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python监听、操作键盘鼠标库pynput详细教程

影视文化传播频道 803

前言:

今天大家对“python从键盘获取数据”大致比较注重,朋友们都需要了解一些“python从键盘获取数据”的相关内容。那么小编在网摘上收集了一些有关“python从键盘获取数据””的相关资讯,希望姐妹们能喜欢,兄弟们快快来学习一下吧!

python监听、模拟鼠标、键盘事件库pynput详细教程。原创、超全!

§ 0.0.0 前言

监听、操作鼠标、键盘是实现自动化的捷径,比如我实现自动化签到用到了模拟键盘操作。

pynput是监听、操控鼠标和键盘的跨平台第三方python库。你可以通过pip insnall pynput来安装。安装时会自动下载依赖库。

pypi链接在此。

接下来我会按“鼠标按键”“监听鼠标”“控制鼠标”,“键盘按键”“监听键盘”“控制键盘”的顺序介绍它的用法。

以下为正文。§1.0.0 鼠标按键

鼠标的按键在pynput.mouse.Button中,有lift、right、middle还有unknown四种。

每一个按键都有两个有意义的属性:name和value。name是该按键的名称,比如 Button.left.name == 'left';value是记录上一次点击位置的元组。

§1.1.0 监听鼠标

有两种方法,一种是函数式、非阻塞型,另一种是语句式、非阻塞型。

先说第一种,这种是常见的教程所说的方法。

§1.1.1 pynput.mouse.Listener

以下是官网的说明示例:

import pynput, timedef on_move(x, y):    print('Pointer moved to {0}'.format((x, y)))def on_click(x, y, button, pressed):    print('{0} at {1}'.format(        'Pressed' if pressed else 'Released',        (x, y)))    if not pressed:        # Stop listener        return Falsedef on_scroll(x, y, dx, dy):    print('Scrolled {0} at {1}'.format(        'down' if dy < 0 else 'up',        (x, y)))# Collect events until releasedwith pynput.mouse.Listener(        on_move=on_move,        on_click=on_click,        on_scroll=on_scroll) as listener:    listener.join()

运行这段代码时,移动鼠标会显示其坐标,按下鼠标按键并松开后,程序结束。

当三个函数任意一个返回False((还有就是释放Exception或继承自Exception的异常)时,就会结束进程。可以用listener.start()和listener.stop()代替with语句。§1.1.2 pynput.mouse.Events

个人认为,这个方法比上一个更直观。

import pynputwith pynput.mouse.Events() as event:    for i in event:    #迭代用法。        if isinstance(i, pynput.mouse.Events.Move):            #鼠标移动事件。            print(i.x, i.y)            #不要直接打印`i`,模块这里有问题,会报错。        elif isinstance(i, pynput.mouse.Events.Click):            #鼠标点击事件。            print(i.x, i.y, i.button, i.pressed)            #这个i.button就是上文所说的“鼠标按键”中的一个,用is语句判断即可。        elif isinstance(i, pynput.mouse.Events.Scroll):            #鼠标滚轮。            print(i.x, i.y, i.dx, i.dy)        break        i = event.get(1)    #另一种用法。    #默认值是None。    #这个`1`就是最长等待时间,超过这个时间没有事件,    #就会报错。错误类型是queue模块的Empty,而非TimeoutError。
§1.2.0 控制鼠标§ 1.2.1

先执行pynput.mouse.Controller()获取控件。

以下方法都是该控件的所属方法。

如下:

import pynputctr = pynput.mouse.Controller()
§ 1.2.2

动态属性position返回鼠标位置坐标的元组(像这样: (x, y) ),通过定义来改变鼠标位置,比如ctr.position = (500, 500)。

§ 1.2.3

当然,也有move方法,用于移动鼠标,用法是ctr.move(dx, dy)。

§ 1.2.4

使用方法click进行模拟点击,需提供点击的按钮,按钮在pynput.mouse.Button里,有left、right和middle。还有可选参数count,是点击次数,默认为1。

示例:

import pynputctr = pynput.mouse.Controller()ctr.click(pynput.mouse.Button.left)#左键单击。ctr.click(pynput.mouse.Button.left, 2)#左键双击。ctr.click(pynput.mouse.Button.right)#右键单击。
§ 1.2.5

使用press(button)按下button键;方法release(button)释放键,如果按键并没有按下,也不会报错。

示例:

import pynputctr = pynput.mouse.Controller()ctr.press(pynput.mouse.Button.left)#按下左键。ctr.move(50, 0)#右移50单位。ctr.move(0, 50)#下移50单位。ctr.release(pynput.mouse.Button.left)#释放左键。
§ 1.2.6

