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OpenHarmony上实现​翻页动效

51CTO 153

前言:

现时同学们对“js实现上下翻页”大体比较注意,朋友们都想要分析一些“js实现上下翻页”的相关知识。那么小编也在网摘上搜集了一些关于“js实现上下翻页””的相关内容,希望朋友们能喜欢,大家一起来了解一下吧!

作者:野生菌君

翻页动效是应用开发中常见的动效场景,常见的如书籍翻页、日历翻页等。

本文就为大家举例讲解如何通过 ArkUI 提供的显示动画接口 animateTo 实现书籍翻页的效果。

效果呈现

本例最终实现效果如下:

环境要求

本例基于以下环境开发,开发者也可以基于其他适配的版本进行开发:

IDE:DevEco Studio 3.1 Beta1SDK:Ohos_sdk_public 3.2.11.9 (API Version 9 Release)

实现思路

如图,分上下两层、左右两侧建立 4 个文本组件(下文用 A、B、C、D 代称),左右两侧分别代表打开书籍的左右两面,上下两层堆叠放置。

当 B 沿旋转轴旋转 180 度覆盖在 A 上时,就体现为翻页效果。一个翻页动作的完成包括以下几步:

B 沿旋转轴旋转 180 度。

B 旋转时,D 会在右侧显示出来,作为书籍的下一页,此时 D 承载的内容要变为下一页的内容。

B 旋转到左侧后,A 承载的内容变为 B 的内容。

由于 A 和 B 互为镜像,所以 A 显示为 B 的内容后,需要以 A 的中间为轴旋转 180 度。

B 重新旋转到右边,其承载的内容变为下一页的内容。

说明:C 用来占位,不需要做动作。连续重复上述动作即可实现连续翻页动效。

开发步骤

①创建文本组件

动效中用到了 4 个文本组件,因此可以先定义一个文本组件,然后对其进行重复调用。同时为文本组件添加 rotate 属性,用来控制组件的旋转。

由于各组件旋转的角度和旋转中心不同,需要父组件在调用时传入对应的参数,所以需要为对应变量添加 @Prop 装饰器,用来控制变量传递。

具体代码如下:

@Componentstruct BookCard{  // 为变量添加@Prop装饰器,用于接收父组件的动态传参  @Prop num:number  @Prop y_position:string  @Prop x_position:string  @Prop rotate_angle:number  build(){    Text(`${this.num}`)      .fontWeight(FontWeight.Bold)      .backgroundColor('#18183C')      .fontColor('white')      .fontSize(80)      .width('25%')      .height('30%')      .fontFamily('Monospace')      .textAlign(TextAlign.Center)      .borderRadius(20)      // 使用rotate属性控制旋转      .rotate({        x: 0,        y: 1,        z: 0,        angle: this.rotate_angle,        centerY: this.y_position,        centerX: this.x_position      })  }}

②创建父组件框架

由于文本组件分为上下两层,所以在父组件中采用 Stack 组件进行层叠布局。

同时使用 Divider 组件作为书籍两个页面间的分隔线。

具体代码如下:

@Entry@Componentstruct BookAnimation {  build(){    Stack(){      Row(){        // 组件C        BookCard()        // 组件D        BookCard()      }      Row(){        // 组件A        BookCard()        // 组件B        BookCard()      }      // 添加两个页面间的分隔线      Divider()      .strokeWidth(5)      .color('white')      .height('26%')      .vertical(true)    }    .width('100%')    .height('100%')    .backgroundColor('#A4AE77')  }}

③添加翻页动效

最后通过以下几点来为静态的组件添加动效:

根据实现思路章节的分析,在父组件中定义对应的变量,并在调用子组件时分别传入子组件。

自定义 book_animate 函数,在其中使用 animateTo 方法添加动画效果,同时控制动画的时长,以及动画过程中各元素状态的改变。

在 aboutToAppear 方法中,使用 setInterval 方法重复调用 book_animate 函数,以实现连续翻页动效。

具体代码如下:

