前言:
眼前咱们对“缩放功能使用方法”大体比较关注,我们都需要了解一些“缩放功能使用方法”的相关文章。那么小编在网络上汇集了一些关于“缩放功能使用方法””的相关知识,希望朋友们能喜欢,小伙伴们快快来了解一下吧!缩放工具的使用。
缩放工具的使用。在移动工具的下两格就是缩放工具,它的快捷键为t。在场景中放置一个立方体,在选择状态下或者移动状态下,它显示的是一个坐标系,坐标系上都是箭头。此时切换到缩放工具,坐标系的箭头变成了方块。接下来学习参数化对象的三种缩放模式。
·第一种切换到缩放工具。在坐标系外的任意一点拖拽鼠标左键就可以实现等比缩放。如果在参数化对象的模式下实现非等比缩放可以把它放大,来看,每个坐标轴上有一个小黄点,拖动坐标轴上的小黄点就可以实现单轴缩放。现在是 z 轴缩放,现在是x轴缩放,现在是 y 轴缩放。
·第三种方法控制参数化对象的缩放。可以在属性面板中进行选中物体,在属性面板的对象选项卡当中可以看到有一个xyz,上面的尺寸可以进行修改。比如把x轴改为3000,把z轴改为3000,现在就是一个修改出来的效果。
除了参数化对象以外还有可编辑对象进行缩放。在场景当中放置一个立方体,然后选中它右击,可以找到转换为可编辑对象,快捷键为c,此时立方体就转换为可编辑对象。此时可以看到立方体的图标变成了一个三角形,加上三个小点,来看一下它是如何缩放的。
按一下快捷键t切换到缩放工具,然后把鼠标放在坐标器外任意的空白处,然后拖动鼠标左键就可以进行等比缩放。与刚才的参数化对象是一样的,实现非等比缩放的时候就非常容易了。可以看到坐标轴上的小黄点消失了,可以直接拖动坐标轴上的方块,可以改变单轴上的尺寸。
同时可以实现两个轴上的缩放。在两个任意轴形成的面上面可以找到一个像a字一样的字母,选中它的时候同时两个轴是高量显示,此时是y轴和z轴高量显示。拖动它就可以实现在y轴和z轴上的缩放。
x轴保持不变,那可不可以既保持参数化对象的属性,又可以进行非等比缩放。
当然是可以的。在场景当中放置一个立方体,可以在模式选择下在这里,鼠标左键按住向下拖拽选择对象模式,此时就可以进行非等比缩放了。
·看一下第一种方式,把鼠标放在坐标系外同样拖动它可以进行等比缩放。把鼠标放在坐标轴上可以进行单轴缩放。把鼠标放在两个坐标轴形成的面上面可以形成。把鼠标放在两个坐标轴形成的面上可以实现两个坐标轴的缩放。同时它还具备参数化对象的特点。
·可以在属性面板的对象选项卡里面进行尺寸修改,比如改成3000,X9改为3000,变成了3000,3000。
以上就是三种模式的缩放基本涵盖了C4D的所有缩放操作,希望大家多多练习熟练掌握,谢谢大家。
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