前言:
如今兄弟们对“怎么把图片大小缩小到1000kb”大致比较关切,同学们都需要知道一些“怎么把图片大小缩小到1000kb”的相关资讯。那么小编在网上汇集了一些对于“怎么把图片大小缩小到1000kb””的相关内容,希望我们能喜欢,大家一起来学习一下吧!在前端开发中,尤其是公众号开发时,手机上传的拍照图片都是非常大,基本都是几兆以上,对于应用存储来说,非常这个图片功能就非常占用磁盘空间,而且在上传下载时,也占用太多的网络资源,
但遇到这种情况时,就需要进入图片等比率进行缩放,把图片压缩至KB级别。以下是前端压缩函数,基本带有注释,供大家参考
调用压缩函数
压缩函数
源码如下:
调用压缩函数
dealImage(this.result, { //压缩 width: 1000 //设置宽为1000,高跟着宽进入缩放 }, function (base) {//压缩返回的文件 api.uploadImgBase64({//调用后台的图片上传接口 'fileName':'img.jpg',//文件上传名 'type':'img',//文件类型 'base64':base//文件传输类型}).then(res => {......}
压缩函数
dealImage(path, obj, callback) {//path图片路径,obj为对象,包含宽和高,callback回调参数 var img = new Image(); img.src = path; img.onload = function(){ var that = this; // 默认按比例压缩 var w = that.width, h = that.height, scale = w / h; w = obj.width || w; h = obj.height || (w / scale); var quality = 0.9; // 默认图片质量为0.5 //生成canvas var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 创建属性节点 var anw = document.createAttribute("width"); anw.nodeValue = w; var anh = document.createAttribute("height"); anh.nodeValue = h; canvas.setAttributeNode(anw); canvas.setAttributeNode(anh); ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h); // 图像质量 if(obj.quality && obj.quality <= 1 && obj.quality > 0){ quality = obj.quality; } // quality值越小,所绘制出的图像越模糊 var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality ); // 回调函数返回base64的值 callback(base64); }}
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