前言:
现时兄弟们对“php验证登录”可能比较关怀,姐妹们都需要学习一些“php验证登录”的相关文章。那么小编同时在网上搜集了一些关于“php验证登录””的相关知识,希望朋友们能喜欢,兄弟们一起来了解一下吧!单点登录(Single Sign-On,简称SSO)是一种用户身份验证技术,允许用户只需一次登录即可访问多个相互信任的系统和服务。在PHP中实现单点登录,可以使用OAuth2.0协议。以下是一个简单的PHP单点登录示例:
安装依赖库:
bash复制代码composer require league/oauth2-servercomposer require league/oauth2-client创建一个名为config.php的文件,用于存储OAuth2.0服务器和客户端的配置信息:
php复制代码<?phpreturn [ 'server' => [ 'token_ttl' => 86400, // 令牌有效期(秒) 'access_lifetime' => 3600, // 访问令牌有效期(秒) 'refresh_token_ttl' => 86400, // 刷新令牌有效期(秒) 'verify_ssl' => false, // 是否验证SSL证书(布尔值) ], 'database' => [ 'connections' => [ 'default' => [ 'table' => 'oauth_server_db', // 数据库表名 'driver' => 'mysqli', // 数据库驱动 'host' => 'localhost', // 数据库主机地址 'port' => 3306, // 数据库端口号 'user' => 'root', // 数据库用户名 'password' => 'your_password', // 数据库密码 'charset' => 'utf8mb4', // 数据库字符集 ], ], ],];创建一个名为server.php的文件,用于启动OAuth2.0服务器:
php复制代码<?phprequire_once 'vendor/autoload.php';require_once 'config.php';require_once 'lib/League/OAuth2/Server.php';require_once 'lib/League/OAuth2/Storage/Database.php';require_once 'lib/League/OAuth2/Server/GrantType/RefreshToken.php';require_once 'lib/League/OAuth2/Server/Exception\AccessDeniedException.php';require_once 'lib/League/OAuth2/Server/Exception\InvalidRequestException.php';require_once 'lib/League/OAuth2/Server/Exception\InvalidScopeException.php';require_once 'lib/League/OAuth2/Server/Exception\ResourceOwnerNotFoundException.php';require_once 'lib/League/OAuth2/Server/Exception\ServerErrorException.php';require_once 'lib/League/OAuth2/Server/Exception\UnsupportedGrantTypeException.php';require_once 'lib/League/OAuth2/Server/GrantTypeInterface.php';require_once 'lib/League/OAuth2/ServerBundle.php';use League\OAuth2\Server\GrantType\RefreshToken as GrantType;use League\OAuth2\Server\Repository\RefreshTokenRepository;use League\OAuth2\Server\Repositories\ClientRepository;use League\OAuth2\Server\Repositories\ScopeRepository;use League\OAuth2\Server\Repositories\UserRepository;use League\OAuth2\Server\RequestHandlerInterface;use League\OAuth2\Server\ResponseTypes\BearerTokenResponse;use League\OAuth2\Server\ResponseTypes\CodeResponse;use League\OAuth2\Server\ResponseTypes\JsonWebKeySetResponse;use League\OAuth2\Server\ResponseTypes\LocationResponse;use League\OAuth2\Server\ResponseTypes\RedirectResponse;use League\OAuth2\Server\ResponseTypes\ScopeResponse;use League\OAuth2\Server\ResponseTypes\SessionResponse;use League\OAuth2\Server\ResponseTypes\TemporaryUrlResponse;use League\OAuth2\Server\ResponseTypes\TokenResponse;use League\OAuth2\Server\ResponseTypes\UriResponse;use League\OAuth2\ServerBundle\Entity\{AccessToken, Client, RefreshToken};use League\OAuth2\ServerBundle\Managers\{AccessTokenManager, ClientManager, UserManager};use Psr\\Http\\Message\\ResponseInterface;use Psr\\Http\\Message\\StreamInterface;use Psr\\Http\\Message\\UriInterface;use Psr\\Log\\LoggerInterface;use Psr\\Log\\NullLogger;use function GuzzleHttp\Psr7\{create_stream, stream_for};use function GuzzleHttp\{post};use function GuzzleHttp\{get};use function GuzzleHttp\{parse_query, json_decode};$app = new \LeagueWrapPhpSdk();// 引入LeagueWrapPhpSdk库并实例化一个对象app作为中间件容器使用。//注意:需要先安装leaguewrap-php-sdk包。//{% endraw %}" class="language-php">{% raw %}";// 定义一个处理POST请求的路由。如果请求的URL是授权服务器的授权端点//(例如:),则返回一个授权页面。//如果请求的URL是授权服务器的令牌端点(例如:),//则根据请求类型返回相应的响应。{% endraw %}" class="language-php">{% raw %}";// 定义一个处理GET请求的路文
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