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买新MacBook Pro前,这一点真的很重要

锋潮评测 1153

前言:

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10 月中旬,苹果召开了今年第三场新品发布会,发布了大家期待已久的 MacBook Pro 14 英寸和 16 英寸两款面向专业用户的产品。

这次发布会的主题是「来炸场」,我们也在发布会之中着实被「炸」到了,最主要的还是「小王」M1 Pro 和 「大王」M1 Max 这两颗处理器。相比一年前发布的 M1 处理器,性能有着成倍的提升。

M1 Pro 的 CPU 方面,相比 M1 增加了两个核心,现在为 8 个性能核心和 2 个能效核心,而 M1 则是 4 个性能核心,4 个能效核心,性能提升 70%。

但是此次最主要的提升还是聚焦在了 GPU 性能之上,原本 M1 仅有 8 核心的 GPU。

而 M1 Pro 则搭载了一个 16 核心的 GPU,核心数翻倍,性能也是直接翻倍,而且支持 32GB LPDDR5 内存和 200GB/s的内存带宽。

「大王」M1 Max 更是「王炸」,GPU 的核心数量再次翻倍,达到了 32 核心,算力直接达到了 10.4 TFLOPS,几乎可以媲美目前主流的光追显卡,而且会有比那些显卡更低的能耗,M1 Max 还可以选配 64GB 的内存并拥有 400GB/s 的内存带宽,可以说是秒天秒地秒空气。

MacBook 能拥有这么强悍的性能,最主要还是它采用了 ARM 架构,跳出了传统电脑的 X86 架构,给苹果带来了巨大的性能红利,但跳出传统 X86 架构随之而来的一个问题就是软件是否能正常运行。

微软的 Surface Pro X 就是前车之鉴,虽然有不错的续航和便携性,还有高颜值的外观,但是它终究还是一个失败的产品。

而苹果不然,在去年发布了 M1 和全新 MacBook Air、MacBook Pro、Mac mini 和 iMac 24英寸之后,苹果的销量可是只增不减,卖得可好了。

那这些软件经过一年多的时间,适配的怎么样了呢?

最先适配的当然是「最佳软件开发者」微软,很早就已经原生适配了 Office 套件和 Edge 浏览器。

这两款软件可以说是电脑的最基本套件,给谁都得装一套,整体的体验也是非常流畅,基本吃不掉电脑多少性能,倒是内存占了不少,你要是安装好所有的 Office 软件,基本就要占掉你好多GB 的内存空间,对于 256GB 的用户来说确实有点蛋疼。

其次就是 Adobe 系列的软件,由于是图文工作者,比较关注的还是 Photoshop 和 Lightroom 这两款软件,这两款软件实际上也算比较早原生支持了 M1 芯片。

目前的第一个问题,我们这种「非付费用户」,现在拿到的版本虽然显示是「通用」,但是都得勾选使用Rosetta打开这个选项,打开之后就显示在Rosetta转译运行,感觉效率十分低下。

要是真的有修图需求的各位,可以考虑使用苹果自家的 Pixelmator Pro 或者 Capture One 21 这两款软件,均可以原生在 M1 芯片环境下运行,而且功能跟PS和LR相差无几,速度快了几倍,使用体验还是非常棒的。

这种感觉就像这样

到了 Premiere Pro 的时候就麻烦了,基本导出一个 1GB 左右的 4K 60fps 视频需要十分多钟,而苹果自家的 Final Cut Pro X 仅仅需要 3-5 分钟,快了不止一倍的速度,给视频工作者带来的影响还是很大的。

但是如果你平时使用的是 Final Cut Pro X 或者 DaVinci Resolve 的话,这两款软件早就原生支持,能够发挥出 M1 的全部实力,如果配合最新的 M1 Pro 或者 Max 相信能有超过不少性能本的实力,可以放心使用。

我们日常使用的,微信、QQ、网易云音乐、迅雷等软件均已原生适配 M1,奇怪的是 QQ 音乐目前还是 Intel 版本,但是没有过高的性能需求,其实影响不大,微软的 OneDrive 也是 Intel 版本,平时我们使用的百度云盘、阿里云盘和天翼云盘这些均未适配。

用上 M1 芯片的 MacBook 还有一个很大的优势,就是可以直接下载运行 iOS 或是 iPadOS 的应用,这也让我日常使用方便了很多,像是飞书就直接下载 iOS 版本即可使用,还有 Motrix 这个很好用的磁力下载软件,也是相当好用。

那游戏怎么样?

本来 Mac 用户就不应该用MacBook 打游戏,但是人嘛,就是这么「贱」,越不能打越想打,我就下载了个 Steam 平台,尝试了一下原先支持 Intel 的那些游戏怎么样。

比如《CS:GO》能开能运行,即使降低到最低画质,平均有个 50-60fps,但时不时会出现莫名其妙的卡顿,而且非常频繁,很影响游戏体验,就算是不能玩了。

同时,我还下载了「时间吞噬机器」《文明6》来玩玩,基本开几个电脑玩家+小地图的话非常流畅,基本感觉不到卡顿。

但 MacBook Air 由于没有风扇,在键盘上部的发热量还是很大的,只是一般使用基本不会碰到那个位置,其实也就没啥影响。

如果你喜欢打《英雄联盟》的话就完全可以。

我们下载了美服版本的《英雄联盟》,在默认设置下游玩基本上都能有 100FPS 左右,非常流畅,即使拉到满分辨率全高特效都有 40-50FPS 左右,而且不会出现《CS:GO》那种莫名卡顿的情况,完全可以正常游玩,可惜国内有多少玩家玩美服呢?

国服又没有 macOS 客户端,这就是问题了。

总结一下,其实对于图文工作者来说,M1 芯片的 MacBook Air 现在已经完全能满足日常的工作需求,平时使用的大多数软件也都能有适配,以最高效率运行,MacBook Air 还有更低的发热量和更长的续航时间,这是笔记本最大的一个加分项。

新推出的 MacBook Pro 14/16 个人觉得还是面向非常专业的用户,像是经常需要重度剪辑视频,做特效,3D建模、制作音乐等需求,MacBook Pro 的超强性能可以给到你充足的支持,对于普通用户来说,就真的「感知不强」了。

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