前言:
目前你们对“python执行代码顺序”大概比较关怀,朋友们都想要知道一些“python执行代码顺序”的相关文章。那么小编同时在网上收集了一些对于“python执行代码顺序””的相关文章,希望小伙伴们能喜欢,各位老铁们一起来学习一下吧!为了提高程序的运行效率,Python与其他语言一样,提供了多进程和多线程的开发方式,这篇文章我们来讲Python的多进程和多线程开发。
进程
Python提供了mutilprocessing模块,为多进程编程提供了友好的API,并且提供了多进程之间信息同步和通信的相关组件,如Queue、Event、Pool、Lock、Pipe、Semaphore、Condition等模块。
函数当做进程
Python中创建多进程的方式有2种:
函数当做进程类当做进程
逻辑简单的任务一般使用函数当做进程,逻辑较多或代码结构复杂的建议使用类当做进程。
首先来看函数当做进程的例子:
# coding: utf8import osimport timeimport randomfrom multiprocessing import Processdef task(name): s = random.randint(1, 10) print 'pid: %s, name: %s, sleep %s ...' % (os.getpid(), name, s) time.sleep(s)if __name__ == '__main__': # 创建5个子进程执行 ps = [] for i in range(5): p = Process(target=task, args=('p%s' % i, )) ps.append(p) p.start() # 主进程等待子进程结束 for p in ps: p.join() # Output:# pid: 52361, name: p0, sleep 8 ...# pid: 52362, name: p1, sleep 7 ...# pid: 52363, name: p2, sleep 8 ...# pid: 52364, name: p3, sleep 3 ...# pid: 52365, name: p4, sleep 2 ...
使用p = Process(target=func, args=(arg1, arg2...))即可创建一个进程,调用p.start()启动一个进程,p.join()使得主进程等待子进程执行结束后才退出。
当这个程序执行时,你可以ps查看一下进程,会发现一共有6个进程在执行,其中包括1个主进程,5个子进程。
类当做进程
# coding: utf8import osimport randomimport timefrom multiprocessing import Processclass P(Process): def run(self): s = random.randint(1, 10) print 'pid: %s, name: %s, sleep %s...' % (os.getpid(), self.name, s) time.sleep(s)if __name__ == '__main__': # 创建5个进程并执行 ps = [] for i in range(5): p = P() ps.append(p) p.start() # 主进程等待子进程执行结束后退出 for p in ps: p.join() # Output:# pid: 59138, name: P-2, sleep 5...# pid: 59137, name: P-1, sleep 8...# pid: 59139, name: P-3, sleep 8...# pid: 59140, name: P-4, sleep 3...# pid: 59141, name: P-5, sleep 6...
类P继承了Process,并重写了run方法,在调用start方法时会自动执行run方法,执行效果与上面类似。
Queue
如果多个进程之间需要通信,可以使用队列,Python提供了Queue模块,例子如下:
# coding: utf8import timeimport randomfrom multiprocessing import Process, Queueclass P1(Process): def __init__(self, queue): self.queue = queue super(P1, self).__init__() def run(self): # 此进程负责put数据 print 'P1 put ...' for i in range(5): time.sleep(random.randint(1, 3)) self.queue.put(i) print 'put: P1 -> %s' % iclass P2(Process): def __init__(self, queue): self.queue = queue super(P2, self).__init__() def run(self): # 此进程负责read数据 print 'P2 read ...' while 1: i = self.queue.get() print 'get: P2 -> %s' % iif __name__ == '__main__': # 创建多进程队列 使之可通信 queue = Queue() # 创建进程 p1 = P1(queue) p2 = P2(queue) # 启动进程 p1.start() p2.start() # 主进程等待P1子进程执行 p1.join() # P2执行的是死循环 只能强制结束 p2.terminate() # Output:# P1 put ...# P2 read ...# put: P1 -> 0# get: P2 -> 0# put: P1 -> 1# get: P2 -> 1# put: P1 -> 2# get: P2 -> 2# put: P1 -> 3# get: P2 -> 3# put: P1 -> 4# get: P2 -> 4
一共2个进程,一个进程使用queue.put()负责向队列写入数据,另一个进程使用queue.get()队列中读取数据,实现了2个进程之间的信息通信。
Pipe
上面提到队列的使用场景常用于一端写入数据,另一端读取数据进行操作。
如果进程两端在读取数据时同时也想写入数据要怎么做?
