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关于Netty
Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。
MAVEN依赖
SpringBootApplication
启动器中需要new一个NettyServer,并显式调用启动netty。
NettyServer
启动的NettyServer,这里进行配置
/** * NettyServer Netty服务器配置 * @author zhengkai.blog.csdn.net * @date 2019-06-12 */public class NettyServer { private final int port; public NettyServer(int port) { this.port = port; } public void start() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap sb = new ServerBootstrap(); sb.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024); sb.group(group, bossGroup) // 绑定线程池 .channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定使用的channel .localAddress(this.port)// 绑定监听端口 .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 绑定客户端连接时候触发操作 @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { System.out.println("收到新连接"); //websocket协议本身是基于http协议的,所以这边也要使用http解编码器 ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec()); //以块的方式来写的处理器 ch.pipeline().addLast(new ChunkedWriteHandler()); ch.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(8192)); ch.pipeline().addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws", "WebSocket", true, 65536 * 10)); ch.pipeline().addLast(new MyWebSocketHandler()); } }); ChannelFuture cf = sb.bind().sync(); // 服务器异步创建绑定 System.out.println(NettyServer.class + " 启动正在监听: " + cf.channel().localAddress()); cf.channel().closeFuture().sync(); // 关闭服务器通道 } finally { group.shutdownGracefully().sync(); // 释放线程池资源 bossGroup.shutdownGracefully().sync(); } }}
MyChannelHandlerPool
通道组池,管理所有websocket连接
MyWebSocketHandler
处理ws一下几种情况:
channelActive与客户端建立连接channelInactive与客户端断开连接channelRead0客户端发送消息处理
socket.html
主要是连接ws,发送消息,以及消息反馈
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ""><html xmlns=""><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Netty-Websocket</title> <script type="text/javascript"> // by zhengkai.blog.csdn.net var socket; if(!window.WebSocket){ window.WebSocket = window.MozWebSocket; } if(window.WebSocket){ socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:12345/ws"); socket.onmessage = function(event){ var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value += event.data+"\r\n"; }; socket.onopen = function(event){ var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = "Netty-WebSocket服务器。。。。。。连接 \r\n"; }; socket.onclose = function(event){ var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = "Netty-WebSocket服务器。。。。。。关闭 \r\n"; }; }else{ alert("您的浏览器不支持WebSocket协议!"); } function send(message){ if(!window.WebSocket){return;} if(socket.readyState == WebSocket.OPEN){ socket.send(message); }else{ alert("WebSocket 连接没有建立成功!"); } } </script></head><body><form onSubmit="return false;"> <label>ID</label><input type="text" name="uid" value="${uid!!}" /> <br /> <label>TEXT</label><input type="text" name="message" value="这里输入消息" /> <br /> <br /> <input type="button" value="发送ws消息" onClick="send(this.form.uid.value+':'+this.form.message.value)" /> <hr color="black" /> <h3>服务端返回的应答消息</h3> <textarea id="responseText" style="width: 1024px;height: 300px;"></textarea></form></body></html>
Controller
写好了html当然还需要一个controller来引导页面。
效果演示
思路优化
由于netty不能像默认的websocket一样设置一些PathVariable例如{uid}等参数(暂未发现可以,如果有发现欢迎补充),所以很多时候发送到后台的报文可以设置一些特殊的格式,例如上文的004401:大家好,可以分解为userid:text,当然userid也可以是加密的一些报文,甚至可以学习其他报文一样设置加密区,这取决于大家的业务需要.
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