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为什么腾讯不会打击《命运方舟》的脚本?因为策划不会那么傻

213梗小漫 1380

前言:

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玩过《命运方舟》国际服的玩家都知道,在国际服里面,我们能遇到脚本大神,他们不按套路出来,完全用一套模块化的方式推进游戏,而且这个还不是什么个例,国际服的脚本泛滥到了特别泛滥的地步,也因为脚本的泛滥,让不少玩家开始担心一件事情,就是国服未来会不会也出现脚本泛滥的情况,我认为这种可能性还真的有可能的。

因为很简单的事情,国际服运营了好几年的时间了,很多脚本都是经过了好无数个版本的迭代,这么多版本迭代下,国服要是想搞出来个脚本,基本不是难事,很多脚本更是可以做到无缝衔接,只要稍微改一下代码就能实现在国服里面运行这个脚本,所以,我看还真的不好说,但与此同时,腾讯会不会严厉打击国服的脚本呢?

可能很多玩家会说了,腾讯怎么可能不这么干,毕竟脚本泛滥的话,必然会影响到整个游戏环境,到时候,游戏环境被彻底破坏了,我看还真的不一定,要知道,这些脚本是什么?在我们看来,是游戏环境的破坏者,但在游戏的策划们看来,这些可都是游戏的KPI啊,因为这些脚本大多数都是工作室开发的,而工作室开发脚本就是为了刷道具。

这时候,尴尬的事情就出现了,如果打击脚本的话,会造成什么结果,游戏的日活大幅度下滑,对于我们来说,玩家体验会更好了,但是策划的KPI怕是保不住了,要知道,再怎么说,玩家的体验对于他们的影响并不是很大的,可游戏的日活却对他们的影响非常大,因为日活下去了,收入必然会跟着受到影响,所以,我断定策划不太可能严厉打击脚本。

市面上可有这方面的案例存在,没错,就是当年的天龙八部怀旧服,当时,游戏刚上线的时候,游戏出现了大量的脚本,玩家骂声一片,不少玩家都在吐槽,策划顶不住压力,果断采取了打压的态度,疯狂打压游戏里面脚本和工作室,最终的结果就是游戏日活狂降,策划的饭碗估计保不住了,有了这个案例在,估计命运方舟的策划绝对不会那么傻。

对于游戏里面的那些脚本,我认为他们应该会采取合理控制的方式,只要不是特别严重,闹到普通玩家都快撑不住了,按照他们的态度,大概率是会选择睁一只眼闭一只眼的方式,糊弄一下就行了,绝对不敢彻底跟他们掀桌子,因为掀桌子的话,肯定是会影响到自己的饭碗,游戏是公司的,饭碗是自己的,他们没那么傻。

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