Python多进程模块中提供了Pipe,意为管道的意思,两端都可以进行读写操作。
# coding: utf8import timeimport randomfrom multiprocessing import Process, Pipeclass P1(Process): def __init__(self, pipe): self.pipe = pipe super(P1, self).__init__() def run(self): # send print 'P1 send ...' for i in range(3): time.sleep(random.randint(1, 2)) self.pipe.send(i) print 'send: P1 -> %s' % i # recv print 'P1 recv ...' for i in range(3): i = self.pipe.recv() print 'recv: P1 -> %s' % iclass P2(Process): def __init__(self, pipe): self.pipe = pipe super(P2, self).__init__() def run(self): # recv print 'P2 recv ...' for i in range(3): i = self.pipe.recv() print 'recv: P2 -> %s' % i # send print 'P2 send ...' for i in range(3): time.sleep(random.randint(1, 2)) self.pipe.send(i) print 'send: P2 -> %s' % iif __name__ == '__main__': # 创建Pipe pipe1, pipe2 = Pipe() p1 = P1(pipe1) p2 = P2(pipe2) p1.start() p2.start() p1.join() p2.join() # Output:# P1 send ...# P2 recv ...# send: P1 -> 0# recv: P2 -> 0# send: P1 -> 1# recv: P2 -> 1# send: P1 -> 2# P1 recv ...# recv: P2 -> 2# P2 send ...# send: P2 -> 0# recv: P1 -> 0# send: P2 -> 1# recv: P1 -> 1# send: P2 -> 2# recv: P1 -> 2
创建一个Pipe会返回2个管道,这2个管道分别交给2个进程,即可实现这2个进程之间的互相通信。
Event
如果需要在多进程之间控制某些事件的开始与停止,也就是在多进程进程保持同步信号信息,可使用Event:
# coding: utf8import timeimport randomfrom multiprocessing import Process, Queue, Eventclass P1(Process): def __init__(self, queue, event): self.queue = queue self.event = event super(P1, self).__init__() def run(self): # 阻塞 等待主进程信号 self.event.wait() print 'P1 put ...' for i in range(5): time.sleep(random.randint(1, 3)) self.queue.put(i) print 'put: P1 -> %s' % iclass P2(Process): def __init__(self, queue, event): self.queue = queue self.event = event super(P2, self).__init__() def run(self): # 阻塞 等待主进程信号 self.event.wait() print 'P2 read ...' while 1: i = self.queue.get() print 'get: P2 -> %s' % i if __name__ == '__main__': # 队列 queue = Queue() # 事件 event = Event() p1 = P1(queue, event) p2 = P2(queue, event) p1.start() p2.start() # 主进程让子进程阻塞3秒 print 'sleep 3s ...' time.sleep(3) # 向子进程发送信号 子进程向下执行 event.set() p1.join() p2.terminate() # Output:# sleep 3s...# P1 put ...# P2 read ...# put: P1 -> 0# get: P2 -> 0# put: P1 -> 1# get: P2 -> 1# put: P1 -> 2# get: P2 -> 2# put: P1 -> 3# get: P2 -> 3# put: P1 -> 4# get: P2 -> 4
执行程序后,我们发现2个子进程在执行到event.wait()时,阻塞在此,直到主进程休眠3秒后执行event.set()时,子进程才得以向下执行。
使用Event可以控制进程之间的同步问题。
Pool
多进程虽然可以提高运行效率,但同时也不建议无限制的创建进程,过多的进程会给操作系统的调度和上下文切换带来更大的负担,进程越来越多也有可能导致效率下降。
在multiiprocessing模块中,提供了进程池模块Pool,理论来说同时执行的进程数与CPU核心相等,才会保证最高效的运行效率。
# coding: utf8import osimport randomimport timefrom multiprocessing import Pooldef task(name): s = random.randint(1, 10) print 'pid: %s, name: %s, sleep %s ...' % (os.getpid(), name, s) time.sleep(s)if __name__ == '__main__': # 大小为5的进程池 同一时刻最多只有5个进程执行 pool = Pool(5) # 运行10个任务 for i in range(10): pool.apply_async(task, ('p-%s' % i, )) # 必须先close才能join 表示不再添加新的进程 pool.close() pool.join()# Output:# pid: 67193, name: p-0, sleep 3 ...# pid: 67194, name: p-1, sleep 5 ...# pid: 67195, name: p-2, sleep 5 ...# pid: 67196, name: p-3, sleep 6 ...# pid: 67197, name: p-4, sleep 9 ...# pid: 67193, name: p-5, sleep 6 ...# pid: 67194, name: p-6, sleep 5 ...# pid: 67195, name: p-7, sleep 4 ...# pid: 67196, name: p-8, sleep 3 ...# pid: 67197, name: p-9, sleep 7 ...
