前言:
现时咱们对“jquery表单验证笔记”大约比较珍视,看官们都想要学习一些“jquery表单验证笔记”的相关内容。那么小编也在网摘上收集了一些有关“jquery表单验证笔记””的相关内容,希望你们能喜欢,咱们快快来了解一下吧!Gin是一种基于Go语言的轻量级Web框架,它提供了一种简单、快速的方法来构建高性能的Web应用程序。其中一个重要的特性就是数据绑定,它可以将请求中的数据绑定到Go结构体中,从而方便处理和验证请求数据。
以JSON数据绑定为例,当客户端发送JSON格式的请求数据时,我们可以使用Gin的BindJSON方法将请求数据绑定到Go结构体中。具体代码如下:
前端代码:
{{define "user/bind_json.html"}}<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>JSON数据绑定</title> <script src="/static/js/jquery.min.js"></script></head><body> <form action=""> <input type="text" id="name"> <input type="password" id="password"> <input type="button" id="btn_add" value="提交"> </form> <script> var btn_add = document.getElementById("btn_add"); btn_add.onclick = function(){ var name = document.getElementById("name").value; var password = document.getElementById("password").value; $.ajax({ url:"/bind_json_user", type:"POST", data:JSON.stringify({ "name":name, "password":password, }), dataType:"json", contentType:"application/json", success:function(data){ alert(data["status"]); alert(data["msg"]); }, fail:function(data){ alert(data["error"]) }, }) } </script></body></html>{{end}}
后端代码:
package mainimport ( "fmt" "net/http" "github.com/gin-gonic/gin")type User struct { Name string `json:"name" binding:"required"` Password string `json:"password" `}func main() { r := gin.Default() r.LoadHTMLGlob("template/**/*") r.Static("/static", "./static") r.GET("/to_bind_json", func(c *gin.Context) { c.HTML(http.StatusOK, "user/bind_json.html", nil) }) r.POST("/bind_json_user", func(c *gin.Context) { var user User //err := c.BindJSON(&user) err := c.ShouldBindJSON(&user) if err != nil { c.JSON(http.StatusOK, gin.H{ "status": "error", "msg": err.Error(), }) return } // 处理请求数据 fmt.Println(user) c.JSON(http.StatusOK, gin.H{ "status": "success", "msg": "成功", }) }) r.Run(":8080")}
在上面的代码中,我们首先定义了一个User结构体,然后在处理POST请求的回调函数中,使用ShouldBindJSON方法将请求数据绑定到user变量中。如果绑定失败,则返回错误信息,否则处理请求数据并返回成功状态。binding标签指定了该字段是否是必需的。或者缺少必需的字段,gin会返回一个错误,提示请求不合法。
Bindxxx与ShouldBindxxx的区别:
bind方法会在绑定参数出错时返回一个错误,解析错误会在head中添加400的返回信息。
shouldbind方法则不会返回错误,而是将错误信息存储在gin.Context的Error属性中,需要手动处理。
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