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三种方法:理解--旋转变换公式

数学风铃Math 283

前言:

目前看官们对“图像旋转原理推导”可能比较讲究,朋友们都想要了解一些“图像旋转原理推导”的相关文章。那么小编在网上搜集了一些对于“图像旋转原理推导””的相关内容,希望朋友们能喜欢,朋友们快快来学习一下吧!

1、旋转变换

本期我们来聊一个新的话题——旋转,我们的生活中就有很多旋转的案例,行驶中的汽车轮胎、摩天轮、钟表的指针……我们生活的地球也在不断的公转和自转,所以旋转本身是一个很常见的现象。

但关于“旋转”这个话题,高中数学似乎在有意避开,课本上关于旋转的内容也很少,但是现在高考数学热衷于新概念题型的考察,往往会在试卷中出一两道以前没学过的新概念,需要我们临场消化理解,而“旋转”这个话题作为一个比较热门的素材,难度确实会高一些,所以会在压轴题中出现,就比如2024年5月份浙江省Z20名校联盟考试的数学压轴题——旋转函数

2、图形旋转→点旋转

图形的旋转:在平面内,一个图形绕着一个定点转动一定的角度得到另一个图形的变化叫做旋转。这个定点叫做旋转中心,转动的角度叫做旋转角,如果一个图形上的点A经过旋转变为点A',那么这两个点叫做旋转的对应点

图形包含的范畴很广,除了我们熟知的的平面几何图形之外,函数图像的曲线也可以视作图像,因此函数的旋转体现在图像上也满足上述定义。

任何一个图形都可以视作一个点集,根据上述旋转的定义,对于图像的旋转,本质上就是将原图形中的每一个点A按照相应角度进行旋转得到点A',这些所有点的旋转对应点构成旋转之后的图形,因此研究图形的旋转本质上还需要研究点的旋转

3、旋转坐标转换公式

小编将会从三个角度出发给大家详细展示点的旋转过程以及旋转前后点坐标的公式推导,三个角度分别为:图解向量分析法、三角函数定义、复数法

每种方法对应一种视角,涉及到的知识点也不一样,适合的人也不一样,找到你理解起来最容易的方法学习效率才会更高,当然如果能够将这三种分析都掌握,不仅巩固了相关知识点,而且感受到了旋转与其他专题的交叉融合。

4、旋转小结

旋转只是一种变换操作,就像我们熟知的平移和对称变换一样,平移变换对应的是坐标数字的加减;对称变换是横纵坐标符号的改变。而理解旋转最重要的是其底层操作逻辑,旋转过程中角度改变,点到原点的距离保持不变。平面直角坐标系中点的旋转公式小编从三个角度出发详细进行了分析。

图解法更适合初学者,因为这种方法形象直观,容易理解,思维简单,缺点就是略显繁琐;三角函数分析法基于单位圆定义可以直接推导出旋转前后点的坐标关系;复数分析法则是需要借助复数的辐角表示法,模值为1的复数本质上就是一个旋转工具。具体总结如下

标签: #图像旋转原理推导