上面代码定义了大小为5的进程池,也就是说不管向进程池里放入多少个任务,同一时刻只有5个进程在执行。
我们在编写多进程程序时,一般使用进程池的方式执行多个任务,保证高效的同时也避免资源的浪费
Lock
在执行多进程任务执行过程中,如果需要对同一资源(例如文件)进行访问时,为了防止一个进程操作的资源不被另一个进程篡改,可以使用Lock对其进行加锁互斥。
# coding: utf8from multiprocessing import Process, Lockclass P1(Process): def __init__(self, lock, fp): self.lock = lock self.fp = fp super(P1, self).__init__() def run(self): # 只有一个进程能进入操作 with self.lock: for i in range(5): f = open(self.fp, 'a+') f.write('p1 - %s\n' % i) f.close()class P2(Process): def __init__(self, lock, fp): self.lock = lock self.fp = fp super(P2, self).__init__() def run(self): # 只有一个进程能进入操作 with self.lock: for i in range(5): f = open(self.fp, 'a+') f.write('p2 - %s\n' % i) f.close() if __name__ == '__main__': # 进程锁 lock = Lock() fp = 'test.txt' p1 = P1(lock, fp) p2 = P2(lock, fp) p1.start() p2.start() p1.join() p2.join()
上面代码对同一个文件进行操作时,如果不加锁,2个进程会同时向文件写入内容。如果想保证写入顺序,在写文件之前使用Lock加锁,就能保证只有一个进程能进入操作文件。
Semaphore
如果有一种场景,需要多个进程同时执行一些任务或访问某个资源,但要限制最大参与的进程数量,那么就可以使用Semaphore信号量来控制。
# coding: utf8import timeimport osfrom multiprocessing import Process, Semaphore# 最大4个进程同时操作semaphore = Semaphore(4)def task(name): if semaphore.acquire(): print 'pid: %s, name: %s, sleep 1 ...' % (os.getpid(), name) time.sleep(1) semaphore.release()if __name__ == '__main__': ps = [] for i in range(10): p = Process(target=task, args=('p%s' % i, )) ps.append(p) p.start() for p in ps: p.join()# Output:# pid: 37147, name: p0, sleep 1 ...# pid: 37148, name: p1, sleep 1 ...# pid: 37149, name: p2, sleep 1 ...# pid: 37150, name: p3, sleep 1 ...# pid: 37151, name: p4, sleep 1 ...# pid: 37152, name: p5, sleep 1 ...# pid: 37153, name: p6, sleep 1 ...# pid: 37154, name: p7, sleep 1 ...# pid: 37155, name: p8, sleep 1 ...# pid: 37156, name: p9, sleep 1 ...
执行上面的代码,你会发现虽然创建了10个进程,但同一时刻只有4个进程能能够执行真正的逻辑。
Condition
如果你有使用Lock + Event结合的场景,可以使用Condition,它基本上包含了这2种特性,在加锁的同时,还可以根据逻辑条件让其他进程等待或重新唤醒。
# coding: utf8import timeimport randomfrom multiprocessing import Process, Queue, Conditiondef produer(queue, condition): while 1: # 获取锁 if condition.acquire(): if not queue.empty(): # 等待其他进程唤醒 condition.wait() i = random.randint(1, 10) queue.put(i) print 'produer --> %s' % i # 唤醒其他进程 condition.notify() # 释放锁 condition.release() time.sleep(1)def consumer(queue, condition): while 1: # 获取锁 if condition.acquire(): if queue.empty(): # 等待其他进程唤醒 condition.wait() i = queue.get() print 'consumer --> %s' % i # 唤醒其他进程 condition.notify() # 释放锁 condition.release() time.sleep(1) if __name__ == '__main__': queue = Queue() condition = Condition() p1 = Process(target=produer, args=(queue, condition)) p2 = Process(target=consumer, args=(queue, condition)) p1.start() p2.start() p1.join() p2.join() # Output:# produer --> 10# consumer --> 10# produer --> 4# consumer --> 4# produer --> 5# consumer --> 5# ...
