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裸眼3D立体视觉:平行眼的对焦原理和对焦方法

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前言:

今天小伙伴们对“立体视觉的检查方法”大致比较关怀,看官们都想要剖析一些“立体视觉的检查方法”的相关文章。那么小编同时在网上收集了一些对于“立体视觉的检查方法””的相关资讯,希望同学们能喜欢,大家快快来学习一下吧!

平行眼是一种控制双眼变焦实现裸眼立体视觉的方法,也是控制双眼变焦实现裸眼3D立体视觉时双眼的一种状态。很多人对双眼变焦实现裸眼3D立体视觉的平行眼和交叉眼不是很理解,现在我系统地讲解一下平行眼的视觉原理和对焦方法。

平行眼的变焦状态通俗地说就是类似在发呆走神时双眼的一种状态,这时候双眼处于虚焦状态,双眼聚焦在远处时双眼与光看眼前近处较小的物体会出现分离,双眼聚焦在远处的距离越远眼前近处物体分离的距离就越大。

双眼聚焦的焦点由近处慢慢转换到无限远处的过程就是平行眼的变焦过程。当双眼变焦聚焦在无限远处时,此时双眼的视觉状态是左右眼各自看各自的左右眼接收到的画面,就相当于两个摄像头并排拍摄的画面。

再用平行眼进行变焦时,如果眼前近处放置两个相同的物体,那么再用平行眼变焦到远处某个焦点时,余光看到的眼前近处的两个物体同时分离后中间两个会完全重合,此时眼前近处物体就会变成三个,双眼可以清晰看到两个物体分离重合之后的画面。

左右两边的画面相当于右眼和左眼余光看到的左边和右边物体,当然也可以将双眼聚焦远处某一个焦点固定,然后调节近处的两个相同的并排摆放的物体与双眼之间的距离。在这个过程中会发现余光看到的两个物体各自分离后的四个画面,在调节到物体与双眼之间的某一个距离时中间的两个画面会重合。

因此可知平行眼的变焦调节是相对的动态调节过程。为什么可以看到3D的效果?其实人所看到三维世界是由左右眼分别从左右眼视角看到的画面传输到大脑处理成三维的场景。其实左右眼是两个不同的视角,眼前的物体、事物和场景左右眼看到的画面是不一样的。

大脑在接收到左右眼传入的两个画面后处理合成成了一个三维的画面,平行眼的对焦也是这样的原理。将左右眼从不同角度分别看到的画面用摄像头分别拍摄保存下来,然后再用平行眼变焦对焦重合后经过大脑处理之后还原三维的场景。

针对平行眼的变焦对焦原理我也总结了几种用平行眼对焦实现裸眼看3D的几种简单方法。

·方法一:将手机放在眼前三厘米处,双眼自然向前看,左右眼分别对准左右画面的中心点,当眼前出现一幅很大的模糊的画面时保持住双眼眼球不要转动,然后水平平移缓慢拉远手机。在拉远手机过程中双眼一直看着中间的模糊画面,眼球保持不动。

当手机拉远到离眼睛大概十五厘米左右时眼前的模糊3D画面就会变成清晰的3D画面了。

·方法二:将手机半屏放在眼前三十厘米左右,调,低手机亮度,直到能用手机照镜子。当你看到以手机屏幕作为镜面镜子中的自己时,余光会看到手机屏幕上会变成三幅画面为一条手机与眼睛之间的距离,让中间的画面完全重合变清晰后就是3D的效果了。

关于平行眼对焦练习的方法有多种,这里主要介绍这两种比较容易实现的对焦方法,希望大家都能一遍学会。

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