前言:
而今朋友们对“编植物大战僵尸的游戏编程”大概比较讲究,朋友们都需要了解一些“编植物大战僵尸的游戏编程”的相关资讯。那么小编在网络上汇集了一些有关“编植物大战僵尸的游戏编程””的相关资讯,希望你们能喜欢,各位老铁们快快来学习一下吧!1.小丑礼盒投掷僵尸
血量500+1500(武士头盔)+2000(小车)
投掷一个小型礼盒,从后往前依次炸掉一格植物,同时对该格植物的上下左右植物造成3秒眩晕。
由于带了武士头盔,小丑礼盒投掷僵尸不会受到魅惑影响,同时由于有小车,该僵尸免疫冰冻,火焰,毒药等负面效果。
2.幼年黄油老祖坚果
血量为3000,可释放黄油抵挡伤害,故每次受到最多20点伤害。
特殊技能:在3秒内受伤害达到500后(巨人敲击,车压等默认为250)可释放黄油巨人僵尸,近战可以范围敲击僵尸,同时每2秒向最远的一个投掷黄油块,僵尸无视黄油块,在碰到黄油块后,僵尸眩晕5秒。
3.捕鱼老人僵尸
血量500+300(渔夫帽)+1000(鱼钩)
渔夫老人使用口袋的骨头进行敲击,敲击伤害为120点,攻速:一秒一下
鱼钩只能被投掷类植物优先攻击,若渔夫僵尸被击败时鱼钩还在,则渔夫老人会用鱼钩唤醒鲨鱼巨人僵尸(血量12000),鲨鱼巨人可直接吞噬3✖️3格的植物(包括远程吞噬),吞噬完为普通巨人效果。
渔夫老人有点反应迟钝,若渔夫帽被打掉(除了投掷类植物其余植物优先攻击渔夫帽,且渔夫帽无法被一次性植物伤害),则渔夫老人会被危险唤醒,坐上他的小船。
小船:血量12000,可以碾压三排植物,速度与冰车同速。
故渔夫老人僵尸看似平淡的外表却有着极强的实力。
好啦,本期的介绍就到这里了,喜欢的话可以点赞评论支持一下作者[太阳][彩虹]
(注:图片素材来源于网络,内容编写为原创)
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标签: #编植物大战僵尸的游戏编程