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JavaScript ECMAScript语法概括【思维导图】

Echa攻城狮 699

前言:

此时姐妹们对“script src 变量”大约比较重视,兄弟们都需要剖析一些“script src 变量”的相关知识。那么小编也在网摘上汇集了一些关于“script src 变量””的相关文章,希望我们能喜欢,同学们一起来学习一下吧!

JavaScript ECMAScript语法思维导图见文章底部

JavaScript是什么 ?JavaScript是一门脚本语言

脚本语言:不需要编译,直接运行(js,python...)

编译语言:需要把代码翻译成计算机所认识的二进制语言,才能运行(c,c++,java...)JavaScript是一门基于对象的语言

基于 而不是 面向

JavaScript可以模拟其他语言的特性(封装、继承、多态)JavaScript是一门动态类型的语言JavaScript是一门弱类型的语言JavaScript是一门解释性的语言JavaScript能做什么?前端开发后端开发底层操作系统开发大数据区块链人工智能... js无所不能引入js的两种方式内联

在html中 body标签内的最下方通过script标签 编写js代码

<script>var a = 1;</script>外联

引入外部文件 在html中 body标签内的最下方通过script标签的src属性引入文件

<script src="./index.js"></script>为什么要有变量?

为了存储和复用一个数据,方便修改

当声明一个变量的时候 var a = 10 ,会在内存中开辟以一个空间 存放变量名和变量值 ,会将变量和值存放到window对象中 a:10

1. 全局变量

全局作用域中的变量 可以在该脚本文件中的任何地方访问到

2. 局部变量

局部作用域中的变量 局部变量只能在该函数中访问到

注意

在局部作用域中(函数中)声明变量 如果未加关键字 var || let || const 这个变量就会变为隐式全局变量

function a(){  num = 1;}=>var num;function a(){  num = 1;}
/*只有num1 是局部变量 , num2 和 num3 是隐式全局变量*/function a(){  var num1 = num2 = num3 = 100;}=>var num2;var num3;function a(){  var num1 = 100;  num2 = 100;  num3 = 100;}
JavaScript代码规范以及变量命名

声明关键词 var let const 变量名区分大小写

命名规范

一般以字母、$、下划线、数字组成(不能以数字开头) 不能使用系统关键词和保留字 一般遵循驼峰命名法(第一个单词首字面小写后面单词首字母大写) 变量名需得有意义

预解析JavaScript在执行的过程中,浏览器的js引擎会将代码扫描一遍(预解析) 并把 **声明式** 函数 和 变量 提升到 **该作用域** 的最顶端1. 变量预解析

变量预解析只会将变量的声明提升到该作用域的最前面

console.log(a) // undefinedvar a = 10;=>var a console.log(a) // undefineda = 10 
2. 函数预解析

变量预解析只会将变量的声明提升到该作用域的最前面

b()function b(){}=>function b(){}b()
断点调试

直接在浏览器中Sources添加断点 或者在编辑器中在语句之后添加 debugger

数据类型什么是数据类型?

计算机里面有很多数据,JS为了方便调试与使用,提供了一些对应的辅助方法,将它们做了归类,就是数据类型。

简单数据类型1. Number

1.1. 整数 => 正数 负数 1.2. 小数 1.3. NaN Not a Number => 不是一个数字 判断一个数字是否是非数字isNaN(x) 返回布尔值 true是一个非数字,false不是一个非数字

isNaN(undefined) // trueisNaN(null) // false

NaN不等于任何值,包括它自己

数值的取之范围

Infinity // 无穷大-Infinity // 无穷小Number.MAX_VALUE /*最大值*/Number.MIN_VALUE /*最小值*/
运算符

算数运算符

+:加

-:减 *:乘 /:除 %:求模 任何数除以0为无穷大 任何数-*/%字符串为NaN (除了+)

复合运算符

+= <a+=1 => a = a+1> -= <a-=1 => a = a-1> "=" <a=1 => a = a*1> (乘等于) /= <a/=1 => a = a/1> %= <a%=1 => a = a%1> == === 两个等于和三个等于的区别 两个等于只对比值 三个等于对比值和数据类型

