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用前端将网易云音乐 RN 升级

前端安静 79

前言:

此刻小伙伴们对“网易云音乐怎么最小化”大致比较看重,兄弟们都需要分析一些“网易云音乐怎么最小化”的相关知识。那么小编同时在网上网罗了一些对于“网易云音乐怎么最小化””的相关知识,希望小伙伴们能喜欢,你们一起来了解一下吧!

文章《网易云音乐 RN 新架构升级实践》总体介绍了云音乐 RN 在升级过程中遇到的问题及解决方案,本篇文章将会进一步聚焦,讲一讲前端在升级过程中做的一些工作。整个升级过程大致分为四个阶段:调研、方案设计、实施、分流验证。除了分流验证阶段,其余三个阶段前端都深度参与其中,接下来将按照顺序来逐一介绍。

调研

凡事预则立,不预则废。好的调研方案,可以明确收益和风险,便于我们评估 ROI,整体收益、风险前文已详细描述,这里不在赘述。相对于客户端关注底层的一些变化,对前端业务开发来说关注的更多是 API 层面的 break change。因为 break change 会切实影响我们的升级方案,因此需要明确影响范围,并给出具体的解决方案,这样在正式升级时才能做到心中有数。

调研最开始我们使用 react-native 升级工具 查看需要升级的依赖,比如 babel、react,这里相对简单只给出了最基础的依赖。对于更多的三方依赖、内部组件则需要人肉一个个去筛查出来。

以筛查出来的基础依赖为根基,接着查看 RN 以及所有依赖的 changelog 和 commit 信息,梳理出版本升级全部的 break change,并根据业务使用情况整理出需要重点关注的 break change,并给出解法。当然实际情况远比这复杂,还需要考虑依赖之间的互相依赖情况,以及隐式依赖。由于实际依赖的情况异常复杂,调研是不可能面面具到的,但是调研的越仔细,对于后续的压力愈小,因此我们做了非常详细的调研。下面介绍一些在调研阶段就发现的 break change 及其解法。

Break change

不同的 break change 影响范围不同,兼容方法不同,升级策略也不同。这里介绍几个常用的升级策略,以及其适用的 break change 类型。

patch-package 打补丁

patch-package是一个用于修补(patch)npm软件包的工具,所谓打补丁是指在不修改原始 npm 包的情况下,对其进行补丁修复。有些基础能力涉及范围特别广,几乎不可能一个个去改,但是使用起来相对简单,此时就可以用这个方法。比如官方包移除了 Image.propTypes, Text.propTypes 等一系列 propTypes 总共移除了7个类似的 propTypes 我们调研发现大量的内外部依赖使用了这些能力,包括依赖的依赖,如果一个个修改起来是工作量是非常大的。针对这类问题我们使用 patch-package 给 react-native 官方包来打补丁。当然不仅限于这些变动,对于一些不方便升级依赖都可以使用此方法打补丁兼容,具体步骤如下

按照 patch-package 文档生成模板 patch 文件在升级工程目录下创建如下 patch 文件(上一步生成的)

diff --git a/node_modules/react-native/index.js b/node_modules/react-native/index.jsindex d59ba34..1bc8c9d 100644--- a/node_modules/react-native/index.js+++ b/node_modules/react-native/index.js@@ -435,32 +435,16 @@ module.exports = {},// Deprecated Prop Typesget ViewPropTypes(): $FlowFixMe {-    invariant(-      false,-      'ViewPropTypes has been removed from React Native. Migrate to ' +-        "ViewPropTypes exported from 'deprecated-react-native-prop-types'.",-    );+    return require('deprecated-react-native-prop-types').ViewPropTypes;},};...
项目依赖增加包 deprecated-react-native-prop-types工程脚本增加 npm hook "postinstall": "npx patch-package"写法兼容

所谓写法兼容,是指通过判断属性、方法是否存在来决定使用方式。比如 Animated 组件的 ref 移除 getNode 方法,在 RN@0.65 之前,获取 Animated 组件实例需要使用 ref 的 getNode 方法,在这之后,直接使用 ref 即可,参考下面示例

