前言:
此刻你们对“js转发请求”大约比较重视,小伙伴们都需要知道一些“js转发请求”的相关资讯。那么小编也在网摘上搜集了一些关于“js转发请求””的相关文章,希望你们能喜欢,各位老铁们快快来学习一下吧!序web前端支持并发请求API嘛?一个页面同时加载n+6个API好嘛?浏览器也有并发控制?单请求一个接口很快?为啥浏览器请求多个接口就巨慢?这么慢,还有的治嘛?所有的浏览器都这样嘛?……web前端支持并发请求API嘛
支持。
Web前端支持并发请求的API有多种请求方式,这些请求方式允许您在不阻塞页面加载的情况下同时向服务器发送多个请求。以下是一些常见的前端并发请求API:
XMLHttpRequest(XHR): 这是一种传统的方式,用于通过JavaScript发送HTTP请求。您可以创建多个XMLHttpRequest对象,每个对象用于发送单独的请求。虽然它是较旧的方法,但仍然被广泛使用。Fetch API: fetch()是现代的JavaScript API,用于发送HTTP请求。与XHR不同,它使用Promise来处理异步操作,使代码更加清晰和可维护。您可以创建多个fetch请求并使用Promise.all()来等待它们全部完成。
const urls = ['url1', 'url2', 'url3'];const promises = urls.map(url => fetch(url));Promise.all(promises) .then(responses => { // 处理响应 }) .catch(error => { // 处理错误 });一个页面同时加载n+6个API好嘛
没什么不好,就是接口请求时才,比原来多点儿。如果不考虑性能,或者抛开事实不谈,其实挺好的。
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此小短片儿,通过Google Chrome同时向服务端发起15个请求,发现2s的有6个,4s的有6个,6s的有3个……
接口平均相应时才:2s
为什么不是15个2s?为什么暗藏一些规律呢?
继续往下看
浏览器也有并发控制
有
一些常见的浏览器并发限制:
同一域名的并发连接数限制: 浏览器通常对同一域名下的并发连接数进行限制,以防止对服务器的过度压力。这个限制通常是6到8个连接,但具体取决于浏览器和其版本。HTTP/1.1管线化限制: 在HTTP/1.1中,浏览器允许多个HTTP请求在一个TCP连接中并发发送,但是由于一些服务器和代理不支持管线化,浏览器通常会限制并发管线化请求的数量。同一域名下的并发下载数限制: 浏览器也会限制同一域名下的并发资源下载数。这包括HTML、CSS、JavaScript、图像等资源。这个限制可以影响页面加载性能。子资源并发下载数限制: 浏览器还会限制对子资源(如图像、样式表、脚本等)的并发下载数,以确保页面的渲染不会被太多的资源请求阻塞。跨域请求限制: 出于安全原因,浏览器会限制跨域请求(例如跨域Ajax请求)的并发性。通常需要使用CORS(跨域资源共享)来控制跨域请求的访问。Web Worker并发数限制: Web Worker是一种在后台运行的JavaScript线程,浏览器通常对其并发数量进行限制,以避免对主线程的过度竞争。
这些并发限制有助于确保浏览器的性能和安全性,但也可能对某些Web应用程序的性能产生影响。开发人员可以通过合理地管理资源加载和网络请求来优化他们的应用程序,以最大程度地利用浏览器的并发能力。此外,使用HTTP/2协议可以在某些情况下提高并发性,因为它支持更有效的多路复用。
如果同时15个请求同一个域名,会发生什么
如果同时发出15个请求到同一个域名,浏览器会根据不同的浏览器和配置有不同的处理方式。通常情况下,以下情况可能发生:
浏览器并发连接数限制: 浏览器通常会限制同一个域名下的并发连接数,以防止对服务器造成过大的负载。这个限制通常在6到8个连接之间,具体取决于浏览器的类型和版本。因此,可能不是所有的15个请求都会立即发出,其中一部分请求可能会等待其他连接完成后再发送。排队等待: 如果已经有其他请求在与该域名建立连接或下载资源,那么剩余的请求可能会被排队等待。这些请求将在前面的请求完成后依次发送。并发资源下载限制: 即使连接数没有达到限制,浏览器也可能会限制同时下载的资源数量,例如,它可能会限制同时下载图像或其他子资源的数量。这可以影响页面的加载性能。请求竞争: 如果多个请求同时发送到服务器,它们可能会竞争服务器资源。这可能会导致服务器响应时间增加,因为服务器需要处理并发请求。性能问题: 过多的并发请求可能会导致页面性能下降,因为浏览器和服务器都要处理大量的请求。这可能会导致页面加载时间延长,甚至可能导致浏览器崩溃或服务器负载过高。这么慢,还有的治
可能这样还可以拯救一下:
使用浏览器缓存来减少对相同资源的多次请求。使用CDN(内容分发网络)来加速资源的传输。使用异步加载资源,以便不会阻塞页面渲染。考虑使用HTTP/2协议,它支持更有效的多路复用,可以提高并发性能。谨慎使用大量的并行请求,确保不会超出浏览器和服务器的限制。监控和调整服务器配置,以处理多个并发请求。单请求一个接口很快?为啥浏览器请求多个接口就巨慢
因为需要等待戈多
所有的浏览器都这样嘛
上片儿……
Google Chrome:6
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Safari:6
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代码示例
Service:
package mainimport ( "fmt" "net/http" "time")func main() { // 创建一个HTTP服务器 server := http.NewServeMux() // 设置CORS中间件,允许来自任何源的跨域请求 server.HandleFunc("/api", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 设置CORS头 w.Header().Set("Access-Control-Allow-Origin", "*") w.Header().Set("Access-Control-Allow-Methods", "GET, POST, OPTIONS") w.Header().Set("Access-Control-Allow-Headers", "Content-Type") if r.Method == "OPTIONS" { // 如果是预检请求 (OPTIONS),直接返回成功 w.WriteHeader(http.StatusOK) return } // 模拟处理时间 time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Fprintf(w, "Hello from the server!") }) // 启动服务器,监听端口8080 fmt.Println("Server is listening on :8080") http.ListenAndServe(":8080", server)}
Client:
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>并发请求示例</title> <style> body { font-family: Arial, sans-serif; } #output { margin-top: 20px; padding: 10px; border: 1px solid #ccc; } </style></head><body><h1>并发请求示例</h1><button onclick="sendRequests()">发起并发请求</button><div id="output"></div><script> function sendRequests() { const numRequests = 15; const outputDiv = document.getElementById('output'); outputDiv.innerHTML = ''; for (let i = 0; i < numRequests; i++) { fetch(';+i) .then(response => response.text()) .then(data => { const responseDiv = document.createElement('div'); responseDiv.textContent = data; outputDiv.appendChild(responseDiv); }) .catch(error => { console.error('Error:', error); }); } } </script></body></html>
我为人人,人人为我,美美与共,天下大同。
标签: #js转发请求 #ajax请求实体过大 #访问不了服务器的8080端口 #同一页面ajax请求过多 #访问不了服务器的8080端口怎么回事