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眨眼就能抓皮卡丘!Niantic正将《宝可梦Go》从手机搬到AR眼镜

智东西 892

前言:

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智东西(公众号:zhidxcom)

编译 |熊大宝

编辑 |李水青

智东西3月31日消息,Niantic CEO约翰·汉克(John Hanke)最近在Twitter上发布了一张AR(增强现实)眼镜特写图,配备镜片和一个小扬声器。

目前为止,尚不清楚这一设备是否会和Google Glass、HoloLens一起在AR赛道上竞争。设备也很可能用于音频增强,就像亚马逊的Alexa眼镜Echo Frames。

一、用眼镜玩《精灵宝可梦Go》“手游”

AR头戴式设备可能会带来无需双手操作的《精灵宝可梦Go》(Pokémon GO)等产品。

2016年,加入了AR玩法的LBS手游《精灵宝可梦Go》迅速在全球蹿红,此后几年内也仍保持快速增长。

《精灵宝可梦Go》手游大火的原因之一在于游戏的创新玩法。玩家通过智能手机联网+GPS定位,使现实地图在手机中被显示为虚拟场景。然而,当时的《精灵宝可梦Go》仅是将图像识别技术叠加到现实场景、启动虚拟影像,以简单AR技术连接线上线下,增强线下场景体验。

作为《精灵宝可梦Go》的开发商之一,Niantic最新AR眼镜或将运用于手游产品,来实现AR游戏的潜力与效果。那位曾用64部手机捕捉宝可梦的陈三元老爷爷,也该让小小的自行车解放啦。

二、成立联盟组织、收购6D.ai,Niantic构建全场景AR生态

2020年,专注于打造全球性AR平台的Niantic宣布正式成立了一个旨在推动5G+AR发展的联盟组织:Niantic Planet Scale AR Alliance,初始成员包括德国电信、EE、Globe Telecom、Orange、SK电讯、软银、TELUS和Verizon。

同年,Niantic收购了一家3D映射初创公司——6D.ai,帮助其实现全球规模的AR计划,构建全场景AR生态。

汉克曾表示,此次收购将使Niantic能够“充分利用6D.ai在AR研究和工程方面的深厚专业知识和重大突破”,并看到他们构建了一个“动态的、三维的世界地图,因此我们可以实现新的全球范围的AR体验。”

与此同时,Niantic并宣布与任天堂扩大合作,其中将包括2021年即将推出的AR版皮克敏(Pikmin)手游。

据了解,皮克敏是由宫本茂设计,任天堂开发的即时战略电子游戏系列。“马里奥之父”宫本茂表示,Niantic的AR技术能让玩家获得身临其境的游戏体验,仿佛生活在皮克敏的世界中一般。

结语:更沉浸的AR体验即将来袭

2019年,Niantic宣布与高通合作开发AR眼镜,为AR眼镜创建参考硬件、软件和云组件。

如今,NianticAR眼镜最新设计的曝光,似乎意味着更惊艳、更沉浸的AR体验离我们不再遥远。

“很高兴看到我们用自家平台打造新型设备的进展……”在汉克最新推文下,不少人表示:can’t wait。

来源:Engadget

标签: #planetr12