前言:
而今朋友们对“js 设置属性”大体比较看重,各位老铁们都需要分析一些“js 设置属性”的相关内容。那么小编也在网摘上网罗了一些对于“js 设置属性””的相关文章,希望我们能喜欢,我们一起来了解一下吧!前言用 React 全家桶 + TS 写项目快一年了,大大小小的坑踩了很多,在此整理了在项目中遇到的疑惑和问题。体会:不要畏惧 TS,别看 TS 官方文档内容很多,其实在项目中常用的都是比较基础的东西,像泛型运用、一些高级类型这种用的很少(封装库、工具函数、UI组件时用的比较多)。只要把常用的东西看熟,最多一个小时就能上手 TS。如果本文对你有所帮助,还请点个赞,谢谢啦~~如果大家想参考下整个开源的实践的项目,vue3+ts的vban-admin react和ts的可以参考datart。什么是 TypeScript?
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TypeScript,简称 ts,是微软开发的一种静态的编程语言,它是 JavaScript 的超集。 那么它有什么特别之处呢?
简单来说,js 有的 ts 都有,所有js 代码都可以在 ts 里面运行。ts 支持类型支持,ts = type +JavaScript。那么 ts 和 js 有什么区别呢?
JavaScript 属于动态编程语言,而ts 属于静态编程语言。
js:边解释边执行,错误只有在运行的时候才能发现 ts:先编译再执行,在写的时候就会发现错误了(ts不能直接执行,需要先编译成 js )
ts 完全支持 js ,可以直接转换
简单的去理解
JS 有的, TS 都有, JS 没有的, TS 也有,毕竟 TS 是 JS 的超集嘛。
TS 的缺点:
不能被浏览器理解,需要被编译成 JS有学习成本,写习惯了 JS 的我们,要上手需要花时间去理解,而且 TS 中有一些概念还是有点难,比如泛型。什么是类型注解?
就是给变量添加类型约束,可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性 语法:
let 变量名: 类型 = 初始值let age: number = 18
这样写有啥好处呢?更好地规定了数据的类型,避免了不必要的错误。 如果你不小心写错了,他会直接提示你类型错误哦。是不是很贴心呢?
比如:
let a:number = '1'
代码中的 : number 就是类型注解。
这个时候是时候介绍下ts的数据基本类型
//字符串 let str: string = "Domesy" // 数字 let num: number = 7 //布尔 let bool: boolean = true //symbol let sym: symbol = Symbol(); //bigint let big: bigint = 10n //null let nu: null = null //undefined let un: undefined = undefined
需要注意:
null 和 undefined 两个类型一旦赋值上,就不能再赋值给任何其他类型symbol是独一无二的,假设再定义一个 sym1,那么sym === sym1 为 false引用类型
Array
两种方式:
类型名称 + []Array<数据类型>
let arr1: number[] = [1, 2, 3] let arr2: Array<number> = [1, 2, 3] let arr2: Array<number> = [1, 2, '3'] // error //要想是数字类型或字符串类型,需要使用 | let arr3: Array<number | string> = [1, 2, '3'] //okTuple(元组)
Tuple 可以说是 Array 的一种特殊情况,针对上面的 arr3,我们看他的类型可以是string也可以是number,但对每个元素没有作出具体的限制。
那么 Tuple 的作用就是限制元素的类型并且限制个数的数组,同时 Tuple这个概念值存在于TS,在JS上是不存在的
这里存在一个问题:在TS中,是允许对 Tuple 扩增的(也就是允许使用 push方法),但在访问上不允许
let t: [number, string] = [1, '2'] // ok let t1: [number, string] = [1, 3] // error let t2: [number, string] = [1] // error let t3: [number, string] = [1, '1', true] // error let t5: [number, string] = [1, '2'] // ok t.push(2) console.log(t) // [1, '2', 2] let a = t[0] // ok let b = t[1] // ok let c = t[2] // error
另外还有object 和定义函数;
元祖越界问题
let aaa: [string, number] = ['aaa', 5];// 添加时不会报错aaa.push(6);// 打印整个元祖不会报错console.log(aaa); // ['aaa',5,6];// 打印添加的元素时会报错console.log(aaa[2]); // error什么是函数类型接口对方法传入的参数和返回值进行约束
// 注意区别// 普通的接口interface discount1{ getNum : (price:number) => number}// 函数类型接口interface discount2{ // 注意: // “:” 前面的是函数的签名,用来约束函数的参数 // ":" 后面的用来约束函数的返回值 (price:number):number}let cost:discount2 = function(price:number):number{ return price * .8;}// 也可以使用类型别名type Add = (x: number, y: number) => numberlet add: Add = (a: number, b: number) => a + b什么是类类型接口如果接口用于一个类的话,那么接口会表示“行为的抽象”对类的约束,让类去实现接口,类可以实现多个接口接口只能约束类的公有成员(实例属性/方法),无法约束私有成员、构造函数、静态属性/方法
