前言:
如今我们对“压缩器release”大约比较珍视,我们都想要学习一些“压缩器release”的相关内容。那么小编也在网上汇集了一些有关“压缩器release””的相关文章,希望大家能喜欢,看官们快快来了解一下吧!音频压缩器(compressor)是一种动态(Dynamics)处理器。又分为数字(DIGITAL AUDIO)压缩和模拟压缩(ANALOG AUDIO)。
当一个电平点(Threshold)信号超过这个临界点,就会启动压缩器的作用,音量会被压抑下来,以让整体音量稳定进行。若音量掉回到临界值以下,压缩器就会停止作用。一般起到保护后级设备的作用,亦可用其调整音色。其参数有阈值(即临界电平)、压缩比、启动时间、释放时间。压缩器其实也是一种放大器,它有一个压缩阀,低于这个阀的信号给予放大,高于这个阀信号则会以规定的压缩比将其压缩,增益也将按一定的比例缩小。
压缩器经常应用于音频节日制作的场景中。比如在舞台上表演二人转时,演员为了带动气氛,时不时会做出一些夸张的语气或者高声语言时,这时压缩器的功能就发挥功效了。
当信号到达或者超过压缩器启动值时,压缩器就开始动作,对到达启动值的信号进行压缩处理,对信号平稳处理,不会突然出现高声压,让人产生的不适应,剌耳等不舒服感觉,且有效防止啸叫产生。
下面透过压缩器插件图表来认识下压缩器几个重要参数:
1、Threh:压缩器的启动值
在信号到达一个设定值后开始启动压缩器动作。
2、Ratio:压缩器的压缩比例
形容输入信号和输出信号之间的比例大小。
3、Attack:压缩器的启动时间
决定了当电平峰值超过阈值多长时间后开始进行压缩。如果启动时间设置得很短,甚至为0,那么当电平超过了阈值,压缩器就会开始工作。
4、Release:压缩器的释放时间
在释放时间里,压缩的力度会慢慢放轻,到最后就不压缩了。
5、Out Gain:增益补偿
当压缩器开始压缩时,信号要变小了动态不够了,怎么办?这里就可以在压缩后再增加它动态。作为动态增益补偿。
欢迎在评论区互相交流,发表不同观点!
标签: #压缩器release #压缩器release长短影响