...if (this.scrollView.getNode) {    this.scrollView.getNode().scrollTo(...);    } else {    this.scrollView.scrollTo(...);    }...<Animated.ScrollView  ref={(scrollView) => { this.scrollView = scrollView; }}  ...><Animated.ScrollView>

由于该方法使用不多,直接在升级文档中标注了需要业务方按需自行修改,没有使用类 jscodeshift 的方式通过编译来解决。类似的 break change 还有 移除removeListener,Image 组件移除 width,height 属性 等等。

能力下沉

对于无法通过写法来同时兼容 0.60、0.70 的 break change,可以将能力下沉到组件,用组件的两个版本分别适配 0.60、0.70,上层暴露相同的 API 来处理。比如 react-native-pager-view 升级之后名称变为 @react-native-community/viewpager,接口也不再一致,而且 @react-native-community/viewpager 开启了 TurboModule,在 0.60 版本,构建时因为缺乏相应的 codegen 就会报错。这时可以将使用到 react-native-pager-view 的地方封装成组件提供给上层使用。

// 0.70 版本import ViewPager from '@react-native-community/viewpager'const WrapperViewPager = () => {  // 组件实现  ...  return (    <ViewPager {...props} >  )}// 0.60 版本import ViewPager from 'react-native-pager-view'const WrapperViewPager = () => {  // 组件实现  ...  return (    <ViewPager {...props} >  )}// 业务使用import WrapperViewPager from 'WrapperViewPager'
依赖升级

break change 不仅会影响业务代码的实现,更多的其实是在依赖里面。依赖可以分成三类:

第一类是官方包,比如 react-native、react、@react-native-community/cli、metro 等一系列 RN 配套。第二类是云音乐常用的 RN 社区依赖,比如:react-navigation、react-native-svg、react-native-gesture-handler。第三类就是内部封装的各类组件,可以分为基础依赖,比如:@music/mnb-rn (底层 bridge)、utils,以及各式各样的业务包。

依赖是一环套一环的,第一类升级之后会影响第二第三类,第二类会影响第三类,第三类之间也可能互有影响,所以最后梳理下来需要升级的包有 60+。当然这不是一个应用的,而是所有应用使用到的依赖集合,每个应用按使用情况略有不同。对于需要升级的依赖我们有一个基本原则所有修改尽量是在底层,底层做好兼容, 保证 API 不变,确保业务升级时是无感的。

社区依赖升级

由于我们需要升级到版本 0.70 刚推出没多久,大部分社区依赖还没有适配完成,部分依赖虽然完成适配,但其自身有大量 break change,这会造成适配工作的成倍增长。针对这种情况,我们将依赖分成三类来处理。

依赖自身 API 变动非常大

比如 react-navigation 我们当时使用的是 4.x 版本,当时社区已经迭代到了 7.x 版本了,从 4.x 到 7.x API 变动非常大,业务升级成本非常高。经过评估 4.x 其实已经满足我们的业务需求,因此对于 react-navigation 我们仍使用 4.x 版本,同时为了适配 0.70 版本,我们将 react-navigation 私有化处理。

API 变动小,但是没有适配 0.70

还有一些依赖虽然未适配 0.70,但自身这些年也有诸多能力升级,且都是底层变动或者 bugfix,对业务适配影响不大,升级上来百利而无一害,这些我们选择了升级。对于不适配 0.70 版本的地方 通过私有化的方法来处理,比如:react-native-gesture-handler、react-native-linear-gradient 等。

无需适配

当然也有些神仙依赖什么都不用改,在 0.60 和 0.70 都可以运行,比如:react-native-screens、react-native-swiper。

内部依赖升级

内部依赖的升级主要是在两个方面,一个是前文提到的 break change 适配;一个是其自身依赖的升级,主要就是前面提到的官方依赖、社区依赖。这里重点说下依赖的升级, 在梳理内部依赖的过程中发现大量的历史债务(版本依赖不正确),比如 react-native 版本写死的 0.60,又或者不同的依赖使用不同版本基础依赖,导致最后打包进两份相同的依赖,在普通 H5 应用中或许不是大问题,但在 RN 中就会导致页面红屏。

