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游戏开发语言的另一个选择:JavaScript

程序员Z 347

前言:

今天看官们对“unity js脚本”可能比较着重,大家都想要分析一些“unity js脚本”的相关知识。那么小编也在网络上收集了一些关于“unity js脚本””的相关文章,希望姐妹们能喜欢,各位老铁们一起来学习一下吧!

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JavaScript(简称JS)是一种动态脚本语言,一般用于前端开发。JS支持多种编程风格,例如面向对象编程、函数式编程等。JS语言可以运行在浏览器、服务器等环境中。

游戏开发中普遍采用C++、C#等语言进行开发,但是这些语言都需要进行编译,而JS则不需要经过编译便可以直接运行。在Web浏览器中,JS可以使用WebGL和HTML5等技术实现3D游戏和2D游戏。此外,使用JS编写的游戏可以跨平台运行,包括PC、移动设备等。

主要应用情景服务器开发: JS可以使用Node.js等技术实现服务器端开发,例如处理HTTP请求、WebSocket等。前端开发: 在Web前端开发中,JS是不可或缺的一部分。JS可以实现前端的逻辑交互、动画效果等。工具命令脚本开发: JS也可以作为开发者工具的脚本语言,例如:grunt、gulp等。GUI脚本开发: JS也可以与其他桌面应用程序交互,例如:Adobe Acrobat、Photoshop等。Unity脚本开发: JS同样也可以作为Unity中的脚本语言。运行环境

JS可以在多种环境中运行,包括Node.js和HTML浏览器。

Node.js是一个JS运行环境,基于Chrome V8引擎构建,使开发者可以使用JS来实现服务器端应用程序。Node.js包括一个标准库,该库提供了基本而实用的功能,例如文件操作、网络通信等。Node.js还拥有许多第三方模块,例如Express、Async、Bagpipe、Generic-pool、javascript-state-machine等。

HTML浏览器是最常见的JS运行环境之一。现代浏览器支持包括Chrome、Firefox、Safari、Edge等基本上所有操作系统中的浏览器。

语言特点对象: 在JS中,一切都是对象。 JS是一门基于对象的编程语言。对象又是由属性和方法组成的。在JS中,可以动态地添加、修改和删除对象的属性和方法。异步编程: JS是单线程的,但是通过异步编程技术,可以使JS代码以非阻塞方式运行。例如,在Node.js中,可以使用异步编程实现服务器端的I/O操作等。函数: JS中的函数是一等公民。函数可以赋值给变量,也可以作为参数传递给其他函数。JS中的函数也可以返回函数。Node.js

Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境。它使得 JavaScript 能够在服务器端运行,从而能够开发出基于 JavaScript 的后端应用程序。 Node.js 同时也适用于构建以事件驱动的轻量级应用程序。

Node.js 的特点包括:

异步和事件驱动:Node.js 同时支持异步 I/O(非阻塞输入输出),以及一个事件循环来实现异步调用和处理,这使得它能够处理大量并发请求。高效性:Node.js 的事件循环机制可以避免线程的创建和销毁,对于处理大量的短连接请求时非常有效。跨平台:Node.js 可以在多个操作系统上运行,如 Windows、 macOS、Linux 等。社区支持:Node.js 拥有庞大的社区,提供了各种各样的有用的包和模块,这使得开发者可以轻松地构建出复杂的应用程序。

下面是 Node.js 的一个简单示例,创建一个简单的 HTTP 服务器:

``` javascriptconst http = require('http');const hostname = '127.0.0.1';const port = 3000;const server = http.createServer((req, res) => {res.statusCode = 200;res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');res.end('Hello World\n');});server.listen(port, hostname, () => {console.log(`Server running at {hostname}:${port}/`);});```

以下是 Node.js 的常用工具:

PM2 是一个流行的 Node.js 进程管理器。它可以管理所有的 Node.js 应用程序,自动进行负载均衡和进程守护,支持进程监控和集群模式等。另外还提供了日志记录、进程重启、部署等功能,使得 Node.js 应用程序的管理变得更加简单、可靠。

下面是 PM2 的一些简单用法:

启动应用程序: pm2 start app.js显示进程列表: pm2 list显示进程详细信息: pm2 show <id or name>停止应用程序: pm2 stop <id or name>删除应用程序: pm2 delete <id or name>

NPM(Node Package Manager),是 Node.js 的包管理器。通过 NPM,开发者可以轻松地管理、分享、安装、卸载和更新 Node.js 的模块包。与此同时,NPM 能够让你在本地快速地安装和使用模块,也可以使用命令行工具进行查找和下载所需的模块包。

以下是一些 NPM 常用的命令:

安装模块:npm install <module-name>全局安装模块:npm install -g <module-name>卸载模块:npm uninstall <module-name>显示已安装的模块列表:npm list搜索模块:npm search <keyword>

NVM(Node Version Manager),是一款可以让你在同一台计算机上管理多个 Node.js 版本的工具。使用 NVM 可以方便地在多个 Node.js 版本之间进行切换,从而避免了因为应用程序依赖特定版本的 Node.js 而导致的问题。NVM 支持 Windows、macOS、Linux 等多个平台。

以下是一些 NVM 常见的命令:

安装指定版本的 Node.js:nvm install <version>切换到特定版本的 Node.js:nvm use <version>查看系统上已经安装的 Node.js 版本列表:nvm ls显示当前使用的 Node.js 版本:nvm current卸载指定版本的 Node.js:nvm uninstall <version>发展趋势

在早期的Unity版本中,JS并不是Unity的默认脚本语言,但支持使用UnityScript开发游戏。事实上,它是Unity很早期版本中提供的主要脚本语言之一。该语言被设计为与Unity紧密集成,可以轻松访问Unity的API和对象模型,使开发游戏更加快速、简单和直观。另外,相对于其他一些脚本语言来说,JavaScript可以更加容易地了解和学习。

然而,随着时间的推移,Unity的开发方面对C#的支持变得更好,在性能方面也有更好的表现。作为一个高性能的编程语言,更多的开发者开始更喜欢使用C#进行游戏开发。因此,从 Unity 2018.1 版本开始,Unity就不再支持 JavaScript,因此建议新的Unity开发者学习C#语言,它是Unity当前默认的语言,并且与Unity的对象模型更紧密地集成在一起,使得编码更高效,而且它在游戏开发社区中已经得到了广泛的应用。对于那些使用旧版本Unity进行开发,仍在使用JavaScript的开发者,他们不需要立即改变代码库,但是建议他们参考了解C#的特性,为未来转换做好准备。

标签: #unity js脚本