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java中栈(stack)堆(heap)静态区(static area)概念

向内观照 1221

前言:

现在我们对“java静态变量存在哪个区”可能比较看重,兄弟们都想要分析一些“java静态变量存在哪个区”的相关内容。那么小编也在网上汇集了一些关于“java静态变量存在哪个区””的相关文章,希望我们能喜欢,看官们一起来了解一下吧!

对于java的这3大区域了解下还是有必要的,尤其是对jvm调优,更应该理解下它们的概念。

堆(heap):专门用来保存对象的实例(new 创建的对象和数组),实际上也只是保存对象实例的属性值,属性的类型和对象本身的类型标记等,并不保存对象的方法(方法是指令,保存在Stack中)。

存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令);jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身;一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。

栈(stack):对象实例在heap 中分配好以后,需要在stack中保存一个4字节的heap内存地址,用来定位该对象实例在heap 中的位置,便于找到该对象实例。

每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中;每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问;栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令);由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。

静态区(也叫方法区):跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。

方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量;全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域

栈是运行时的单位,而堆是存储时的单位

实际例子:String s1 = new String("China")

例子

对象本身存储在堆中,常量存储在静态区,引用存储在栈中。

为什么把堆和栈区分出来呢?

第一:从软件设计的角度看,栈代表了处理逻辑,而堆代表了数据。这样分开,使得处理逻辑更为清晰。分而治之的思想。这种隔离、模块化的思想在软件设计的方方面面都有体现;

第二:堆与栈的分离,使得堆中的内容可以被多个栈共享(也可以理解为多个线程访问同一个对象)。这种共享的收益是很多的。一方面这种共享提供了一种有效的数据交互方式(如:共享内存),另一方面,堆中的共享常量和缓存可以被所有栈访问,节省了空间;

第三:栈因为运行时的需要,比如保存系统运行的上下文,需要进行地址段的划分。由于栈只能向上增长,因此就会限制住栈存储内容的能力。而堆不同,堆中的对象是可以根据需要动态增长的,因此栈和堆的拆分,使得动态增长成为可能,相应栈中只需记录堆中的一个地址即可;

第四:面向对象就是堆和栈的完美结合。其实,面向对象方式的程序与以前结构化的程序在执行上没有任何区别。但是,面向对象的引入,使得对待问题的思考方式发生了改变,而更接近于自然方式的思考。当我们把对象拆开,你会发现,对象的属性其实就是数据,存放在堆中;而对象的行为(方法),就是运行逻辑,放在栈中。我们在编写对象的时候,其实即编写了数据结构,也编写的处理数据的逻辑。

理解程序中每一个字符的存储,才能为我们在jvm中调优做出依据,因为jvm调优也是相对的,解决了一个问题,必然会有第二个问题的潜伏,这就需要我们去衡量如何调优了(任何事情都是有利也有弊)

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