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巫师三可玩性介绍 巫师三可玩性任务分析

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前言:

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接触到这个游戏是因为我男朋友,当时我看他玩觉得很无聊,骑着从这个问号到另一个山洞,一玩就熬到很晚,我也很喜欢玩游戏,看到男朋友这么感兴趣,我也想看看这个有什么魔力。

从操作上对于我这种瘾大技术菜的女生来说没太大问题,为了让我站得更久,我男朋友也走了熊派,涂剑油,顶昆恩,然后翻滚后撤基本上怪物都能独立杀死,除了那个看门人!!

我是中途玩也不清楚这个人物,听到我男朋友讲述我只知道我是活了100多岁的猎魔人,不能生孩子会魔法,有个爱人叫叶奈法,还有很多很多的红颜知己,我要救回拥有上古之血干女儿希里,唉最后还是因为之前的选择牺牲掉了希里,我刚开始不知道反复跳档,到最后不停地选择,结局还是如此,直到后来我才知道希里的结局在之前都铺好了。

所以这不得不说这个巫师3的选择机制,我和我男票一起玩他看着我操作 ,然后我们讨论怎么去选择,我印象最深的是小姨子喜欢狼人姐夫嫉妒姐姐把姐姐害死的那个任务。我觉得游戏一般肯定有完美结局,我第一遍按照正常选择狼人和小姨子死了我觉得小姨子是罪有应得,但狼人还是死了。在我看来他是个“好人”,第二遍选择阻止狼人杀小姨子,狼人还是死了。后来第三遍在最开始继续调查的时候我就选择不调查了,领了钱,一段时间cg过后就传出了狼人和小姨子还是死了emmm,我不管怎样狼人死定了,就感觉很伤心啊,我没办法,这个选择不管我怎么选都是悲剧啊,我应该就不接这个委托来着啊。

还有那个树精我做了两遍,我觉得男爵是个“好人”,我想救他,但是杀了树精孤儿又得死,真的好纠结。

我最怕的就是那种限时选择,真的好紧张,生怕会选择个坏结局。这就是游戏的魅力吧,我想到了玩行尸走肉的时候也是纠结选左,选右。

这个游戏的细节打动了我,每一个支线都给了一个故事,如果有耐心可以看看写的故事,在地窖里会发现信里面讲述着他的一些事情,然后就很感触。之前我都是阅读了触发任务给个V键就追踪,之后我看了那些信里的故事,强盗头子也有温柔的一面,一些所谓的大善人也有龌龊的事儿,就更让我觉得这个巫师的世界观很真实,就是不能因为一件事去评判这个人的生平,没有绝对的好人和坏人。怎么回事,想到了火影哈哈。而且跟npc互动的时候一些提示,也是很有意思,记得是在拍卖行一个画家说了一件拍品看着不值钱,但是可以去特定的地方卖个好价钱,我就当了一次中间商哈哈。

音乐是非常深得我心,我太爱了,所以我喜欢开音响玩,打斗金属撞击,肉搏血肉闷响,法印音效魔幻,叙事漫漫悠长,就是一听就觉得有故事。

每个画面我都好像在看中世纪油画一样,特别是黄昏画面我总是能想起:大漠孤烟直,长河落日圆。杰洛特是孤独而又强大,虽然多情但也很细腻,每次我穿着熊派套装奔跑的时候,看着背影我就想起了:张飞绣花,粗中有细……

之前我和男朋友都是各玩各的,现在这个互动我觉得挺好的哈哈。值得我花了150多个小时的游戏时间,我愿称他为神作!

还有巫师好喜欢打折的,打折期间购买更划算哟。

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