其实对于云音乐里的 RN 应用来说因为使用的都是同一个容器,因此依赖的 react-native 版本完全是由容器来决定的,因此声明对 react-native 的依赖完全可以放入 peerDependencies, 版本用 * 描述,类似的还有 react-native-gesture-handler、react-native-linear-gradient 等有客户端依赖的组件。

{    "dependencies": {-        "react-native": "0.60",-        "react-native-gesture-handler": "^1.3.0"        ...    },    "devDependencies": {+        "react-native": "*",+        "react-native-gesture-handler": "*"        ...    }}
方案设计

因为客户端在运行时 RN 0.60 和 RN 0.70 不能共存,使用 0.70 版本 or 0.60 版本没办法以 RN 应用是否升级完成决定。所以 100 多个 RN 应用需要同时完成升级,而同时业务不能停,相当于给飞驰的汽车换轮子,稳定性压力是非常大的,这就需要我们有很好的灰度验证方案。但前端又不同于客户端,RN 应用没办法分流验证,每次使用的都是同一套构建产物。鉴于这一特性最初考虑了两套方案。

RN 应用按版本分叉

此举就是和客户端分流逻辑保持一致,客户端灰度期间、RN 应用基于当前 master 拆分出一个分支,比如 0.70 单独升级维护,业务日常交付 依然使用原来的 master 分支,升级的分支 0.70 根据业务需要不定时同步 master 分支。待升级验证完成之后再将 0.70 修改同步到 master。这套方案的最大好处就是,升级的代码分支不会影响现有业务运行,所有改动都在灰度的分支上。但可惜的是与我们的好多基础 设施不兼容,比如投放、部署、数据平台等,为了升级而去改动他们是不明智的,会导致影响范围的扩大化,不符合我们再最小集内完成升级的原则。

一份代码两份 bundle

源代码是同一套,但是同时产出 0.60 版本的 bundle 和 0.70 的 bundle, 客户端按需获取。支持 0.60 版本的客户端就拉 0.60 版本的 bundle;支持 0.70 版本的客户端就去拿 0.70 版本的 bundle。乍一听很疯狂,仔细想想也不是不可能,RN 自身的构建也是同一份源码分别产出支持 IOS、Android 的 bundle;其次经过我们前期的调研可以知道,RN 升级导致的 break change 是可枚举的,小部分可以通过写法来同时支持 RN 的 0.60 和 0.70 版本,而对于无法通过写法兼容的变动,可以转换为组件版本的切换问题。因此这套方案的主要问题就是解决不同版本的依赖问题。基于此我们产出了如下的打包方案

在验证时很快发现这个方案有两个明显的问题。一个是由于我们的打包工具也是作为一个依赖放在 npm 包里的,在删除依赖时无法删除干净,导致再次打包 0.60 版本 bundle 时会出现各式各样莫名其妙的错误。

还有一个就是依赖的管理问题。在打 0.60 版本 bundle 时对于需要修改版本的依赖时无法确定其对应的 0.60 版本的依赖, 同时对于私有化的社区依赖,在引用时是使用未私有化的包名 react-navigation 还是私有化后的名字 @music/react-navigation,使用 react-navigation 时在打 0.70 bundle 时会报依赖找不到,反之则是在打 0.60 bundle 时找不到依赖。

依赖提升

针对第一个问题,我们使用了依赖提升的方案,将原先安装在 RN 应用工程包里的打包工具安装到打包机器上,每次构建时先全局安装打包工具。因为打包工具提升到全局,这样删除应用工程依赖时可以做到删的干干净净。再次打包产出的 0.60 版本 bundle 也就没有问题了。

依赖管理

针对无法确定 0.60 版本 RN 的依赖版本问题,我们想到在 package.json 增加一个配置保存适配 0.60 版本的包版本。

..."degrade": {    "devDependencies": {        "@babel/core": "^7.5.5",        ...    },    "dependencies": {        "react-native": "0.60.5",        ...    }}... 

