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「设计模式」备忘录模式不只是记录怕忘记的东西那么简单

程序员徐小白 34

前言:

现在同学们对“备忘录机制”大约比较珍视,姐妹们都想要学习一些“备忘录机制”的相关内容。那么小编同时在网摘上汇集了一些关于“备忘录机制””的相关文章,希望看官们能喜欢,咱们一起来了解一下吧!

什么是备忘录模式(Memento)概念

备忘录(Memento)模式属于「行为型模式」,又叫作快照模式,定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象内部的状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。简单来说,就是「保存一个对象之前的状态,然后在某个时间回退到这个状态」

我们使用的很多软件都提供了这个功能,我们使用的编辑工具,word、记事本、idea、typora等等,ctrl+z就可以回退自己的操作,「可以防止我们的误操作」。还有浏览器的倒退,可以让我们回到上一个页面。游戏中的存档,我们可以自己提前存入一个档,以后可以再次退回来。

ctrl+z

优点给用户提供了一种可以恢复状态的机制,用户可以回退自己的操作。封装了内部状态。想要使用备忘录模式,需要把内部的数据都封装成一个状态。符合单一职责原则。由发起类无需管理状态,由管理类来管理状态。缺点需要大量的资源。要保存状态对象是需要消耗内存资源,可以考虑设置一个状态对象的上限。原则

“+”代表遵守,“-”代表不遵守或者不相关

原则 开放封闭 单一职责 迪米特 里氏替换 依赖倒置 接口隔离 合成复用 - + + - - - -

适用场景需要保存和恢复数据的情况。需要撤销操作的情况。

这两种常见的代码实现会有一点点的不同,后面的例子中我会标注一下的。

如何实现

想要实现备忘录模式,需要以下三样东西:

发起类(Originator):依赖备忘录对象,创建备忘录对象,提供创建备忘录和恢复备忘录,发起类可以访问备忘录中的信息。备忘录类(Memento):记录发起类当前时刻的状态,并且保存在管理类中。管理类(Caretaker):管理备忘录对象,提供存储,回退备忘录等操作,管理类不能访问备忘录对象内的信息。类图

备忘录模式的结构图

上班小丑

开始敲代码!

举例

这里以记事本的回退操作为例,我们输入文字,每个版本的文字都保存起来,我们可以一个一个版本地回退。

「类图」

image-20210612225959096

「代码」

发起类

/** * 发起类 * 文本编辑器 * Created on 2021/6/12. * * @author xuxiaobai */public class TextEditor {    //当前状态记录    private TextMemento currentRecord;    //状态记录管理者    private TextCaretaker caretaker = new TextCaretaker();    /**     * 提交文本记录     *     * @param text     */    public void commit(String text) {        System.out.println("-----commit-----");        //更新当前记录        currentRecord = new TextMemento(text);        //保存记录        caretaker.push(currentRecord);        show();    }    /**     * 回退     */    public void ctrlZ() {        System.out.println("-----ctrl+z-----");        TextMemento textMemento = caretaker.get();        if (textMemento == null) {            //当备忘录为空,打印提示后返回            System.out.println("没有历史记录,无法回退");            return;        }        System.out.println("恢复记录");        this.currentRecord=textMemento;        show();    }    /**     * 展示当前记录     */    public void show() {        //获取备忘录中的text        String text = currentRecord.getText();        System.out.println("当前记录为:“"+ (text ==null?"无": text)+"”");    }}

管理类

/** * * 文本备忘录管理类 * Created on 2021/6/12. * * @author xuxiaobai */public class TextCaretaker {    /**     * 备忘录存储栈     * 这是需要撤销操作的情况,才需要的     * 如果是需要保存和恢复数据的情况,可以考虑使用List来存储备忘录     */    Stack<TextMemento> stack=new Stack<>();    public void push(TextMemento memento){        stack.push(memento);    }    public TextMemento get(){        return stack.pop();    }}

备忘录类

/** * 文本备忘录 * Created on 2021/6/12. * * @author xuxiaobai */public class TextMemento {    /**     * 文本的属性     * 这里以String为例     * 如果你想更加复杂一点,可以增加多一点的属性     */    private String text;    public TextMemento(String text){        this.text =text;    }    public String getText() {        return text;    }    public TextMemento setText(String text) {        this.text = text;        return this;    }}

测试类

public class MementoTest {    public static void main(String[] args) {        //文本编辑器        TextEditor editor=new TextEditor();        StringBuilder text=new StringBuilder("第一个版本的文字");        editor.commit(text.toString());        editor.commit(text.append(",再加第二版本").toString());        editor.commit(text.append(",再加第三版本").toString());        editor.show();        editor.ctrlZ();        editor.ctrlZ();        editor.ctrlZ();        /**         * 结果:         * -----commit-----         * 当前记录为:“第一个版本的文字”         * -----commit-----         * 当前记录为:“第一个版本的文字,再加第二版本”         * -----commit-----         * 当前记录为:“第一个版本的文字,再加第二版本,再加第三版本”         * 当前记录为:“第一个版本的文字,再加第二版本,再加第三版本”         * -----ctrl+z-----         * 恢复记录         * 当前记录为:“第一个版本的文字,再加第二版本,再加第三版本”         * -----ctrl+z-----         * 恢复记录         * 当前记录为:“第一个版本的文字,再加第二版本”         * -----ctrl+z-----         * 恢复记录         * 当前记录为:“第一个版本的文字”         */    }}

这里的例子我都是直接创建对象的,偶尔偷个懒嘛,我这里建议在实际开发中运用的话,还是要去创建一个顶层的接口,然后声明的时候依赖于接口,这样才符合依赖倒转原则嘛。

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总结

备忘录模式和其他模式相比有很大的不同,它是为了能让我们「回退我们的操作」,保存了过往的状态,我们在合适的时间恢复。在使用备忘录模式时需要注意,只有发起类这个角色才能去组合备忘录和管理者,不要把这两个角色暴露给这个模式外的对象,也只有发起类才能去读取备忘录中的数据,管理者只负责管理备忘录,还有呢,使用备忘录模式是需要「消耗内存」的,也可以考虑把这些备忘录写入到数据库中,不过使用的时候还是得写入内存中。

标签: #备忘录机制