前言:
现时看官们对“c语言栈空间大小”可能比较重视,看官们都想要知道一些“c语言栈空间大小”的相关文章。那么小编在网络上网罗了一些有关“c语言栈空间大小””的相关文章,希望朋友们能喜欢,我们快快来学习一下吧!在程序中,数据存储在不同的区段,通常将整个数据区分为四个部分:栈存储区、堆存储区、全局及静态存储区、常量存储区。
全局及静态存储区主要存储全局变量和静态变量,由于这类变量比较特殊,其生命周期在程序运行期间始终存在,在程序结束时操作系统才会回收这部分空间,因此用一个单独的区段管理全局及静态数据。
常量存储区也叫字符串常量区,用于存放字符串常量,在对字符串赋值时,会在字符串常量区开辟一块空间来存储对应的字符串常量,然后返回这块空间的首地址。
栈存储区主要存储函数参数和局部变量,这部分数据的空间由编译器负责分配和回收,由于其存储数据时采用后进先出的方式,因此该区段被为栈存储区。
堆存储区主要存储动态分配的内存块,这部分数据的空间编译器不会自动处理,需要由程序员负责分配和回收。如果程序始终没有主动释放动态分配的空间,在该程序运行结束时,操作系统会回收这部分内存。
栈空间作为一个严格后进先出的数据结构,可用空间永远是一块连续区域;堆空间在不断分配和释放空间的过程中,可用空间链表频繁更新,造成可用空间逐渐碎片化,每块可用空间都很小。
栈空间默认大小只有几M的空间,生长方式是向下的,也就是向着内存地址减小的方向消耗空间;堆空间的理论大小有几G的空间,生长方式是向上的,也就是向着内存地址增大的方向消耗空间。
栈空间有计算机底层的支持,压栈和出栈都有专门的指令,效率较高;堆空间通过函数动态获取空间,涉及可用空间链表的扫描和调整以及相邻可用空间的合并等操作,效率相对较低。
对于堆要考虑内存泄漏的问题。对于栈要考虑栈溢出的问题,特别是当有递归调用时。
#include<stdio.h>
int a = 0;
int add();
int main()
{
char ch = 'a';
static int c = 0;
char *p1 = "abc";
char *p2 = "abc";
char *p3 = &ch;
char *p4 = (char *)malloc(20);
p4=p1;
printf("%s",p4);
add();
system("pause");
return 0;
}
int add(){
int i;
for(i=0;i<=100;i++)
a+=i;
printf("%d\n",a);
}
//运行结果:abc5050
-End-
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