// 接口可以在面向对象编程中表示为行为的抽象interface Speakable { name: string; // ":" 前面的是函数签名,用来约束函数的参数 // ":" 后面的用来约束函数的返回值 speak(words: string): void}interface Speakable2 { age: number;}class Dog implements Speakable, Speakable2 { name!: string; age = 18; speak(words: string) { console.log(words); }}let dog = new Dog();dog.speak('汪汪汪');什么是混合类型接口一个对象可以同时做为函数和对象使用
interface FnType { (getName:string):string;}interface MixedType extends FnType{ name:string; age:number;}
interface Counter { (start: number): string; interval: number; reset(): void;}function getCounter(): Counter { let counter = <Counter>function (start: number) { }; counter.interval = 123; counter.reset = function () { }; return counter;}let c = getCounter();c(10);c.reset();c.interval = 5.0;继承 vs 多态继承:子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性多态:由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应
这个如果有学过Java的 就非常容易理解,我是之前做Java开发的。
比如:
class Animal { speak(word: string): string { return 'Animal: ' + word; }}class Cat extends Animal { speak(word: string): string { return 'Cat:' + word; }}class Dog extends Animal { speak(word: string): string { return 'Dog:' + word; }}let cat = new Cat();console.log(cat.speak('hello'));let dog = new Dog();console.log(dog.speak('hello'));什么是可选链运算符的使用可选链运算符是一种先检查属性是否存在,再尝试访问该属性的运算符,其符号为 ?.如果运算符左侧的操作数 ?. 计算为 undefined 或 null,则表达式求值为 undefined 。否则,正常触发目标属性访问、方法或函数调用。可选链运算符处于 stage3 阶段,使用 @babel/plugin-proposal-optional-chaining 插件可以提前使用,TS 3.7版本正式支持使用,以前的版本会报错
a?.b;// 相当于 a == null ? undefined : a.b;// 如果 a 是 null/undefined,那么返回 undefined,否则返回 a.b 的值.a?.[x];// 相当于 a == null ? undefined : a[x];// 如果 a 是 null/undefined,那么返回 undefined,否则返回 a[x] 的值a?.b();// 相当于a == null ? undefined : a.b();// 如果 a 是 null/undefined,那么返回 undefined// 如果 a.b 不是函数的话,会抛类型错误异常,否则计算 a.b() 的结果什么是扩展全局变量的类型
interface String { // 这里是扩展,不是覆盖,所以放心使用 double(): string;}String.prototype.double = function () { return this + '+' + this;};console.log('hello'.double());// 如果加了这个,就会报错// export {}如何编写 react + ts 版的 HOC
interface Greeting { name: string; age: number;}const Hello:React.FC<Greeting> = (props) => <h1>Hello {props.name}</h1>;// 推荐使用第二种const Hello2 = (props:Greeting) => <h1>Hello {props.name}</h1>;函数赋值
JS 中变量随便赋值没问题,
但在 TS 中函数不能随便赋值,会报错的,
TS 进阶
这一部分的内容就需要费点脑细胞了,毕竟学习一门语言,还是没那么容易的,最好把基础的内容都理解透彻之后再来学进阶。
主要要掌握联合类型,交叉类型,类型别名,类型保护,类型断言
抽象类,多态,条件类型等
总结:
我之前学习 TS,是死磕 TS 文档,非常枯燥,上手难度大,学习效率很低,而且学了就忘。
后来我才发现,我们不一定需要学习那么多知识,能上手就行,TS 的文档比较适合入门之后查阅用,而不适合初学者用。基础类型 · TypeScript中文网 · TypeScript——JavaScript的超集
很多对 TS 学习得很深的人,甚至还在做 TS 类型体操,把 TS 像 LeetCode 一样刷,作为一个搬砖人,真的没必要去跟风,毕竟应付日常增删改查不需要学那么深。
我的理念一直是,用到了再去学,不要焦虑,人精力有限。比如当我需要去理解 Vue3 的源码或者设计一个库的时候,目前的 TS 知识储备不够了,再去做做类型体操,也不迟。
最近重学一次 TS,查阅了很多相对官方文档更通俗易懂的教程,总结了学习中的重点,形成了本文。
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