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分享一个从源码快速生成UML类图的插件——PlantUML Parser

思想猿 327

前言:

当前咱们对“java画出uml图的代码”大约比较珍视,咱们都想要知道一些“java画出uml图的代码”的相关资讯。那么小编在网上汇集了一些对于“java画出uml图的代码””的相关资讯,希望姐妹们能喜欢,朋友们一起来了解一下吧!

前言

相信每一位程序员都分析过源码,在分析源码过程中,除了了解代码实现的功能(业务逻辑),还需要深入下去了解程序代码的执行过程以及结构,往往在了解代码执行过程(动态模型)前,先对代码的结构(静态模型)有个了解是非常合适的开始。那么有什么工具能够帮助我们快速了解程序代码的结构吗?在面向对象编程领域,我们常用的一种建模语言就是UML,而UML中的类图(程序静态结构的一种表示图)就非常适合表示代码的结构。那么废话不多说,我们开始介绍本文的明星:PlantUML Parser插件。

阅读本文能收获什么?

阅读本文,我们能够通过PlantUML Parser插件(IntelliJ IDEA开发功能),快速查看指定指定目录下的所有包、类构成的一个完整的UML类图(即程序的静态结构图),通过类图,你可以看到程序代码的包结构,所有的类、类的属性方法,方便看出使用的设计模式。从而帮助你快速了解程序源码,提高工作效率。

先上几个例子:

PlantUML的简单介绍

PlantUML是一个开源的、以类似于编程的方式绘制各种UML图,它的官网:开源工具,使用简单的文字描述画UML图。

下方展示了一个使用PlantUML绘制的用例图,其中左侧代码部分是由我们完成编写的,右侧是PlantUML根据编码自动渲染出来的UML图,当然,编码是由语法要求的。了解更多,可以查看PlantUML官网(上方已给出跳转链接)。

安装PlantUML Parser插件相关依赖

如上图,PlantUML Parser依赖PlantUML插件(PlantUML不仅仅是一个插件,官网还提供了一个独立的Java程序(jar包),我们还可以通过这个独立程序来绘制UML图),PlantUML依赖graphviz-dot软件包,所以,我们首先需要安装graphviz-dot。

安装graphviz-dotLinuxUbuntu:sudo apt install graphvizFedora:sudo yum install graphvizDebian:sudo apt install graphvizCentOS:sudo yum install graphvizWindows

下载地址:

32位ZIP格式:位EXE格式:位EXE格式:

brew install graphviz

安装完毕后,我们可以开始PlantUML插件了

安装PlantUML插件

该插件能够将PlantUML的代码转换成图片,还支持各种形式的导出:如svg、png等等,传递非常容易。

IDEA插件安装非常简单,无非就是搜索插件名,然后点击安装,这里不过多介绍,使用一个图片表示:

安装完该插件后,我们还需要做个简单配置:为PlantUML插件指定graphviz-dot的执行程序位置:

MAC系统配置方法

配置好后,我们可以试玩一下了:

找个目录,点击新建,选择PlantUML File

选择图类型,设置图名称

左侧就是我们敲代码的地方了,右侧将会实时刷新

简单画个类图:

示例代码:

@startuml' 还贴心的给你展示了对应图形的语法文档package pokegame <<folder>>{class RoomStoreFactory{-List<Room> rooms-boolean logincheck(String roomid,String user)+Room initRoom(String roomid,Player player)}package room <<folder>>{package core <<folder>>{class Room {-String id+void enter()}note left of Room::enter进入房间end noteenum RoomStatusEnum {ROOM_PREPAREROOM_RUNNINGROOM_PREPARE_END}Room *-- RoomStatusEnumclass Poke{-int category-int size}note left of Poke::category表示黑红花片,分别用4321表示end notenote left of Poke::size表示面值,用1-13表示,大小王分别用999999和999998表示end noteabstract BaseGameRule {#int seat#int pair+ {abstract} void start(Object obj)+ {abstract} void shuffle(Object obj)+ {abstract} void decide()}note left of BaseGameRule::seat游戏允许的座位数end notenote left of BaseGameRule::start开始/重置/下一把游戏end notenote left of BaseGameRule::pair扑克牌副数end noteclass Camp {#String status#List<String> players}}package levelup <<folder>>{'升级 游戏规则class LevelUpGameRule extends BaseGameRule{}note top of LevelUpGameRule打升级 游戏规则end noteclass LevelUpCamp extends Camp{-int level-boolean isCur}note top of LevelUpCamp打升级 阵营end notenote left of LevelUpCamp::isCur是否是进行时end note}}class Player {-String userId-Session session}}Room *-- BaseGameRuleRoom o-- PlayerBaseGameRule *-- CampBaseGameRule o-- PokeRoomStoreFactory "1"-->"*" Room@enduml

回归正题,我们接下来安装PlantUML Parser插件

安装PlantUML Parser插件

该插件安装就更简单了,安装后不需要做任何额外的配置了

安装完毕后,重启IDEA,然后选择源码的某个目录,右击PlantUML Parser,输入生成的文件名,点击generate,即可看到该目录的UML类图了。

至此,本文完。

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标签: #java画出uml图的代码