模拟滚轮,使用的方法是scroll,提供参数dx和dy。

例:

import pynputctr = pynput.mouse.Controller()ctr.scroll(0, 50)#向上滚动50单位。ctr.scroll(0, -50)#向下滚动50单位。
以上是鼠标操作,以下是键盘操作。§ 2.0.0 键盘按键

键盘的按键获取比鼠标的麻烦些,但是没有鼠标用得多。因此我先说给常用的使用方法,再说获取。

§ 2.0.1 使用方法

首先,当获取事件后,要判断按键是“特殊按键”还是“普通按键”,需判断其是否具有name属性,有则是特殊按键。这个属性记录属性的名称,比如ctrl对应着'ctrl'、'ctrl_l'或是'ctrl_r'。普通按键中,取而代之的是.char。

注:大写字母与小写字母有不同的按键。

还有其他功能。这里就不多说了。

§ 2.0.2 获取

首先,特殊按键在pynput.keyboard.Key“模块”中可以直接找到。比如ctrl对应pynput.keyboard.Key.ctrl还有.ctrl_l以及.ctrl_r。

然后,普通按键可以通过pynput.keyboard.KeyCode.from_char取得(特殊按键不可以,使用时会出现ArgumentError)。如a可以运行pynput.keyboard.KeyCode.from_char('a')获得。

二者都可以用pynput.keyboard.KeyCode.from_vk通过按键的映射码取得。

§ 2.1.0 监听键盘

主要有两种方法,类似于鼠标的,我的讲述顺序同前文。还有一种是对Listener的封装,用于快捷键,我放在最后一个说。

§ 2.1.1 pynput.keyboard.Listener

官网示例:

from pynput import keyboarddef on_press(key):    '按下按键时执行。'    try:        print('alphanumeric key {0} pressed'.format(            key.char))    except AttributeError:        print('special key {0} pressed'.format(            key))    #通过属性判断按键类型。def on_release(key):    '松开按键时执行。'    print('{0} released'.format(        key))    if key == keyboard.Key.esc:        # Stop listener        return False# Collect events until releasedwith keyboard.Listener(        on_press=on_press,        on_release=on_release) as listener:    listener.join()
当两个函数中任意一个返回False(还有就是释放Exception或继承自Exception的异常)时,就会结束进程。可以用listener.start()和listener.stop()代替with语句。§ 2.1.2 pynput.keyboard.Events
import pynputwith pynput.keyboard.Events() as event:    for i in event:    #迭代用法。        key_event = i        break        key_event = event.get()    #get用法。    #可以提供一个实数作为最长等待时间(单位秒),超过这个时间没有事件,    #就会报错。错误类型是queue模块的Empty,而非TimeoutError。#判断事件情况:if isinstance(key_event, pynput.keyboard.Events.Press):    print('按下按键', end = '')elif isinstance(key_event, pynput.keyboard.Events.Release):    print('松开按键', end = '')#判断按键:#*这个事件的`key`属性*对应才是*Listener方法获得的按键`'key'`*。try:    print(key_event.key.name)except AttributeError:    #说明这个是普通按键。    print(key_event.key.char)else:    #两种判断方式,第一种是我自创的,第二种是官网上的。    if (key_event.key.name).startswith('ctrl'):        #通过名称判断。        print('发生了ctrl键事件。')    elif key_event.key is pynput.keyboard.Key.esc:        print('发生了esc键事件。')
§ 2.1.3 pynput.keyboard.GlobalHotKeys

(还有'pynput.keyboard.HotKey'可以实现相似功能,但很麻烦)

官网示例,esc那个是我写的。

from pynput import keyboarddef on_activate_h():    print('<ctrl>+<alt>+h pressed')def on_activate_i():    print('<ctrl>+<alt>+i pressed')def esc():    print('<esc> pressed')    return Falsedef esc_shift():    print('<esc>+<shift> pressed')    raise Exceptionwith keyboard.GlobalHotKeys({        '<ctrl>+<alt>+h': on_activate_h,        '<ctrl>+<alt>+i': on_activate_i,        '<esc>':          esc,        '<esc>+<shift>':  esc_shift}) as h:    h.join()

当按下esc键时,函数被触发,但运行未停止。观察源码,发现虽然该类继承自Listener,但会对执行的函数有封装,封装后只返回None。所以无法通过return False结束进程。

