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谈及当下外界非常关注的AI领域,史玉柱表示,AI一定是未来趋势。但在中国的AI领域,能在两三年内看到结果、尤其是看到经济效益的,只有游戏领域;在游戏之外,AI短期内不太可能有大作为。“游戏领域,你只要花了心思做了,它很快就会开花结果。像《原始征途》,我们的美术自从使用人工智能之后,它的整个渲染、整个效率得到大幅提升,我们的程序也得到了辅助帮助。尤其是在我们对游戏玩家的判断上面。比如我们要出一个功能,先进行功能测试,到底玩家喜不喜欢,是成功还是失败,我们也在使用这套系统做辅助决策,的确还是有用的。”
史玉柱称,自己可能是中国的企业创始人中与AI最有缘的。原因在于,自己当年大学就是对口专业。“我本科是浙大数学系计算数学专业的。也就是搞计算机数学模型的。人工智能就是数据加数学模型,用一个数学模型去‘吃’数据、然后得到一个结论。”
现在国内都在谈人工智能,在史玉柱看来,我们最缺的是计算数学方向的人才,“中国未来的人工智能发展,计算数学人才一定是一个瓶颈”。基于这个思考,他在五年前回到母校浙江大学,与数学系负责人交流。“我说未来人工智能一定是方向,人工智能只要是方向,咱们这个数学系一定是最牛的,所以就应该多上一点项目,多研究一些课题,多招一些学生。最后为了配合这个,我当时捐了5000万元给浙大。”史玉柱说。
今年3月份,巨人网络移动端战略新品《原始征途》开启全平台公测。《原始征途》是史玉柱自去年下半年回归研发一线参与的首款产品。史玉柱透露,今年把他心中的《原始征途》正式版做完后,他会跟目前的研发团队“分道扬镳”,去做自己想做的项目。“记得我在2008年的时候,就想做一款游戏。现在回过头来,我想用当下时髦的说法,是把元宇宙的元素植入到征途里。到时候可能会切换一个版本,我去尝试做那个。”史玉柱说。
编辑 程子姣
校对李铭
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