龙空技术网

哇!!!原来把2D画成3D效果还爆火网络的作者是他

设计癖 202

前言:

今天同学们对“3d画风是怎么画出来的”大概比较着重,我们都想要学习一些“3d画风是怎么画出来的”的相关资讯。那么小编在网络上汇集了一些对于“3d画风是怎么画出来的””的相关知识,希望姐妹们能喜欢,小伙伴们一起来了解一下吧!

来自法国的dedouze,利用blender软件让2D动画与3D结合,碰撞出了超帅的神奇效果!

文章来源:wuhu动画人空间ID:wuhu1768 文:千叶螺旋丸编辑:亦夕

有一位来自法国的小哥

利用blender软件

让2D动画与3D结合

碰撞出了超帅的神奇效果!

一点点复古

一点点“蒸气波”

加上动感的音乐

来看看他的作品!

wow!

这就是次时代的动画吗?

爱了爱了

作者是

dedouze

法国漫画、动画艺术家

他利用blender

创造了一个神奇的动画世界

在blender的帮助下

他可以做出各种各样2D与3D结合的动画!

好神奇啊!

好像一下子跨过了二维与三维之间的界限

01

blender是什么?

Blender 是一款开源免费的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案,商业创作完全免费。

dedouze发掘出blender新的用法

开拓出了属于自己的动画创作之路。

02心态转变之旅

dedouze本来是一个网络开发员,他没有正式学习过艺术,完全是自学成才,过去他一直只在空闲的时候才创作一些作品放在自己的社交主页上,直到最近他才成为了一名自由动画作者。

从绘画到电脑动画,他一直对各种形式的艺术感兴趣。几年前,他开始更加认真地绘画,结果他的作品被一些音乐,电视和电影行业的专业人员注意到了,他们开始委托他制作一些小插图,故事板和动画。

随着工作越来越多,他觉得他可以尝试将绘画作为自己的全职工作。一年前,他下决心辞掉了原来的工作,现在他试着在商业工作之外创作自己的作品,希望有一天能以创作自己的艺术项目为生。

dedouze很喜欢传统的2D动画,比知90年代的日本动画以及吉卜力工作室的电影。他是一名电脑技术爱好者,他在高中时代和毕业后的业余时间里学习了关于3D模型制作的知识。

去年,他看到了由Blender团队为即将到来的Blender 2.8版本制作的预告片,当看到2D与3D混合在一个软件中时,他发现了这就是创建他想要的动画的理想工具!

032D+3D

Blender中的Grease Pencil 可以让使用者直接在3D场景中进行绘制,既可以在代表画布的平面上进行绘制,然后将它们附加到动画对象上,也可以直接在复杂的3D模型的表面上进行绘画。

在火车那段动画中,dedouze先是对楼梯,房屋,墙壁和整个火车进行了建模,然后使用Grease Pencil 绘制了所有内容。

这样画出来的图案与用Photoshop或其他软件制作出的纹理完全不同,你可以通过查看动画来看出每一笔的笔触实际上确实存在于场景当中,而不仅仅是在平面上的JPG纹理中。

04跳跃的色彩

最近,dedouze迷上了在所有的画里用一种特定的调色板。调色板中包括蓝色,粉红色,紫色和黄色,只有这些颜色。在只用一个调色板的限制下尝试在每幅画中创作出一些新内容,这已成为一种自我挑战。也有时他会允许自己做一些变化,例如使用蓝绿色或从黄色到橙色的渐变。

不管是他的画风还是选用的音乐

都非常的复古,非常“蒸汽波”

05灵感降临

对dedouze来说,最重要的是确保作品能有有趣的构图和平衡的光线。他喜欢从日常生活以及电影电视中寻找素材,记录下能记住并融入自己创作中的想法。

例如,当他看到自己喜欢的场景时,他会记下画面结构和整体构思…主角在左边,灯光从右边进入,非常黑暗的背景,地平线上有隐隐的亮光 ,非常酷的构图——下次一定要尝试!

当制作动画时,他会一帧一帧地绘制2D关键帧和主要姿势,然后决定是否还要在中间创建图像,而不是完全依赖软件中的功能。

除了日常制作动画

他还会将作品做成周边

他还制作了blender使用教程

详细地告诉大家

那些帅气的2D+3D动画是怎么做出来的

举办Blender大师课

因为喜爱动画

得到了越来越多的机会

又因与Blender相遇,开创新的动画方式

热情

就应该像他那样

“蒸”起来!

来源:wuhu动画人空间(ID:wuhu1768),为中国动画崛起而努力的动画媒体。注意:本文含有投票,请到设计癖官网(shejipi.com)参加投票。

标签: #3d画风是怎么画出来的