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Steam95%好评独立新游:有着黑魂式战斗和塞尔达式解谜的复古RPG

游深度 6140

前言:

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在现在这个快餐时代,能认认真真做游戏的人已经不多了,能耗费十年只为一个独立作品的人就更少了。《远星物语(CrossCode)》就是这样一款作品,研发七年,测试三年,终于在近期正式上架Steam,而功夫不负有心人,游戏收获了95%好评如潮,今天,我们就来详细了解下。

复古2DRPG,主角是个表情帝

远星物语的视听定位于复古路线,画面采用16位红白机风,保持像素颗粒感的同时,色彩绚丽,场景也较为细腻,有着不错的画面表现力。音乐也采用了颗粒感很强的比特风,复古感十足。

有趣的是,游戏采用了强调沉浸感的悬念式主线剧情设计,而或许为了增强这种代入感和神秘感,主角被设定成无法说话,除了几个设定好的词语外,只能用表情来表达,因此,她成为了一名优秀的表情帝。

黑魂式战斗,难度虽高体验却丰富

像素风和表情帝主角,让游戏看上去仿佛只是小品级,但玩起来就会发现游戏的战斗系统相当硬核。怪物又多血又厚,攻击高还能瞬移。但花样繁多各具特色的怪物种类,让这种难度有了挑战乐趣,每一个boss都有独特的打法,每一种怪物都有各自的弱点,如何合理搭配强力装备,如何选好时机破防打出高伤,都需要玩家自行摸索。

而选择丰富的技能树,进一步提升了战斗的多样性。格斗和射击双操作,搭配四种不同属性,发展出多阶且各具特色的战斗技能,每阶技能还有两种不同的分支选择,玩家有很大的空间自由搭配自己想要的技能,打出一套精彩的连招。同时,快节奏又打击感强烈的战斗体验也非常爽快。

塞尔达式精巧解谜,又和探索收集完美结合

出色的解谜设计,是游戏另外一个为人称道的部分。各个地牢中,分阶段设置了类型丰富的解谜关卡。游戏中设置了4种属性形态,谜题机关会和不同的属性形态产生不同的互动效果,谜题变化万千,解题过程即需要智商也需要操作,体验很丰富。

此外,不同于一般游戏解谜和收集较为独立的设计,远星物语中的解谜和探索收集合理融合。地图中大量的收集元素,都需要玩家通过解除机关障碍、触发隐藏道路等解谜方式才可以获得,收集成为了解谜的结果,也让游戏更为流畅。

总体而言,这是一款从情怀、战斗、解谜、剧情等各方面都无短板的像素复古风RPG,无论硬核玩家、解谜爱好者还是情怀党都相当适合,相比游戏体量来说88元的定价稍微偏高,建议等待打折后入手体验。

游戏名称:《远星物语(CrossCode)》

推荐度:★★★★☆(像素复古风和硬核战斗,或许有些玩家会不适应,因此扣一星)

平台:Steam

语言:官方简中

价格:88元

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标签: #2drpg地图算法