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超简单的canvas绘制地图

gis开发 1672

前言:

眼前兄弟们对“js画地图”大致比较关注,姐妹们都想要了解一些“js画地图”的相关资讯。那么小编也在网络上网罗了一些对于“js画地图””的相关知识,希望大家能喜欢,咱们一起来学习一下吧!

    本文使用geojson数据,通过缩放和平移把地图的地理坐标系转换canvas的屏幕坐标系,然后将转换后的数据绘制到canvas上。

    首先要计算数据的最大最小值,遍历所有坐标点的最大最小经纬度。在这个步骤要注意坐标点是否都遍历到,因为数据中可能会有多面和洞的存在。

    第二步就是转换坐标系,地理坐标系转换canvas的屏幕坐标系。为了让地图能完整在页面展示,我们要有数据的最大最小经纬度,计算出来最大最小经度的差值和最大最小纬度的差值。考虑到canvas也有一个宽高,我们用如下代码计算,选用哪个比例比较合适整体显示。(地图数据等比例缩放到屏幕坐标系)

var xScale = width / Math.abs(bounds.xMax - bounds.xMin)var yScale = height / Math.abs(bounds.yMax - bounds.yMin)var scale = xScale < yScale ? xScale : yScale

    接下来要对地图数据进行缩放,由于屏幕坐标系y轴与地图坐标系y轴相反。

所以为了地图能居中,计算地图中心和画布中心的差值,进行平移变换,然后用画布进行绘制。

var xoffset=width/2.0-Math.abs(bounds.xMax - bounds.xMin)/2*scalevar yoffset=height/2.0-Math.abs(bounds.yMax - bounds.yMin)/2*scalevar point={x: (longitude - bounds.xMin) * scale+xoffset,y: (bounds.yMax - latitude) * scale+yoffset}

    效果图如下

参考资料:

标签: #js画地图