@Entry@Componentstruct BookAnimation {  // 父组件变量设置,注意使用@State做状态管理  @State rotate_angle1:number = 0  @State rotate_angle2:number = 0  @State rotate_angle3:number = 0  @State num_before: number = 0;  @State num: number = 1;  @State num_next: number = 0;  @State y_center1:string = '50%'  @State x_center1:string = '50%'  @State y_center2:string = '0%'  @State x_center2:string = '0%'  // 在UI显示前,传入各项变量的具体值  aboutToAppear() {    // 通过setInterval函数每秒调用一次动画效果,实现连续翻页    setInterval(() => {      this.book_animate()    }, 1000)//函数调用周期要大于每次动画持续的时长  }  private book_animate(){    // 通过animateTo方法为组件添加动效,动效时长要小于setInterval函数调用周期    animateTo({ duration:700,onFinish:()=>{      // 动画结束时,A显示的数字跟B显示的数字相等      this.num_before = this.num      // 动画结束时,A以中心线为轴旋转180度      this.rotate_angle3 = 180      // 动画结束时,B返回至初始状态      this.rotate_angle1 = 0      // 动画结束时,B显示的数字加1      this.num = (this.num + 1) % 10    }    },()=>{      // 动画开始,B的旋转角度变为180度      this.rotate_angle1 = 180      // 动画开始,D的数字加1      this.num_next = this.num+1    })  }  build() {    Stack(){      Row(){        // C组件的引用配置        BookCard({num:0,rotate_angle:this.rotate_angle2,        y_position:this.y_center2,x_position:this.x_center2})        // D组件的引用配置        BookCard({num:this.num_next,rotate_angle:this.rotate_angle2,        y_position:this.y_center2,x_position:this.x_center2})      }      Row(){        // A组件的引用配置        BookCard({num:this.num_before,rotate_angle:this.rotate_angle3,        y_position:this.y_center1,x_position:this.x_center1})        // B组件的引用配置        BookCard({num:this.num,rotate_angle:this.rotate_angle1,        y_position:this.y_center2,x_position:this.x_center2})      }      Divider().strokeWidth(5).color('white').height('26%').vertical(true)    }.width('100%').height('50%').backgroundColor('#A4AE77')  }}

通过以上步骤就可以实现翻页动效了。

完整代码

示例完整代码如下:

@Componentstruct BookCard{  @Prop num:number  @Prop y_position:string  @Prop x_position:string  @Prop rotate_angle:number  build(){    Text(`${this.num}`)      .fontWeight(FontWeight.Bold)      .backgroundColor('#18183C')      .fontColor('white')      .fontSize(80)      .width('25%')      .height('30%')      .fontFamily('Monospace')      .textAlign(TextAlign.Center)      .borderRadius(20)      .rotate({        x: 0,        y: 1,        z: 0,        angle: this.rotate_angle,        centerY: this.y_position,        centerX: this.x_position      })  }}@Entry@Componentstruct BookAnimation {  @State rotate_angle1:number = 0  @State rotate_angle2:number = 0  @State rotate_angle3:number = 0  @State num_before: number = 0;  @State num: number = 1;  @State num_next: number = 0;  @State y_center1:string = '50%'  @State x_center1:string = '50%'  @State y_center2:string = '0%'  @State x_center2:string = '0%'  aboutToAppear() {    setInterval(() => {      this.book_animate()    }, 1000)  }  private book_animate(){    animateTo({ duration:700,onFinish:()=>{      this.num_before = this.num      this.rotate_angle3 = 180      this.rotate_angle1 = 0      this.num = (this.num + 1) % 10    }    },()=>{      this.rotate_angle1 = 180      this.num_next = this.num+1    })  }  build() {    Stack(){      Row(){        BookCard({num:0,rotate_angle:this.rotate_angle2,y_position:this.y_center2,        x_position:this.x_center2})        BookCard({num:this.num_next,rotate_angle:this.rotate_angle2,y_position:this.y_center2,        x_position:this.x_center2})      }      Row(){        BookCard({num:this.num_before,rotate_angle:this.rotate_angle3,y_position:this.y_center1,        x_position:this.x_center1})        BookCard({num:this.num,rotate_angle:this.rotate_angle1,y_position:this.y_center2,        x_position:this.x_center2})      }      Divider().strokeWidth(5).color('white').height('26%').vertical(true)    }.width('100%').height('50%').backgroundColor('#A4AE77')  }}

总结

OpenHarmony 当前提供了相对比较丰富的能力可以在制作动效时使用,基本可以满足日常动画的开发,比如平移、旋转、放大缩小、弹簧曲线、转场动画、三维动画等等。

标签: #js实现上下翻页