前言:
而今你们对“鼠群算法”大体比较关怀,咱们都想要分析一些“鼠群算法”的相关文章。那么小编同时在网络上收集了一些关于“鼠群算法””的相关文章,希望同学们能喜欢,各位老铁们一起来了解一下吧!炉石传说:酒馆战棋》更新如期而至。本次更新为热修,可选英雄、随从平衡性、MMR等方面的调整都已正式上线。
穆克拉你不要走啊!四位英雄遭轮替
在最新的热修中,两位最强和两位最弱的旧英雄暂时移出酒馆战棋:
-穆克拉
-老蓟皮
-米尔菲斯
-巫妖巴兹亚尔
本次轮回一定程度上削弱了鱼人流和野兽流,可怜了我们的穆克拉,刚增强没多久,就退场了。
同时也加入了四位新英雄,都是我们耳熟能详的老面孔了
辛达苟斯
伊莉斯·逐星
人才地图的效果等同随从三连奖励,发现一名当前酒馆等级的随从。
布莱恩·铜须
芬利·莫格顿博士
平衡调整
四张核心随从牌的星级有改动。和之前泄露的消息一样,加强的种族是鱼人和恶魔,机械流不能只在4级酒馆刷怪了。
蛮鱼斥候:5星→4星
虚空领主:6星→5星
回收机器人:4星→5星
寒光先知:3星→2星
MMR算法改动
改动主要和每局第一名的得分有关。以前每个账号第一局吃鸡得240分,现在每个账号第一局吃鸡得190分;相应的,以前每个账号第150局及以后吃鸡只得24分,但现在150局及以后吃鸡还可得95分(都是基础分值,实际得分还会根据当局其他玩家的MMR浮动)。
根据主设计师Mike Donais随后在Reddit上的补充回答,新算法要从热修过后的第二局开始生效,第一局依然可能出现加分很少的情况。(设计师此前的另一种表述是让MMR得分翻四倍,仅供参考)
各项Bug修复
金色寄生恶狼和金色瘟疫鼠群现在可以正确显示星级了(原来这两张牌的金色版本的星级显示相互错乱)。
进化中亡语选项的1/1生物存活后现在可以正确地对玩家造成1点伤害了。
毒蛇陷阱的1/1生物现在也变成1星随从(对玩家造成1点伤害)了。
关于12月的改动
最后,本次更新里还预告了下一次12月初的更新内容(预计为北京时间12月6日),其中包括平衡调整、英雄轮换(其中特地提到有些新英雄是“熟悉的面孔”)、新随从,一张是拜戈尔格国王,另一张恶魔牌为漂浮观察者,以及开始按钮上数据面板会出现更多信息。
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