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剧情一般玩法老套 画质倒是提升了不少 杀手3玩后感

游戏怪布偶 176

前言:

当前兄弟们对“杀手3太卡”大致比较珍视,朋友们都需要剖析一些“杀手3太卡”的相关内容。那么小编在网上收集了一些有关“杀手3太卡””的相关内容,希望兄弟们能喜欢,你们一起来学习一下吧!

一月算是游戏淡季,游戏不是很多该介绍的也介绍的差不多了,前几天推出了《杀手3》,不如今天就来说说我的游戏体验吧。

感受这个东西因人而异,我说得太主观必定会影响各位玩家的感受,也会让那些讨厌剧透的玩家生厌,所以我尽量只说初期的游戏内容,至于没说到的精彩处还请各位玩家在评论区讨论。

废话少说,咱们开讲。

《杀手》系列在2000年推出第一部作品,游戏有别于其他杀手游戏,一般大家玩的杀手游戏或者动作游戏都会将重点放在枪林弹雨上,角色个个生猛恨不得一人狂揍一百个。但在《杀手》系列中便另有一番风格。

杀手给大家的印象要么就是周润发那种手持双枪的硬汉风格,要么就是机智过人杀人红尘中脱身白燕里的样子,显然《杀手》便是后者。

游戏一般情况下都不鼓励玩家去伤害无辜,玩家要做的就是无声无息的潜入,之后完成任务安全撤退。与大部分杀手游戏不同,游戏的紧张感不单单是来自动作系统,还有潜入、收集资料等等。比起爆炸和枪战带来的感官刺激,这款作品更有层次感。武器的使用角色的伪装都是游戏吸引人的点。

来到《杀手3》,游戏玩法和之前并无太大区别,新系统当然有,但对于新玩家来说新不新也不重要,对于老玩家来说,游戏本身的玩法就已经有足够的魅力了。哪怕游戏被改到遍地Bug,血液变成绿雾等等也不影响忠实粉丝买单。

游戏玩法上继承了过去的主要玩法,但与旧作不同,这次游戏中部分关卡可以选择跟随NPC的指示,让你可以一步步慢慢玩,了解游戏地图、敌人的路线、可以构成意外的元素等等。

第一次玩这款游戏可以说是热身,再玩的时候就可以进行不同的挑战,或者尝试不同的任务方式。游戏中也有指定的特别任务目标,让你想不断地去尝试不同的方法达成目标。

这次的游戏画面要比以往好上不少,单单在游戏的第一关,那种金碧辉煌的装饰去表现富豪间的纸醉迷金我相信一定让你有视觉上的享受。

如果你是新玩家,你会觉得这款游戏与你之前玩过的动作游戏区别特别大,但如果是老玩家,你会觉得没错这就是《杀手》的感觉。游戏好玩也有不同的挑战,但你问有没有新的刺激点?这个还真不好说。

我觉得跟前两作相比,最主要的提升就是画面质量,身为三部曲的最后一部,我暂时没感受到那种逐渐高涨的情绪,但后面会不会出现还是未知数。不过除了关卡比较多,我并没有感受到游戏剧情上的编排有什么大变动。

说完了自己的看法,网上也有很多玩家的感受,部分新玩家给予游戏很高的评价,原因就是这种游戏形式对他们来说非常新奇,在遍地开放世界形式的游戏中难得有一款作品以潜行为卖点,而且游戏可玩性非常高,即便游戏本身的通关时间大概在6小时,但游戏要完完全全的完成就要重复通关多次。一般的游戏二刷就很难得了,《杀手3》起码得通关5、6次才行。

不过有赞就会有踩,首先这次游戏是首次由IO自己发行,所以游戏的语言要比之前少,这一点让不少老粉丝都接受不了。其次就是游戏的新元素不多,游戏的套路、设计、关卡方面都大同小异,只要了解了套路再玩起来就会乏味。加上故事并不新颖,没有那种别具一格的味道,只是很典型的杀手故事,所以难免让玩家失望。

另一个被喷到炸的重点,就是PC版是Epic限时独占的作品,游戏本身打着可以继承前两作的存档当卖点,但大部分玩家的存档都在steam这还用个毛的存档。而VR版一样有这个问题,只是PSVR独占电脑版压根没戏,未来会不会登陆其他平台还是未知。

最后,如果你有意购买这款游戏的话,希望这篇文章可以帮助到你,如果你已经买了游戏甚至已经通关,可否把你的体验告诉我呢?

标签: #杀手3太卡 #杀手那部开始玩好