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.NET领域性能最好的对象映射框架Mapster使用方法

架构师老卢 1105

前言:

今天我们对“对象关系映射框架考试”大概比较珍视,兄弟们都需要知道一些“对象关系映射框架考试”的相关资讯。那么小编同时在网上汇集了一些有关“对象关系映射框架考试””的相关文章,希望我们能喜欢,你们快快来了解一下吧!

Mapster是一个开源的.NET对象映射库,它提供了一种简单而强大的方式来处理对象之间的映射。在本文中,我将详细介绍如何在.NET中使用Mapster,并提供一些实例和源代码。

和其它框架性能对比:

Mapster的安装和配置:

首先,打开Visual Studio并创建一个新的.NET项目。在NuGet包管理器控制台中运行以下命令来安装Mapster:Install-Package Mapster。在项目中添加一个新的类文件,命名为MappingConfig.cs。这个类将用于配置Mapster的映射规则。

配置映射规则:

在MappingConfig.cs文件中,添加以下代码来配置映射规则:

using Mapster;public static class MappingConfig{    public static void Configure()    {        TypeAdapterConfig.GlobalSettings.Default.NameMatchingStrategy(NameMatchingStrategy.Flexible);                TypeAdapterConfig.GlobalSettings.Default.PreserveReference(true);                // 添加映射规则        TypeAdapterConfig<MySource, MyDestination>.NewConfig()            .Map(dest => dest.DestinationProperty, src => src.SourceProperty)            .Map(dest => dest.AnotherProperty, src => src.AnotherProperty);    }}

在上面的代码中,我们首先设置了Mapster的一些全局设置。NameMatchingStrategy.Flexible表示属性名称不区分大小写。PreserveReference(true)表示保留引用关系。

然后,我们使用TypeAdapterConfig类的NewConfig方法来创建一个新的映射规则。在这个例子中,我们将MySource类映射到MyDestination类。使用Map方法来指定属性之间的映射关系。

使用Mapster进行对象映射:

在我们配置好映射规则后,我们可以在代码中使用Mapster来进行对象之间的映射。下面是一个简单的示例:

using Mapster;public class MySource{    public string SourceProperty { get; set; }    public string AnotherProperty { get; set; }}public class MyDestination{    public string DestinationProperty { get; set; }    public string AnotherProperty { get; set; }}public class Program{    static void Main(string[] args)    {        // 配置映射规则        MappingConfig.Configure();                // 创建源对象        var source = new MySource        {            SourceProperty = "Hello",            AnotherProperty = "World"        };                // 执行映射        var destination = source.Adapt<MyDestination>();                // 输出结果        Console.WriteLine(destination.DestinationProperty); // 输出:Hello        Console.WriteLine(destination.AnotherProperty); // 输出:World    }}

在上面的示例中,我们首先调用MappingConfig.Configure方法来配置映射规则。然后,我们创建了一个源对象source,并设置了它的属性值。接下来,我们使用Adapt方法将源对象映射到目标对象destination。最后,我们可以通过访问目标对象的属性来获取映射结果。

高级用法:

Mapster还提供了一些高级用法,用于处理更复杂的映射场景。

忽略属性映射:

有时候,我们可能希望在映射过程中忽略某些属性。可以使用Ignore方法来实现:

TypeAdapterConfig<MySource, MyDestination>.NewConfig()    .Ignore(dest => dest.DestinationProperty);
自定义属性映射:

可以使用MapWith方法来自定义属性之间的映射逻辑:

TypeAdapterConfig<MySource, MyDestination>.NewConfig()    .Map(dest => dest.DestinationProperty, src => src.SourceProperty.ToUpper());
集合映射:

Mapster还支持集合之间的映射。例如,我们有一个包含多个MySource对象的列表,我们可以使用Adapt方法将它们映射到包含多个MyDestination对象的列表:

var sourceList = new List<MySource>{    new MySource { SourceProperty = "Hello", AnotherProperty = "World" },    new MySource { SourceProperty = "Foo", AnotherProperty = "Bar" }};var destinationList = sourceList.Adapt<List<MyDestination>>();
嵌套对象映射:

如果源对象和目标对象中包含嵌套的对象,我们可以使用MapWith方法来处理嵌套对象的映射:

TypeAdapterConfig<MySource, MyDestination>.NewConfig()    .Map(dest => dest.NestedObject, src => src.NestedObject.Adapt<NestedDestination>());

以上就是使用Mapster进行对象映射的方法、步骤和一些高级用法的介绍。通过使用Mapster,我们可以轻松地处理对象之间的映射,并且可以根据需要进行自定义和扩展。

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