前言:
目前你们对“sass 变量”大体比较关心,大家都需要学习一些“sass 变量”的相关知识。那么小编同时在网上搜集了一些关于“sass 变量””的相关文章,希望姐妹们能喜欢,咱们快快来学习一下吧!本节我们学习 Sass 中的变量,那么什么是变量呢? Sass 中的变量可以用来存储一些信息,并且重复使用。变量可以存储的信息包括字符串、数字、布尔值、颜色值等等。
声明变量
Sass 中声明变量需要用到 $ 符号,格式为:
$变量名: 变量值;
示例:
例如下面我们定义一个变量,并给这个变量赋了一个颜色值:
$color:red;.xkd{ color: $color; a{ background-color: $color; }}
执行编译命令,编译后的 CSS 代码如下所示:
.xkd { color: red;}.xkd a { background-color: red;}
定义好变量后,在需要使用到 red 颜色时,就可以直接使用变量名来代替这个颜色值。当然,现在这样看我们还是不太清楚为什么要使用变量,没有看出变量的优势。但是如果我们在一个大型项目中,定义变量会很有用,例如我们可能会在多个地方使用同一个颜色值,如果后期需要对这个颜色值进行修改,那么一个一个去找会很麻烦,而如果定义了变量,就只需要修改变量的值即可。
默认变量
Sass 的默认变量需要在值的后面加上 !default 。默认变量一般用来设置默认值,也就是说当某个变量定义了一个默认值,但是又出现另外一个值时,无论谁先被定义,默认值都会被覆盖。
示例:
看下面这段代码:
$fsize: 14px;.xkd{ $fsize: 12px!default; font-size: $fsize;}
编译成 CSS 代码后:
.xkd { font-size: 14px;}
上述代码中,我们先定义了一个全局变量 $fsize 并赋值为 14px ,然后在 .xkd 选择器中给 $fsize 变量赋了一个 12px 的值,按理来说会优先使用 12px,但是因为在 12px 后面加了一个 !default,变成了一个默认值,最后输出的 CSS 代码中,使用的是 14px。
变量的作用域
Sass 中支持两种类型的变量,即局部变量和全局变量。默认情况下定义在选择器之外的为全局变量,全局变量的作用域为全局,可以被所有的选择器访问。定义在选择器内的为局部变量,局部变量的作用域只能在当前层级上有效果。下面我们通过一个例子来看一下局部变量和全局变量的使用。
示例:
$color: #ccc; // 全局变量.one{ $color: #eee; // 局部变量 background-color: $color;}.two{ background-color: $color;}
编译成 CSS 代码:
.one { background-color: #eee;}.two { background-color: #ccc;}
上述代码中,可以看到我们定义了一个全局变量 $color,然后又在 .one 中定义了一个局部变量 $color。此时.one 和 .two 同时引用 $color ,编译成 CSS 代码后,.one 中使用的是局部变量的值,而 .two 中使用的是全局变量的值。
可以看出,局部变量的作用域就只在声明这个变量的当前代码块中,而全局变量的作用域则在全局。当使用了某个变量时,首先会在当前代码块中查找,如果找不到则向上一层代码块中查找,一直到找到为止。
!global 关键字
我们可以通过关键字 !global 来设置全局变量,也就是说我们只要在一个变量后面使用这个关键字,那么这个变量就为全局变量。
示例:
我们来看一个例子:
.one{ $num: 14px !global; font-size: $num;}.two{ font-size: $num;}
编译成 CSS 代码:
.one { font-size: 14px;}.two { font-size: 14px;}
在上述代码中,原本在.two 选择器中是不能访问 .one 选择器中的变量的,但是因为变量 $num 使用了 !global 关键字,所以 $num 变成了一个全局变量,这样就可以 .two 选择器访问啦。
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