矩阵

P(尿布)=4/5 P(尿布,葡萄酒)=3/5

P(葡萄酒|尿布)=P(尿布,葡萄酒)/P(尿布)=3/4

当物品成千上万时,想找到支持度大于0.8的物物关系,遍历的做法会非常的慢。

Apriopri原理

如果一个项集是非频繁的, 那么它所有的子项集也是非频繁的。

FP-growth 频繁项集

场景 搜索引擎自动补全查询词项, 找出经常在一起出现的词对 (共现词)

支持向量机

二类分类器, 当用其解决多类问题时, 则需要额外的方法对其扩展。

支持向量,就是离分割超平面最近的那些点。

SMO计算最大化支持向量

标签: #smo算法nonbond是支持向量吗