前言:
现在兄弟们对“多线程juc包”大概比较重视,小伙伴们都需要了解一些“多线程juc包”的相关资讯。那么小编同时在网上汇集了一些对于“多线程juc包””的相关资讯,希望大家能喜欢,小伙伴们快快来学习一下吧!在 Java 5.0 提供了 java.util.concurrent(JUC)包,在此包中增加了在并发编程中很常用的实用工具类,用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池、异步 IO 和轻量级任务框架。下面长沙Java培训机构给大家分享一下高并发编程JUC包面试题及答案:
(1)多线程和单线程的区别和联系答:在单核 CPU 中,将 CPU 分为很小的时间片,在每一时刻只能有一个线程在执行,是一种微观上轮流占用 CPU 的机制。多线程会存在线程上下文切换,会导致程序执行速度变慢,即采用一个拥有两个线程的进程执行所需要的时间比一个线程的进程执行两次所需要的时间要多一些。结论:即采用多线程不会提高程序的执行速度,反而会降低速度,但是对于用户来说,可以减少用户的响应时间。
(2)如何指定多个线程的执行顺序?解析:面试官会举例子,如何让 10 个线程按照顺序打印 0123456789?(写代码实现)答:设定一个 orderNum,每个线程执行结束之后,更新 orderNum,指明下一个要执行的线程,并且唤醒所有的等待线程。在每一个线程的开始,要 while 判断 orderNum 是否等于自己的要求值!不是,则 wait,是则执行本线程。
(3)线程和进程的区别是什么(必考)答:进程是一个“执行中的程序”,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程是进程的一个实体,一个进程中拥有多个线程,线程之间共享地址空间和其他资源(因此通信和同步等操作线程比进程更加容易)线程上下文的切换比进程上下文切换要快很多:进程切换时,涉及到当前进程的 CPU 环境的保存和新被调度运行进程的 CPU 环境的设置;线程切换仅需要保存和设置少量的寄存器内容,不涉及存储管理方面的操作。
(4)多线程产生死锁的 4 个必要条件?答:互斥条件:一个资源每次只能被一个线程使用请求与保持条件:一个线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放不剥夺条件:进程已经获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺循环等待条件:若干线程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系接问:如何避免死锁?(经常问)答:指定获取锁的顺序,举例如下:比如某个线程只有获得 A 锁和 B 锁才能对某资源进行操作,在多线程条件下,如何避免死锁?获得锁的顺序是一定的,比如规定,只有获得 A 锁的线程才有资格获取 B 锁,按顺序获取锁就可以避免死锁!
(5)sleep( ) 和 wait(n)、wait( ) 的区别是什么?答:sleep() 方法:是 Thread 类的静态方法,当前线程将睡眠 n 毫秒,线程进入阻塞状态。当睡眠时间到了,会解除阻塞,进行可运行状态,等待 CPU 的到来(睡眠不释放锁,如果有的话)。wait() 方法:是 Object 的方法,必须与 synchronized 关键字一起使用,线程进入阻塞状态,当 notify 或者 notifyall 被调用后,会解除阻塞。但是,只有重新占用互斥锁之后才会进入可运行状态。睡眠时,释放互斥锁。
(6)synchronized 关键字是什么?答:底层实现:进入时,执行 monitorenter,将计数器 +1,释放锁 monitorexit 时,计数器 −1;当一个线程判断到计数器为 0 时,则当前锁空闲,可以占用;反之,当前线程进入等待状态。含义:(monitor 机制)Synchronized 是在加锁,加对象锁。对象锁是一种重量锁(Monitor),Synchronized 的锁机制会根据线程竞争情况在运行时会有偏向锁(单一线程)、轻量锁(多个线程访问 Synchronized 区域)、对象锁(重量锁,多个线程存在竞争的情况)、自旋锁等,该关键字是一个几种锁的封装。
(7)volatile 关键字答:该关键字可以保证可见性不保证原子性。功能:主内存和工作内存,直接与主内存产生交互,进行读写操作,保证可见性禁止 JVM 进行的指令重排序解析:关于指令重排序的问题,可以查阅 DCL 双检锁失效相关资料。
(8)Atomic 关键字答:可以使基本数据类型以原子的方式实现自增自减等操作,具体可参考我的博客:concurrent.atomic 包下的类 AtomicInteger 的使用。
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