Condition是一种更高级的控制进程同步和资源控制的方式。
线程
线程是进程执行的最小单位,比进程更轻量,一个进程至少包含一个线程,一个进程中的所有线程共享这个进程的地址空间和资源句柄。
在Python代码执行中,默认是单进程单线程执行的。
如果想要编写多线程程序,Python也提供了threading模块,同时也提供了线程之间信息同步和信号控制的组件。
函数当做线程
创建线程与创建进程类似,也有2种方式:
函数当做线程类当做线程
函数当做线程的例子如下:
# coding: utf8import threadingdef run(name): for i in range(3): print '%s --> %s' % (name, i)if __name__ == '__main__': # 创建2个线程 t1 = threading.Thread(target=run, args=('t1', )) t2 = threading.Thread(target=run, args=('t2', )) # 开始执行 t1.start() t2.start() # 主线程等待其他线程结束 t1.join() t2.join() # Output:# t1 --> 0# t2 --> 0# t2 --> 1# t2 --> 2# t1 --> 1# t1 --> 2
与进程很类似,t = threading.Thread(target=func, args=(arg1, arg2...))创建一个线程,t.start()开始执行线程,t.join()使主线程等待其他线程执行结束。
类当做线程
# coding: utf8import threadingclass A(threading.Thread): def run(self): for i in range(5): print self.name, iif __name__ == '__main__': a1 = A() a2 = A() # 执行线程 a1.start() a2.start() # 主线程等待其他线程结束 a1.join() a2.join()
只要继承threading.Thread类,重写run方法,这个类就会以多线程的方式执行run方法里的逻辑。
Queue
多线程之间也可以使用队列进行数据传输:
# coding: utf8import timeimport randomfrom Queue import Queuefrom threading import Threadclass T1(Thread): def __init__(self, queue): self.queue = queue super(T1, self).__init__() def run(self): print 'T1 put ...' for i in range(5): time.sleep(random.randint(1, 3)) self.queue.put(i) print 'put: T1 -> %s' % iclass T2(Thread): def __init__(self, queue): self.queue = queue self._running = True super(T2, self).__init__() def stop(self): self._running = False def run(self): print 'T2 read ...' while self._running: i = self.queue.get() print 'get: T2 -> %s' % i if __name__ == '__main__': # 创建多线程队列 queue = Queue() # 创建进程 t1 = T1(queue) t2 = T2(queue) # 启动进程 t1.start() t2.start() # T2线程10秒后停止 time.sleep(10) t2.stop() # 主进程等待线程执行 t1.join() t2.join() # Output:# T1 put ...# T2 read ...# put: T1 -> 0# get: T2 -> 0# put: T1 -> 1# get: T2 -> 1# put: T1 -> 2# get: T2 -> 2# put: T1 -> 3# get: T2 -> 3# put: T1 -> 4# get: T2 -> 4Event
多线程的同步也有Event可以控制:
# coding: utf8import timeimport randomfrom Queue import Queuefrom threading import Thread, Eventclass T1(Thread): def __init__(self, queue, event): self.queue = queue self.event = event super(T1, self).__init__() def run(self): # 阻塞 等待主线程信号 self.event.wait() print 'T1 put ...' for i in range(5): time.sleep(random.randint(1, 3)) self.queue.put(i) print 'put: T1 -> %s' % iclass T2(Thread): def __init__(self, queue, event): self.queue = queue self.event = event self._running = True super(T2, self).__init__() def stop(self): self._running = False def run(self): # 阻塞 等待主线程信号 self.event.wait() print 'T2 read ...' while self._running: i = self.queue.get() print 'get: T2 -> %s' % iif __name__ == '__main__': # 队列 queue = Queue() # 多线程事件 event = Event() t1 = T1(queue, event) t2 = T2(queue, event) t1.start() t2.start() # 主线程让其他线程阻塞3秒 print 'sleep 3s...' time.sleep(3) event.set() # T2线程10秒后停止 time.sleep(10) t2.stop() t1.join() t2.join() # Output:# sleep 3s...# T1 put ...# T2 read ...# put: T1 -> 0# get: T2 -> 0# put: T1 -> 1# get: T2 -> 1# put: T1 -> 2# get: T2 -> 2# put: T1 -> 3# get: T2 -> 3# put: T1 -> 4Pool
避免无限制的创建线程,使用线程池执行任务:
# coding: utf8import timeimport randomfrom multiprocessing.pool import ThreadPooldef task(name): s = random.randint(1, 10) print 'name: %s, sleep %s ...' % (name, s) time.sleep(s)if __name__ == '__main__': # 大小为5的线程池 pool = ThreadPool(5) # 运行10个任务 for i in range(10): pool.apply_async(task, ('t-%s' % i, )) # 必须先close才能join 表示不再添加新的线程 pool.close() pool.join() # Output:# name: t-0, sleep 1 ...# name: t-1, sleep 4 ...# name: t-2, sleep 4 ...# name: t-3, sleep 10 ...# name: t-4, sleep 9 ...# name: t-5, sleep 8 ...# name: t-6, sleep 2 ...# name: t-7, sleep 2 ...# name: t-8, sleep 4 ...# name: t-9, sleep 6 ...Semaphore
允许多个线程同时操作某个资源并限制最大线程数,使用Semaphore:
