前言:
如今我们对“rsares加密算法”可能比较关切,你们都需要剖析一些“rsares加密算法”的相关内容。那么小编同时在网摘上收集了一些对于“rsares加密算法””的相关资讯,希望看官们能喜欢,看官们快快来了解一下吧!01、传统游戏行业痛点
目前传统游戏行业非常中心化,巨头平台垄断,中小游戏开发商难以分庭抗争。大多数游戏开发者,只能追求短平快的生存策略,无法深入开发优质游戏。而巨头垄断利润,没有足够动力追求创新,不利于行业整体向前发展。
更严重的问题是,中心化的市场容易导致游戏风险,例如游戏关闭、物理服务器异常、攻击行为等。
在行业抄袭严重缺乏创新、中小游戏研发企业被游戏平台压榨的趋势下,这个海量市场,谁先掌握了未来游戏创新开发的技术,便占据了未来游戏市场的主动权。
区块链的特性,可以保障交易透明化、虚拟资产安全。许多公司已经开始在做游戏产业结合区块链的布局,包括建立开发者平台、装备交易系统、搭建游戏社区等。
ARES Tech正在促使更多传统游戏开发者进入区块链游戏领域。通过搭建区块链游戏的公链,打通不同游戏间相对割裂的资产流通体系。
通过点对点的传输去除中心化的支付系统,ARES Tech试图打造不靠剥削开发者获利、透明、可追溯的区块链游戏生态,为全球游戏开发者和玩家提供公平、安全、简易、匿名的游戏世界。
02、头号玩家痛点
巨头的触角也已经伸到区块链游戏领域,像腾讯、网易这样的游戏巨头,推出了“一起来捉妖”、“网易招财猫”、“网易星球”等区块链游戏。还有百度的“莱茨狗”、阿里的“麻吉宝”、小米的“加密兔”等。
然而,传统的“头号玩家”想进一步垄断行业新赛道,可能不会轻易成功了。
他们面临的最大的挑战,是具有区块链和游戏双重基因的团队,ARES Tech就是其中之一。
ARES将自己定位于IP孵化型区块链社交游戏网络,将IP孵化理念纳入到区块链行业中来。ARES不像曾经的头号玩家,只开发IP,而是为区块链游戏开发者、投资者、运营方等搭建开放平台,让多方共同建设生态。
游戏开发者通过ARES Tech,可以引入Token激励机制,让游戏向区块链游戏转变。基于社交属性,ARES还帮助开发者获得更大的用户群,突破以往偏重男性用户的局限,并增加用户黏性。
如果说产品定位决定能否走下去,那么生态搭建则决定了能否走多远的问题。假设当年的腾讯只抱着QQ这一款定位极其成功的社交产品,而没有布局游戏、媒体、投资,不会走到今天巨无霸的地位。
ARES重视生态规划与建设,不仅能打破目前游戏行业的顽疾,也为其后续长远发展打基础。
03、一站式服务的探索
ARES的服务分三大体系,ARES Suite、ARES Arena、ARES Connect。
服务开发者,从开发环境搭建,到社交平台的应用场景,再到整合多方商业资源的一站式服务,一个完善的生态闭环。
第一是集成开发层,也就是ARES Suite。
它为开发者提供整套SDK,包括ARES token,以及游戏开发中经常用到的随机数生成、用户加密形象、去中心化数据库等集成API。提供包括IDE插件,多语言Adapter等在内的诸多开发辅助工具,大大减少开发难度。ARES Suite可以使区块链游戏实现高效友好的跨链协作,打破不同共识机制下游戏间的壁垒。
第二是用户场景层,即ARES Arena,去中心化的应用。
开发者可以基于它进行社交功能开发,同时基于Token经济和加密形象为玩家的真实社交赋能。此外,ARES Arena还是首个0手续费社交休闲游戏平台DApp,加之以创新的加密资产跨游戏的IP孵化模式,引爆区块链社交红利。
第三是商业生态层,即ARES Connect。
通过来自全球、横跨线上线下的多重商业资源和合作伙伴,可提供视频直播、明星经纪、衍生品交易、艺术品估值等变现的机会,帮助开发者将独立游戏升级为可盈利IP。
除了提供全套服务之外,ARES Tech的底层技术水平如何呢?
查看ARES Tech技术白皮书,会发现ARES Tech的游戏记录是建立在Plasma技术上的,扩容达到每秒10亿级的状态更新,在区块链上能支持大量的去中心化金融应用,将其与区块链游戏相结合,可大大提升游戏中资产的吞吐量及流动性。
此外,ARES Tech的游戏交互记录等规则会在Plasma子链上完成,游戏结果同步到以太坊公链上,解决游戏规则上链和交互效率问题。
有了ARES Tech,游戏开发商只需调用一个简单的工具包就可以完成上链,省去了时间和人力成本。
现有底层链速度慢,吞吐率只有每秒几笔或是几十笔的处理速度,根本无法应付游戏应用和数百万用户产生交易的需求,而ARES Tech的创新技术也许可以解决这一难题。
04、丰富的欧洲资源
在与Google柏林办公室达成市场推广层面的战略合作后,日前ARES Tech与德国最大的媒体Media:net和Games:net 正式达成合作伙伴,共同发展欧洲关系网络。目前ARES Tech的电报群成为了欧洲第一大区块链项目社群。
ARES在德国大量的优质资源,从政府政策、商务资源、资金支持、客户资源再到市场宣传方面,都使ARES Tech获得在欧洲发展的优势。
团队方面,ARES Tech团队深耕欧洲互联网多年,项目团队9人,顾问11人。团队中有产品经理、CTO、架构师、设计师、市场运营和PR,满足游戏团队的要求。团队CEO Jack Li具有十多年的互联网经验并且参与过微博产品的运营。CTO为Christian Gehl,曾担任多家公司如Trifense的CTO。
顾问团队多为大学教授,游戏公司高管,区块链行业资深人士。比如科学顾问为布伦瑞克工业大学计算机终身教授Rieck,安全顾问为梅赛德斯奔驰的IT经理,游戏发行顾问为唯晶科技的副总裁王冉。
ARES Tech的资方和合作伙伴,有哈希资本、方向基金、井通科技、BigchainDB、普华永道(欧洲)、法兰克福学院等,算是得到了传统投资机构和区块链专业机构的双重加持。
在行业前景方面,哈希资本对ARES Tech选择的赛道十分看好。
Token经济,天然与游戏积分、游戏道具等存在着灵活变化的关系。政策方面,区块链和游戏、社交结合的政策风险非常小。区块链+传统产业,也让行业标准制定更容易,技术开发和应用场景也更明晰。
依托一站式服务、技术优势和丰厚的欧洲资源,ARES Tech将利用区块链技术通过生态架构尝试解决行业普遍存在的技术开发、用户获取、盈利三大痛点。
原有行业的中间商对整体产业价值的损耗将会被消除,以促进游戏产业更高效的良性发展。
另外,其代币细节已经出现:
名称:ARES
总量:10亿(30%可兑换)
兑换方式:1 ARES =0.1 EUR
基石投资:1 ARES= 0.05EUR
基石硬顶: 4000ETH
发行情况:2018年Q3发行代币,Q4同步上线包括欧洲/北美/新加坡/日韩等地区全球5家以上交易所。
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