前言:
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AMD表示,目前已有超过40家游戏开发商宣布将在他们的游戏或引擎中加入对FSR的支持,而今日将有7款游戏率先支持FSR - 《22 Racing Series》、《纪元1800》、《邪恶天才2》、《众神陨落》、《Kingshunt》、《终结者:反抗军》以及《银河破裂者》,预计今年年底前将有包括《DOTA2》、《孤岛惊魂6》和《生化危机8》在内的更多游戏加入支持。
AMD FSR内置四档模式 – Ultra Quality(超高质量)模式、Quality(质量)模式、Balanced(平衡)模式以及Performance(性能)模式 – 帮助玩家可以根据自身需求来调整图像质量和性能之间的平衡,甚至还可为最苛刻的视效功能(包括光线追踪)提供超高性能并带来视觉震撼的游戏体验。
AMD FSR预计将于2021年七月中旬在AMD GPUOpen上供游戏开发者免费下载使用,作为一个可以提供代码、文档以及各类资源的开源社区,AMD GPUOpen旨在为开发者提供最大程度的显卡编程支持。
在游戏测试中我们可以看到,在4K分辨率下当开启FSR超高质量模式下画面并不会与4K原生的条件下有过大差距。
但是在开启FSR之后获得的帧数方面的提升却是巨大的,就算是画面改变几乎没有的超高高质量(Ultra Quality)模式下,我们开启FSR也能获得将近30%的帧数提升,这可能已经是友商3-5张显卡的性能差距了。而当我们开启专业性能(Performance)模式,更是能获得高达95%以上的帧数提升。
但是即使是在专业性能模式下,也只有在放大画面之后才能感受到与原生画面有一点点点的差距。在现在这个显卡价格昂贵的情况下,这项技术对于一些使用老显卡的朋友来说无疑是重大利好的,能有效地延长老显卡的寿命。
最后,这项功能最离谱的特点就是,明明是AMD的功能,但当你使用N卡更新到要发布的最新驱动后,也可以在支持此功能的游戏中开启。包括部分老卡,例如GTX1050TI都可以在更新驱动后支持此功能。 老黄都没有从20/30系列下放的DLSS功能,却被友商一起把自己的老显卡支持了。
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