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「每日一题」定时任务实现原理

IT熊熊 104

前言:

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优先队列:基于小顶堆实现,每次新增任务需要进行堆化,取任务时取堆顶元素、调整堆架构,时间复 杂度是O(logN) 时间轮算法:是一个环形队列,按照时间的单位区分,每个时间单位里面是一个链表、用来存储定时任 务,像时钟一样轮询环形队列,取出链表中的任务执行,如果超出了环形队列的时间粒度、可以使用多 级时间轮,即使用不同维度的时间单位,就跟时钟或者水表一样,这一层的走了一圈,下一层的才走了 一格,时间复杂度为O(1)

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标签: #设计一个算法将一个环形队列的元素倒置出去