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【第2期】AE制作影视视频特效流光球体教程 (附RED GIANT 插件)

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前言:

今天大家对“ae制作火花粒子效果”可能比较重视,咱们都需要分析一些“ae制作火花粒子效果”的相关知识。那么小编也在网摘上收集了一些对于“ae制作火花粒子效果””的相关资讯,希望各位老铁们能喜欢,朋友们一起来学习一下吧!

话不多说,奉上最终效果图

效果图

使用软件 AE2018

使用插件 RED GIANT Particular(资源在扩展链接)

重点流程解析:

一.新建粒子

二.修改粒子参数

三.复制粒子上下对称

四.增强粒子光感

STEP 1:新建项目

调整设置参数

图层名字:球形火花

宽度:1920px

高度:1080px

帧速率: 25

持续时间:0:00:20:00

背景:#000000

STEP 2:新建粒子层

首先新建一个纯色层,名称命名为“粒子层”

安装完成Particular粒子后,可以选中“效果-RG Trapcode-Particular"

STEP 3:修改粒子层参数

打开粒子(主要)的选项卡,修改参数调整粒子大小和过渡

生命:2 大小:2 生命期大小:点开右下侧下拉然后调整选项如下图

继续调整粒子颜色,这里我用蓝色,大家随意

设置颜色:生命期

生命期颜色:浅蓝到深蓝

混合模式:相加

STEP 4:修改粒子层形状

打开物理学(主要)的选项卡,修改参数调整粒子的形状

空气-球形场-球体位置:960,650

空气-球形场-半径:400 强度:100

打开辅助系统(主要)的选项卡,修改参数让粒子的运动更自然

发射:继续

粒子/秒:450

大小:2

生命期大小:点开右侧下拉然后调整选项

最后将颜色来自主体改为100,透明度改为:10

STEP 5:复制粒子,让其上下对称

选中图层中的Particular插件,CTRL+D复制

继续选中Particular2中的全局变换

将Z旋转全局改为180

然后选中Particular2中的渲染

将混合模式改为相加

让上下距离拉大一点

调整两个插件中全局变换的Y偏移全局,调整成110,-110

STEP 6:让粒子光感更强

选中粒子层,“效果-风格化-发光”调整参数

发光阈值:90%

发光半径:10

发光强度:0.5

STEP 7:加入小颗粒粒子

选中粒子层,CTRL+D复制一层同时分别调整Particular和Particular2

调整发射器的随机种子为101000

调整粒子(主要)的生命为3,大小为3

然后将辅助系统的发射改为关

STEP 8:加入摄像机,增强光感

“图层-创建-摄像机”调整摄像机选项的参数

景深:开

焦距:1800

光圈:70

模糊层次:100%

STEP 9:最后的调整,加入背景让整体更精致

新建一个纯色层,将颜色改为“0C0F1B”,然后将图层放在最底下

用形状工具在背景图层上方创建一个圆形放在如下图所示的位置

选中形状图层,“效果-模糊和锐化-高斯模糊”,将模糊度改为1000

最后在图层最上面新建一个调整图层,“图层-新建-调整图层”选中调整图层,“效果-颜色校正-曝光度”,将曝光度调整为2,渲染导出即可

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↓RED GIANT 插件链接

标签: #ae制作火花粒子效果