§ 2.2.0 控制键盘§ 2.2.1

先获取控件 :ctr = pynput.keyboard.Controller()。以下所说的方法均是指该控件的方法。

§ 2.2.2

通过方法press来按下按键,你需要提供一个“长度为1的字符”或是“前文所说的按键对象”。

温馨提示,此方法测试有风险,如果发现电脑打字、操作异常,很可能是因为模拟按下了某个键未松开。可以重启控制台或电脑。

§ 2.2.3

通过release释放按键,和press方法一样,需要提供一个“长度为1的字符”或是“前文所说的按键对象”。

示例:

'''这段程序会按“下ctrl+shilf+s”快捷键,停顿3秒后按下esc键。简单模拟了“另存为”操作。'''import pynput, timectr = pynput.keyboard.Controller()ctr.press(pynput.keyboard.KeyCode.from_vk(17))#通过按键的映射码 按下ctrl键。ctr.press(pynput.keyboard.Key.shift)#通过按键对象 按下shift键。ctr.press('s')#通过长度为1的字符 按下s键。#扫尾,释放刚才按下的键。后面我会说更简单、优雅的办法。ctr.release(pynput.keyboard.Key.ctrl)ctr.release(pynput.keyboard.Key.shift)ctr.release('s')time.sleep(0.3)ctr.press(pynput.keyboard.Key.esc)ctr.release(pynput.keyboard.Key.esc)
§ 2.2.4

pressed方法就是我说的“更简单、优雅”的方法。使用时提供要按下的键,再用with语句“封装”上。效果是进入语句块时顺序按下提供按键,退出语句块时逆序释放按键。

如下:

import pynput, timectr = pynput.keyboard.Controller()with ctr.pressed(        pynput.keyboard.Key.ctrl,        pynput.keyboard.Key.shift,        's'):    passtime.sleep(0.3)with ctr.pressed(pynput.keyboard.Key.esc):    pass
§ 2.2.5

type在英语中除了“类型”还有“打字”之意。该方法接收字符串,然后打出每个字符。据测试,向它提供一个“按键列表”也可以正常使用。

例:

import pynputctr = pynput.keyboard.Controller()ctr.type('Hello world!')ctr.type([pynput.keyboard.Key.esc])#按下esc再松开。
以上是正文。一些建议

该模块鼠标、键盘的监听操作均由多线程实现。所以,可以利用多线程共享内存的特征编程;二要注意不要频繁启动监听,这样对系统开支极大。

还有就是对鼠标位置监听要求不是很高时(比如实时向用户显示鼠标位置),可以每次循环sleep一下。

闲谈

之前和别人聊天,他说他在不需要时把电脑的麦拔下来、摄像头挡上。我说用Fn快捷键禁掉麦克风更方便。现在想想,黑客可以通过模拟按键解禁麦克风啊。虽然这个模块没有Fn键,但别的呢?

今天给大家分享:BAT最新Python面试题PythonWeb+数据结构+网络+数据库+操作系统

由于内容过多,所以小编只截取了其中的一部分,希望大家能够理解。

1.Python的函数参数传递2 Python中的元类(metaclass)3 @staticmethod和@classmethod4 类变量和实例变量5 Python自省6 字典推导式7 Python中单下划线和双下划线8 字符串格式化:%和.format9 迭代器和生成器10 *args and **kwargs11 面向切面编程AOP和装饰器12 鸭子类型13 Python中重载14 新式类和旧式类15 __new__和__init__的区别16 单例模式17 Python中的作用域18 GIL线程全局锁19 协程20 闭包

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爬虫面试题

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Python未来发展:

每个开发者都应该学学Python这个胶水语言,后端开发者不会Python都不好意思出门和别人打招呼。事实上基本在每个公司都有Python的身影,只不过公司的核心业务、用户产品很少用Python来做。

国内大一点的、使用Python做基础设施的公司1只手就可以数出来:豆瓣、知乎、美团、饿了么、搜狐(漏掉的欢迎补充)。 公司级别把Python作为核心的公司屈指可数,它更像是一波有「特殊」感情开发者的选择,这波人品味很挑剔,这个有点难描述,参照Pythonic这个词希望你成为的开发者吧。

Python在国外环境要好得多,但是在国内一直在缓慢的赢得更多人的心,在我的感觉里还有点「病态」发展(这个就不展开了),增速是可预期的,不会出现井喷式的增长。

职位就是那么多,但是由于浮躁的社会的风气,进来了一大帮水货,企业相应的也就提高的招聘要求,让offer拿的更难了。和前端市场一样,很多人抱怨找不到工作,究其原因,无非是市场冷静客观下来优胜劣汰,能力不达标罢了。据我所知,只要你的能力匹配,Python高级工程师是非常受市场青睐的。

最后

这份算是最全的了。原创不易,纯手打。请大家多多关注,转发,收藏,感谢大家的阅读!

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