至于私有化依赖的问题,我们决定通过 babel-plugin-module-resolver 的 alias 功能来处理。针对 0.70 版本增加如下 babel 配置

"alias": {    ...    "react-navigation": "@music/react-navigation",    ...}

同时在 0.60 版本打包时删除对应配置

最终我们的打包流程如下。其实这一块仍然有进一步的优化空间,比如打包时并行构建 0.60、0.70 的 bundle,提升构建速度。

image

同时为了配合客户端的 AB,整个技术方案如下

image

升级可行性分析

前述的方案设计探讨的都是技术上的可行性,但在落地到具体实施上却又是另一番景象。首先有两个不得不面对的问题:一是业务不能停,虽然会投入一定人力来做升级这件事,但是业务同时是在快速迭代的。二是 100 多个 RN 应用必须同时完成升级,在客户端进行灰度之前完成上线。

按照前述方案我们整理下,在基础功能完备(基础依赖升级完成、打包适配)之后升级一个 RN 应用需要多少步。

生成并增加 patch 文件,package.json 增加 postinstall 脚本 "postinstall": "npx patch-package".按需升级依赖,并将当前版本放入 degrade,这点不难,难得是从60多个依赖中,准确找到要升级的依赖。package.json 增加 preinstall 脚本 "preinstall": "npx npm-force-resolutions@0.0.3",同时增加 resolutions 配置。修改 babel 配置,增加私有化包的 alias增加 vscode 相关配置,使用 vscode 调试(原来通过 Chrome 的调试方式已经不再支持)部分业务代码中的 break change 使用兼容写法适配(较少)

看起来每一步都不难,开始时我们用文档记录下来所有的改动点,结果执行时状况百出, 要么 patch 文件没有生成,要么脚本命令没添加,更多的是依赖的升级问题,需要把每个应用自己的依赖(十几到几十)和需要升级的依赖(60+)交叉比对,确定哪些依赖升级,并配置降级版本。上面任意一步出了差错,不是应用本地无法启动,就是构建完成之后无法打开。对于有明确报错信息的,可以快速定位问题,但更多是没有明确报错信息的问题,叠加双端的容器也还在不断适配, 导致前期定位问题就需要耗费大量资源。

即使完全按照文档一步步升级下来,也能正常运行了,但是随着验证、测试的深入仍然会不断发现问题,这些大部分都是小范围的共性问题,如果仅仅使用文档来承接会非常低效,每个应用都需要从文档中筛选出自己需要的信息。随着文档新增内容越来越多,对于每一个升级的 RN 应用来说显得噪音越来越多,无法快速知道哪些是必要的。

自动化脚本

鉴于此我们提供了一套脚本来沉淀我们的适配方案,并随着适配的进度不断更新完善,由脚本来沉淀我们的适配方案,对外只暴露一个升级命令,只需一个命令即可完成升级的绝大部分工作。考虑到脚本需要不断优化,因此需要脚本有动态更新的能力。此时 Node.js 脚本配合 npx 毫无疑问是个绝佳的组合。Node.js 轻量、文件操作简单,脚本编写完成之后发到 npm 仓库。配合 npx 的从 npm 的仓库中临时下载并运行指定的包的能力,可以实现脚本的动态更新,保证每次运行脚本使用到就是最新的。最后统计了一下适配脚本迭代了 110+ 次。

暗礁

每当我们觉得方案已经完美的时候,现实总是会给你当头一棒,会触碰到很多隐藏在水面之前的暗礁。

消失的 JSON 文件

RN 打包时会将所有资源分为两类,一类是代码,打包最终产物是 bundle;一类是静态资源,比如图片、视频,这种会直接 copy 放入最终的资源包。其中 JSON 比较特殊,其既作为一个文件存在,又作为代码的一部分打入 bundle。这个 JSON 文件在 RN 官方开源的场景下完全是多余的,于是 Metro 在一次更新中Remove JSON from default asset types修复了这个问题,JSON 文件在打包后不再作为资源处理。

