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没想到在绝地求生中第一人称视角,还能这样用!用的好就能吃鸡!

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前言:

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大家好,我是八宝娘,希望我的每一篇文章都能给大家带来快乐。

在开始这篇小攻略之前,先讲一个有趣的故事。事故发生在昨天晚上的绝地求生游戏中,单排,我驾驶一辆摩托车满地图追逐空投,从开局捡到决赛圈,一共捡到了三个,凑齐了AUG和M24,扔掉了MK14,正准备躲进山坡石头后面蹲着狙击,然后一串AK子弹就把我扫下车了。我惊讶这哥们的枪法如此出彩,于是我打开了观战仔细看他的战斗。然后发现这哥们像是开了天眼一样,拿着M24随便往远方草丛来上一枪,“吧唧”一声人头到手,这货果然是个开了透视的神仙。

接下来的场面就比较戏剧性了,决赛圈,这家伙躲在了圣山下面的房区内。根据他的瞄准方式我知道在他相邻两个房子内的二楼都是有人的,然后他就去攻楼,首先扔一颗手雷制造声势,发现没用后,躲在一楼楼梯的拐角开始扔烟雾弹,然后趁着烟雾的掩护和高科技,收下人头。攻下一座楼后,估计这家伙领地意识非常强,又马不停蹄的准备去攻下一个,同样的套路,楼梯转角向二楼扔烟,但是对方明显不那么莽,躲在二楼的小房间里不出来。在足足扔了五个烟雾弹,把整个二楼弄得跟烽火台一样后,切换自动步枪,快步冲锋,下蹲、射击一气呵成,然后被对方的S686一枪喷死。

不得不说,用烟雾弹掩护,然后用科技的优势来杀敌是一个非常聪明的办法,但是在我的视角内(同时也是他的),满屏幕除了白色的烟雾再无其他,甚至他还没有走到对方所处的房门就已经在“嘟嘟”的射击,估计子弹七八成都打在墙上了。这也表明,开挂的人一般都是非常菜的,而且显然他也没怎么看过我的攻略,如果能抽时间看一些,估计就不会被我拿来写了。如果我是它,我会在攻击时刻切换到第一人称,为什么呢,请看下面的分析。

第一人称,烟雾内能见度高:

进入正题。很多时候我们会扔烟雾来救队友、舔包舔空投,或者是被夹击中掩护进车逃跑。但是烟雾弹是不分敌我的,它能遮挡敌人的视线,也能遮挡投掷者的视线。处身于白色的烟雾中,使用第三人称视角是几乎看不清任何东西的,这时切换第一人称视角,便可以看清面前0.3米内的东西,不仅能看清烟雾中的墙壁、还能在烟雾中看到倒地的队友、敌人阵亡后的箱子、以及载具的车门。

第一人称,更适合在迷你环境中战斗:

经常看直播的朋友,一定会发现一个有趣的现象,一般在攻楼,或者是狭窄的环境中单挑时,很多主播都会选择切换第一人称来战斗。比如在港口集装箱、大型房间内、海景房间紧凑的巷战环境内、地形崎岖狭窄的山地凹陷……第一人称可以更直接的面对敌人,开镜速度更自然,右键固定准星也更直观,摆脱了第三人称庞大的身躯累赘,射击更流畅精准。

使用第三人称的好处,就是可以享受更大的广角视觉,可以看到转角或矮墙后的敌人,这样更能体现进攻防守时的策略。但使用第一人称有个前提,就是你知道敌人大概在哪,不用再花心思寻找敌人位置或做一个老阴,直接干脆利落的去接触、射击。第一人称面对敌人射击时,反应速度会快一倍,在争分夺秒的贴脸战中,每个细节对胜负都有决定性影响。

第一人称,特殊情况下可以提高技术:

很多时候我们会面对这种情况,我们在高处,楼上、小悬崖、或者二楼阳台,而对方就在你的下方,彼此都知道位置,只能互相僵持下去。但是真汉子怎么能忍受被堵的命运,必须要跳下去干他啊。但问题是,这时如果使用第三人称,还要有攀爬、下落的姿势,而且在下落的过程中,屏幕的三分之二都是自己的背影,完全看不到下方的敌人。如果这时切换第一视角,在攀爬的过程中将会没有障碍阻挡,敌人将会新鲜完整的呈现在你面前,而且在攀爬后下落的一瞬间,枪口就可以瞄准,在下坠的空中就可以向敌人射击,在空中将敌人击杀,仿佛置身于好莱坞战争大片中,而且难度还不是很高。

以上就是本期内容,感谢大家观看,么么哒。

标签: #pubg地铁逃生视频莽拳