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这款有手就能玩的“搭房子”游戏,让我觉得自己是个天才

差评 1335

前言:

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最近 Steam 上一款号称有手就能玩的沙盒类模拟建设游戏——城镇叠叠乐,以好评潮的评分,成为了很多 Steam 玩家的心头好。

这款简单至极的游戏,只有两步操作:点击鼠标右键搭建建筑,然后点击鼠标左键爆破建筑,了解完这些,你就可以搭建出一座仿佛城堡一般的宫殿了。

你可以在游戏里搭建一个蜿蜒街道的古镇建筑。

以及高耸如云的古堡。

不知道在这座古堡的阁楼里是否住着一个长发公主,等着小发去拯救~

也可以搭建出一座仿佛威尼斯小镇一般,河道穿流城市屋檐,小屋层层叠叠的优雅小镇。

甚至可以在圣诞节,在游戏里搭建一颗装点了无数房屋作为点缀的圣诞小镇。

也可以运用你出色的色彩搭配,构造出一座颜色搭配协调,仿佛梦境的童话镇。

甚至还可以只用白色一种单调的颜色,在游戏里利用光线的明暗以及灯光的闪烁,构建出一座来自北方的“ 雪之国度 ”。

没有目的,也没有真正的游戏玩法,有的只是无数建筑和无数的美丽,这款游戏的玩法甚至还带着那么一丝丝“ 禅意 ”。

因为以上这些来自 Steam 创意工坊的“ 大神作品 ”,并不只能靠玩家精细的建筑思路和颜色搭配就能完成的,你还需要一点点运气。

城镇叠叠乐在气质上其实更像一个玩具,而不是一款游戏。

我们可以从调色板中拾起颜色,然后选个房子色块放在不规则的格子里,然后这款游戏会根据算法,帮你自动生成可爱的小房子、拱门、楼梯、桥梁以及郁郁葱葱的后院。

很多第一次玩这款游戏的玩家,在完成选色、建造、擦除,这一系列无脑操作后,转换视角一看,有一种“ 我他娘的真是个天才!”的错觉。

这款游戏无论对于大神们还是对于新手都无比友好的。

玩家们完全可以凭借自己的想象,在这个游戏世界肆意妄为,做出一些超越大家想象力的事情。

这大概就是独属于游戏的魅力吧,在极为正常的表面下,可能隐藏着一张暗流涌动的人脸。

也有一些低素质的玩家,在这款游戏里发泄了让人忍不住竖起中指的恶趣味。

这款游戏的制作者 Oskar Stålberg 曾经在 Ubisoft 担任技术美术,负责 Tom Clancy's The Division 的 UI 技术美术工作。

这位老哥的作品可以说非常具有自己的风格了,他曾经为 wallpaper 设计了一个桌面壁纸小游戏——《星球生成器》,和这款城镇叠叠乐可以说师出同门了。

玩家可以用四种不同的素材搭配,在星球上搭建一个属于你自己的星球。

别看这两个游戏玩法简单,背后的算法可不简单。

因为你每一次搭建,都不是无脑给你往上叠加,而是根据房屋结构极具美观的帮你优化房屋。

什么意思呢。

我们还是直接来看看效果吧,如果两个楼层之间有落差,模拟器会用楼梯帮你连接;如果顶楼的建筑面积比较大,模拟器会放上几张小座椅;如果去掉了楼层中间的部分,房子上就会出现一个天井。

兄弟们,这不是一个修炼只到了一层的沙盒建筑模拟器,这一个修炼到了五层的建筑大师!

为了更好的游戏体验,这款游戏在音效上也是下足了功夫,玩家每用鼠标点击建造一次,就会听到一声清脆的“ BoBo ”声,仿佛泡沫破裂一般。

这种非常洗脑的音效加上简单的操作,十分容易令玩家着迷。

它完全可以当做一个解压小游戏来玩,你在游戏里就是一个有着无上权力的造物主,掌握着一个城市的创造于毁灭,在出色的音效加持下,非常享受。

还有这款游戏的物理引擎,也非常值得夸奖,会随着时间和光线的变化,在你的小镇里上演一出从日出到日落,最后直到万家灯火的巧妙变化。

不过也有玩家反映:这是一款孤独且寂寞的游戏,这款沙盒模拟器在生成生物时,只会在屋顶帮你加几只鸽子,即使你的建筑再繁华,也会有一种“ 末日孤城 ”的既视感。

感兴趣的差友们可以去 Steam 上搜索:城镇叠叠乐 ,卖的也不贵售价 26 元。

大家最好抱着修禅的心态,慢慢的一点点去体会城市一点点丰富起来的惊喜,这是一款绝对不能急于求成的禅系小游戏。

标签: #wallpaper没有反应