自增自减运算符 a++ ++a a-- --a

前置自增 ++a 先运算、再返回后置自增 a++ 先返回、再运算2. String

2.1 字符串的长度str.length 2.2 字符串加号运算 会将数据与数据拼接字符串 + 任何数据类型 = 拼接之后的新的字符串

3. Boolean

true => 1 false => 0

用布尔值来判断条件真假

4. Undefined

未定义

5. Null

undefined和null的区别

null 表示一个值被定义了,定义为null undefined 表示一个值声明了 但是未定义(未赋值) 所以设置一个值为null是合理的 设置一个值为undefined是不合理的 null == undefined // true null === undefined // false 说明 null 和 undefined 在转boolean 的时候都为 0 值相同 所以 == 为true ,数据类型不一样 === 为false

复杂数据类型1. Array创建数组的方式

new

new Array()new Array(初始长度)new Array( 1 , 2 , 3 )

字面量

[ ][ 1 , 2 , 3 ]
数组的三个概念

元素: 数组中的值就是元素 下标(索引): 下标从0开始 长度: length 数组的长度 从1开始

遍历数组

正叙遍历

for(let i = 0; i < arr.length; i++){  /*代码块*/}

倒叙遍历

for(let i = arr.length; i > 0; i--){  /*代码块*/}
栈和队列操作

栈操作 先进后出

arr.unshift() /*从头部放入*/arr.shift() /*从头部取出*/
arr.push(); /*从尾部放入*/arr.pop(); /*从尾部取出*/

队列操作 先进先出

arr.unshift() /*从头部放入*/arr.pop(); /*从尾部取出*/
arr.push(); /*从尾部放入*/arr.shift() /*从头部取出*/
2. Function函数的声明

声明式创建函数

function fn (){  //代码块}

匿名方式创建函数

let fn = function(){  //代码块}

函数对象

let fn = new Function("形参","形参","代码块") /*前面的都是参数,最后面的参数是代码块*/
函数的默认值

形参默认值 形参 = 形参 || 默认值函数的调用

函数名(实参列表)return 关键字

函数中 return 将数据给调用者 函数中遇到 return 直接跳出函数 后面代码不执行 函数默认 return undefined

函数的预解析

只有声明式的函数和变量才会预解析 先调用 -> 后声明 在js执行的时候 浏览器会执行 预解析的操作

预解析会把所有的 声明式 创建的函数(包括变量) 提升到当前作用域的最顶端

回调函数 函数作为参数传递 函数作为返回值arguments 属性

函数内部的特殊属性 用来保存实参列表 arguments 是一个 伪数组 => 不是数组 但是具有数组的特性(下标索引、长度、可以进行循环遍历) 可以模拟函数重载 => 同一个函数,因为传递的实参数量不同,可以执行不同的操作

工厂函数 和 构造函数

/*工厂函数*/function createStr(name,age){  let obj = new Object()  obj.name = name  obj.age = age  obj.sayHi = function(){    console.log(this.obj)  }  return obj}let obj1 = createStr("蓝海",11)
/*构造函数*/function StuInFo(name,age){  this.name = name  this.age = age  this.sayHi = function(){    console.log(this.obj)  }}let obj2 = new StuInFo("蓝海",11)

构造函数相对于自定义类(class) 1.变量名一般用名词,首字母大写 2.构造函数中 不需要我们去创建对象、返回对象 3.构造函数一般 被 new 关键词调用

new 关键字 做的四件事

创建空对象 将空对象 传递给 构造函数 里面的 this 调用构造函数 返回对象

自调用函数

声明的时候直接调用执行

(function("形参列表"){  /*代码块*/})("实参列表")
函数内存存放

函数名存放在栈里面

通过内存地址相关联

函数体和形参列表存放在堆里面3. Object创建对象的方式

new

let obj = new Object()||let obj = new Object({  name : "蓝海",  age : 11})

