前言:
今天我们对“经纬度换算距离”大约比较着重,我们都需要了解一些“经纬度换算距离”的相关知识。那么小编在网络上网罗了一些对于“经纬度换算距离””的相关文章,希望你们能喜欢,看官们一起来学习一下吧!地球是一个近乎标准的椭球体,它的赤道半径为6378.140千米,极半径为6356.755千米,平均半径6371.004千米。如果我们假设地球是一个完美的球体,那么它的半径就是地球的平均半径,记为R。如果以0度经线为基准,那么根据地球表面任意两点的经纬度就可以计算出这两点间的地表距离。
获取地球上两点间距离
/// <summary> /// 球体相关计算 /// </summary> public class Sphere { private const double EarthRadius = 6378.137; //地球半径 private static double Rad(double d) { return d * System.Math.PI / 180.0; } /// <summary> /// 获取地球上两点间距离(米) /// </summary> /// <param name="lng1">经度1</param> /// <param name="lat1">纬度1</param> /// <param name="lng2">经度2</param> /// <param name="lat2">纬度2</param> /// <returns>两点间距离</returns> public static double GetDistance(double lng1, double lat1, double lng2, double lat2) { var radLat1 = Rad(lat1); var radLat2 = Rad(lat2); var a = radLat1 - radLat2; var b = Rad(lng1) - Rad(lng2); var s = 2 * System.Math.Asin(System.Math.Sqrt(System.Math.Pow(System.Math.Sin(a / 2), 2) + System.Math.Cos(radLat1) * System.Math.Cos(radLat2) * System.Math.Pow(System.Math.Sin(b / 2), 2))); s = s * EarthRadius; s = System.Math.Round(s * 10000) / 10000; return s * 1000; }
使用
let distance = Sphere.GetDistance(longitude, latitude, item.Location.Coordinates[0], item.Locatio
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