前言:
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各族都有各自特殊战术和组合的,并不是都要所有兵力集中一个的。比如鬼族的速吸血鬼战术,初期最强英雄只带吸血鬼各种打怪,副英雄反而带着大批军队后边等着接收骷髅。 类似的还有火墙战术,骚扰流末日战术等等!
英雄无敌3的玩法,前期太难一英雄,正常一主一副英雄。开局一主一副一培养对象三英雄。超大地图。20年英雄无敌玩家心得。
英雄无敌3死亡影音不只是英雄无敌系列的巅峰,还是整个棋盘回合类游戏的巅峰,都这么多年了,后面的游戏还没一个超过这个的,还有英雄无敌的世界观背景影响后面游戏的那些,就不多说了,关键是还影响了中国的翻译!
战锤其实很多全面战争玩家不认可的,全面战争以前一直是历史战争,突然搞个魔幻,很多老玩家莫名其妙地。
没有最弱的英雄和兵种,只有最弱的玩家搭配。鬼族无鬼王斗篷就只好走一刀流了,有神器鬼王斗篷,配合特长招魂术的两个英雄艾莎和维德娜,地图的怪你想再多点。我最喜欢的还是泰坦加魔幻法师加上幻影神弓,英雄索姆拉!
还有人说最bug的是斗篷,斗篷一出,天使联盟都是渣渣,巫妖越打越多,再升级一次,几百成千的,逮谁灭谁。一开始没升巫妖王,回城给巫妖升级,把自己弄的差点破产,后来在玩有斗篷的,都先把巫妖王带上加满部队,每局就会免费获得很多的巫妖王了!
这个游戏能火到现在并不是单机做的多好,英雄无敌3能火到今天是因为它很好地支持多人对战模式,随机地图使得每一局对战都是独一无二的体验。热座和地图随机是这游戏的精髓,后续作品地图随机很差,好可惜了。
当天使联盟碰到诅咒铠甲,谁后动谁就优势大,先手吃亏。因为先手宝物的buff或debuff会被后手的抵消掉。加速可以抵消减速,祝福可以抵消诅咒,但是祈祷和诅咒铠甲的四个技能都抵消不了!
一般我只编辑一下地图,加一个翅膀一个神行靴,加一个神器放火鸟城,不用智慧人员也能学会全部法术还带不消耗魔力的泰坦之箭。跑得快,杀得很。 若用鬼,就得有两套装备:诅咒铠甲和斗篷,就是跑得太慢了。
诅咒铠甲鬼王斗篷之外,再加上幻影神弓,毁灭之球,配上一只凤凰,带上旅行者之戒,英雄就选效果特长的那俩,一般选维德尼娜(好像是这个名字),背包里再放上个魔力源泉,过夜时候戴上。这样打那些变态地图都是直接平!
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