字面量

let obj = { }||let obj = {  name : "蓝海",  age : 11}
访问对象中的属性

对象.属性

对象["属性"] => 注意 用中括号的方式访问对象中的属性 属性名️加引号

访问对象中不存在的属性 => undefined对象属性操作

添加属性 => 直接对象 . 属性名 = 属性值

删除属性 => delete 对象 . 属性名 || delete 对象 . 方法名判断一个对象中是否存在某个属性或某个方法

"属性" in 对象 => "name" in obj对象中的 this

对象中的this就是这个对象 可以通过this.属性名 在对象的方法中访问对象里的其他属性或方法

对象内存存放

对象名存放在栈里面

通过内存地址相关联

对象里面的方法和属性存放在堆里面获取数据类型1. typeof

typeof检查简单数据类型[值类型] 返回的是 字符串类型的数据类型

typeof(123) => "number"/*注意点*/typeof(typeof(123)) => "string"typeof(null) => "object"typeof(Infinity) => "number"typeof(NaN) => "number"typeof(new Date()) => "object" => /*typeof检查其他new出来的对象 都返回 object*//*typeof() 复杂数据类型object、array 和 null 都返回 object  typeof(function) => function // 函数除外*/
2. instanceof

instanceof检查复杂数据类型[引用类型] 返回boolean值

数据名 instanceof 数据类型 /*[Function||Object||Array]*/返回 false 或 true只能检查复杂数据类型 简单数据类型都返回false
typeof 和 instanceof 的区别

typeof用来检测简单数据类型 返回值是一个字符串的数据类型 instanceof用来检测复杂数据类型 返回的是boolean值 如果用来检测简单数据类型都会返回false

数据类型转换1. 转换为字符串

str.tostring() 默认模式把变量转换为字符串 || 基模式 String(str) 把特殊值转换为字符串 String(undefined) => “undefined” 加号拼接字符串

2. 转换为数组

parseFloat(str) 把字符串转换为浮点数(小数) parseInt(str) 把字符串转换为整数

{Number(str) 任何数据转换为整数

如果字符串截去开头和结尾的空白字符后, 不是纯数字字符串,那么最终返回NaN。 如果字符串中只包含了数字,(包括前面带正号和负号), 则将其转换为十进制数值,即"1"->1,”011“->11 如果字符串是空的""则返回0 如果字符串包含除了上面的格式之外的字符,则将其转换为NaN

boolean  true转换为1 false转换为0null 返回 0undefined 返回 NaN

}

3. 转换为布尔值

Boolean()

将布尔字符串转成布尔值 除了 0、false 、undefiend、NaN、null 转换为false 其他都为true

4. 转义符

console.log("转义符的应用\"嗯") ->[转义符的应用“嗯] 常用

\n 换行符" 双引号' 单引号\ \ 斜杠\JavaScript内置对象

戳一下 之前总结的常用内置对象博客

条件判断

一些很简单条件判断这里就不说了哈

1. 三元运算符

条件 ? true : false

2. switch-case

/*相对于 if (a === 1) 用来做全等判断*/break /*每个case里面的代码断都要写 break 否则会穿透*//*合理使用switch穿透 <当多个case要执行的代码需求一样的时候>*/default /*如果case都不匹配的情况下 会执行 default 里面的代码*/
3. && || !

&& 与 一假则假 || 或 一真则真 ! 非 取反

循环1. for

for 循环体上面的 i 变量的作用域是全局作用域 如果在函数中使用就是局部作用域 一般建议使用let 关键词来声明 i

for (let i = 1;i < 10; i++){  /*代码块*/}/*拆解为*/let i = 1;for(;i<10;){  /*代码块*/  i++;}
2. do while

先执行do里面的代码块 再条件判断

do{  /*代码块*/}while(boolean)
3. while

先条件判断 再执行代码块

while(boolean){  /*代码块*/}
do-while 与 while 的区别

do-while 不管条件是否成立 都会执行一次do里面的代码块 然后再进行条件判断 while 先进行条件判断 再执行代码块

3. for in

遍历对象

for(let "属性名" in "对象"){  /*访问对象中的属性或方法*/ /*这里的属性名已经是string类型 所以无需再加引号*/  obj[name] => /*对象[属性名]*/}
break 和 continue 的区别

break 跳出整个循环 后面的循环不再执行 continue 跳出本次循环 继续执行后面的循环

xmind知识导图总结

若有感兴趣的小伙伴,需要JavaScript ECMAScript语法思维导图原图的,关注我,私信回复获取:ECMAScript语法思维导图

作者:蓝海00

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标签: #script src 变量