# coding: utf8import timeimport osfrom threading import Thread, Semaphore# 最大4个线程同时操作semaphore = Semaphore(4)def task(name): if semaphore.acquire(): print 'name: %s, sleep 1 ...' % name time.sleep(1) semaphore.release()if __name__ == '__main__': ts = [] for i in range(10): t = Thread(target=task, args=('t%s' % i, )) ts.append(t) t.start() for t in ts: t.join()# Output:# name: t0, sleep 1 ...# name: t2, sleep 1 ...# name: t1, sleep 1 ...# name: t3, sleep 1 ...# name: t4, sleep 1 ...# name: t5, sleep 1 ...# name: t7, sleep 1 ...# name: t6, sleep 1 ...# name: t8, sleep 1 ...# name: t9, sleep 1 ...Condition
与多进程类似,Condition是Lock + Event的结合:
# coding: utf8import timeimport randomfrom Queue import Queuefrom threading import Thread, Conditiondef produer(queue, condition): for i in range(5): # 获取锁 if condition.acquire(): if not queue.empty(): # 等待其他线程唤醒 condition.wait() i = random.randint(1, 10) queue.put(i) print 'produer --> %s' % i # 唤醒其他线程 condition.notify() # 释放锁 condition.release() time.sleep(1)def consumer(queue, condition): for i in range(5): # 获取锁 if condition.acquire(): if queue.empty(): # 等待其他线程唤醒 condition.wait() i = queue.get() print 'consumer --> %s' % i # 唤醒其他线程 condition.notify() # 释放锁 condition.release() time.sleep(1) if __name__ == '__main__': queue = Queue() condition = Condition() t1 = Thread(target=produer, args=(queue, condition)) t2 = Thread(target=consumer, args=(queue, condition)) t1.start() t2.start() t1.join() t2.join() # Output:# produer --> 3# consumer --> 3# produer --> 2# consumer --> 2# produer --> 2# consumer --> 2# produer --> 7# consumer --> 7# produer --> 5# consumer --> 5concurrent模块
上面介绍了很多进程、线程各种常用的开发方式,其实最常用的编程模式还是使用进程池或线程池来执行进程、线程。
这里有必要推荐一下concurrent模块,这个模块非常友好的封装了进程和线程最常用的操作,使用起来更简单易用。
并且在Python3.2以后,已经是纳入官方标准模块。
Python3.2以下需要手动安装此模块:
pip install futures多进程
# coding: utf8from concurrent.futures import ProcessPoolExecutordef task(total): """模拟CPU密集运算""" num = 0 for i in range(total): num += i return numif __name__ == '__main__': # 进程池 pool = ProcessPoolExecutor(max_workers=5) # 批量任务 放入进程池执行 result = pool.map(task, [100, 1000, 10000, 100000]) # 输出结果 for item in result: print item
使用ProcessPoolExecutor创建进程池,调用pool.map方法批量加入任务并执行,然后输出每个进程的执行结果。
也可以使用submit提交单个任务在进程池中执行:
# coding: utf8from concurrent.futures import ProcessPoolExecutordef task(total): """模拟CPU密集任务""" num = 0 for i in range(total): num += i return numif __name__ == '__main__': # 进程池 pool = ProcessPoolExecutor(max_workers=5) # 使用submit提交任务 results = [] results.append(pool.submit(task, 100)) results.append(pool.submit(task, 1000)) results.append(pool.submit(task, 10000)) results.append(pool.submit(task, 10000)) # 输出结果 for future in results: print future.result()
注意,pool.submit提交后返回的是Future对象,它意味着在未来的某个时刻才会得到结果,所以在输出结果时,需要调用future.result()方法拿到真正的执行结果。
多线程
线程池的方式与进程池类似,只需把ProcessPoolExecutor换成ThreadPoolExecutor即可:
# coding: utf8import requestsfrom concurrent.futures import ThreadPoolExecutordef task(url): """模拟IO密集任务""" return requests.get(url).status_codeif __name__ == '__main__': # 线程池 pool = ThreadPoolExecutor(max_workers=5) # 批量任务 放入线程池执行 urls = [';, ';, ';] result = pool.map(task, urls) # 输出结果 for item in result: print item
# coding: utf8import requestsfrom concurrent.futures import ThreadPoolExecutordef task(url): """模拟IO密集运算""" return requests.get(url).status_codeif __name__ == '__main__': # 线程池 pool = ThreadPoolExecutor(max_workers=5) # 使用submit 提交任务到线程池 results = [] results.append(pool.submit(task, ';)) results.append(pool.submit(task, ';)) results.append(pool.submit(task, ';)) # 输出结果 for future in results: print future.result()