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《我的世界》JAVA版特性开关!收纳袋、村民交易平衡、1.21更新!

我叫Minecraft 105

前言:

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很多人可能都没有注意到,《我的#低俗带货引发流量反噬#世界》JAVA版其实和基岩版一样,都有一个实验性玩法的特性开关,这个开关控制了那些已经被开发出来,但因为一些原因,它们尚未成为正式版的一部分。

目前仅以Minecraft 1.20的快照23w44a来说,在这个特性开关里,隐藏了哪些特性呢?

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JAVA版特性开关:实验性内容的历史!

大约在去年,也就是2022年10月份,Mojang以内置数据包的形式分别加入了1.20的部分特性和收纳袋。也算是从此开启了《我的世界》特性开关的功能。

而在此之前,可以追溯到 洞穴与山崖预览数据包(Caves & Cliffs Prototype Data Pack),这是一个类似基岩版实验性玩法的东西,最初随着1.17的快照版本21w15a一同发布。这个数据包的用意,其实就是测试1.18到来之前,让玩家体验到,并且测试一下世界高度由256变成319之后的特性。

如果还要往前追溯的话,那就不得不提到Jeb好多年前一直在测试的战斗更新的实验性数据包了。

所以也是基于以上的背景吧,JAVA版就给某些尚未确定的实验性玩法增加了一个“特性开关”,用来让玩家自己选择是否增加这些特性用于体验。

当然了,这些特性并非属于正式版的内容,不建议作为长期生存使用,更多算是用来尝鲜。

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特性开关控制了哪些特性?

简单来说Minecraft实验性内容包含了三个部分:收纳袋、村民交易平衡性调整、以及1.21更新。

一:首先是“村民交易平衡性调整”;

《我的世界》村民交易平衡性调整,是在1.20足迹与故事中被提出的。包括了盔甲匠、制图师、图书管理员、流浪商人四种村民的交易平衡性调整。

盔甲匠:根据生物群系的不同,盔甲匠会出售不同材质、不同部件的盔甲。其次对收购价格也进行了调整;

制图师:不同群系不同着装的制图师可能会出售不同的地图,这些地图包括各个群系的村庄地图、丛林探险家地图、沼泽探险家地图、海洋探险家以及林地探险家地图。

流浪商人:可以通过售卖更多物品以换取绿宝石,同时还可以买更多鱿实用的东西,包括隐身药水、附魔铁镐等等。

二:“收纳袋”;

收纳袋是一种用来临时储存/压缩物品以节约背包格数的储存工具。它的储存规则相对比较复杂,收纳袋本身拥有64个储存槽位,可堆叠64格的物品占一个槽位,堆叠16格的物品占用4个槽位容量,不可堆叠的直接占满收纳袋所有槽位。

之所以没有加入正式版有两个原因吧,第一是它的收纳规则过于复杂,不够直观,后续仍然需要调整;第二是它的交互规则对于触控设备来说是个问题。所以目前在基岩版中收纳袋只限于开发者版本使用。

未来有一天,如果收纳袋解决了这两个问题,也就是它正式加入的那一天。

三:1.21更新;

因为现阶段依然是《我的世界》1.20的小版本更新,所以1.21部分提前放出的特性只是存在于实验性玩法当中。想要提前体验的玩家只需要打开特性开关即可。

目前1.21更新的特性包括:新的合成器、雕纹铜块、铜格栅、铜门、铜活板门、铜灯、凝灰岩系列等等。

总而言之,Minecraft Java版的特性开关其实可以增加很多有趣的内容。譬如说Mojang可以把前几年Jeb的战斗更新数据包拿过来,增加一个战斗更新的开关。

标签: #java为什么打不开自定义村民的游戏 #我的世界java村民