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前端开发浏览器重绘、回流和合成相关概念

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前言:

现时你们对“前端重绘和回流”大致比较关切,你们都需要了解一些“前端重绘和回流”的相关内容。那么小编同时在网上收集了一些有关“前端重绘和回流””的相关内容,希望同学们能喜欢,大家快快来了解一下吧!

在前端开发中,浏览器重绘、回流和合成是影响网页性能和用户体验的关键因素。他们的发生会导致网页的渲染和交互速度变慢,因此了解这些原理对于Web前端开发人员是至关重要的。

浏览器回流

当浏览器对DOM元素进行修改、删除、添加时,浏览器需要重新计算元素的尺寸、位置等信息,然后重新绘制页面。这个过程就叫做回流(reflow)。

触发原因:DOM节点的增删、修改、样式的变化、改变页面布局大小、文本的变化、获取某些属性等

回流的影响:影响页面性能,网页响应速度变慢。

如何减少回流:使用CSS3 transform替代position、使用documentFragment、批量操作DOM节点等。

浏览器重绘

浏览器在回流之后,会重新绘制新的页面布局和样式,该过程称为重绘(repaint)。

触发原因:某个元素的样式变化、背景颜色的变化、字体颜色的变化等。

重绘的影响:虽然它不像回流那样复杂和昂贵,但它仍会降低浏览器性能,尤其是在处理大量元素或在移动设备上。

如何减少重绘:使用CSS更快的属性、尽量减少box-shadow、使用translateY而不是top、离线渲染等。

浏览器合成

合成(composite)是指浏览器将多个层(图层)合并在一起展示在屏幕上的过程。重绘只绘制图层中像素颜色的变化,而合成则相当于把多个图层组合成最终展示的画面。

触发原因:元素的变化使得页面中该元素所在的图层需要重新组合。

合成的影响:由于可以跳过昂贵的回流和重绘阶段,因此合成可以极大地减少页面加载时间,提高用户体验。

如何优化合成:使用CSS合适的合成属性、合适地分配图层、减少不必要的层等。

总结:

浏览器的回流会使得浏览器重绘,并且最终会进行合成,这个过程中,回流是最昂贵和复杂的操作,应该尽量减少回流引起的影响,同时适当利用合成来加速页面的渲染。

标签: #前端重绘和回流