我们在接口预加载场景下客户端会依赖资源包里面的 JSON 文件读取接口配置信息,从而实现性能的提升。这个问题很隐蔽,一方面这不是个功能问题,容易忽略;二是接口预加载并不是全部开启的,所以缺失 JSON 文件并没有异常日志。客户端同学也是花了很久的时间才定位到是缺失了 JSON 文件,前端接力往下查为什么会缺失,跟着源码一步步下来才发现 Metro 的这个修复。

Hermes 的雷部分语法的不支持Date.parse 不再支持, 比如 Date.parse('2023/3/30') 会返回 NaN,需要自己手动实现此功能。正则不支持命名捕获组,比如 (?<Name>x),参考 Regex causes "Quantifier has nothing to repeat"打入 bundle 的 sourceMap

这其实是夸张的说法,之所以这么说因为默认情况下的 hbc bundle 中会保留原始的源代码结构和变量名。这和我们的 hermes 版本 是 0.7 有关,默认启用的是最低级别的优化,即关闭所有的优化,此时编译过的代码将保留很多源码信息,以便于调试和分析,但这些对于生产环境是负担。因此我们改为使用最高级别的优化,对于一些源码原始信息通过 sourceMap 保留,上传我们的云端,处理线上异常时再还原代码。

庞大的 patch 包

在升级过程中,我们发现开启了字节码的 bundle 的 patch 包会明显大于普通 js bundle 的 patch 包。其原因是我们默认使用的 diff 算法是 bsdiff,而 bsdiff 主要用于文本文件的差异生成,对于字节码文件来说,差异文件的生成和应用会变得复杂和不可靠。比如字节码对于位置信息更敏感,很简单的位置变更都可能导致 patch 包体积庞大。针对这种情况可以在编译时使用增量编译的方案。即在编译时增加 --base-bytecode previous.hbc 参数,previous.hbc 是上次构建的产物。这样编译时将会检查输入文件的更改,这样一方面只编译那些发生更改的部分,减少构建时间;最重要是会生成描述信息用于重排,可以减少 diff Patch 体积。

参差的依赖

因为在升级之前的 RN 0.60 版本已经在线上运行了三年时间,不同时期创建的应用依赖版本千差万别, 在未升级之前因为 lock 文件的存在,问题暴露的还不明显。根据上文提到的打包过程可以知道打包 0.60 版本 bundle 时是需要删除 lock 文件的。因为 package.json 语义化版本的存在,重新安装时会有部分依赖自动升级而部分不会,这就导致版本不兼容,引出一系列问题。

babel-runtime 版本太低找不到相应模块,Unable to resolve module @babel/runtime/helpers/regeneratorruntime需升级 babel-runtime到最新版本部署完成后,如下报错 Unhandled JS Exception: Unexpected identifier '_classCallCheck'. import call expects exactly one argument. no stack升级 metro-react-native-babel-preset 到匹配 0.60 版本的最新版本NativeCoponent 注册两次导致红屏, Invariant Violation: Tried to register two views with the same name xxxx这种需要梳理清楚依赖关系,或者强制锁定版本React 兼容性问题 Unable to resolve module react/jsx-runtime升级 React 到16的最新小版本总结

以上就是云音乐 RN 升级前端工作的介绍,从调研开始至升级完成的整个过程。这次升级给我的感触有两个:一是虽然调研、方案已经做的足够翔实,但在升级过程中 不断会有问题涌现,此时要做的就是稳住心态不要慌,遇到一个解决一个。二是协作,这次升级涉及所有业务线,升级过程中不断有方案的调整,如果没有业务团队的支持, 和我们一起解决问题、完善方案,升级是不可能完成的。

网易云音乐 RN 升级前端篇

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