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最近很火的3D视频 3D图片 立体围绕旋转的教程

天途影像 30

前言:

目前你们对“渲染怎么旋转”大概比较着重,大家都想要了解一些“渲染怎么旋转”的相关知识。那么小编同时在网摘上汇集了一些关于“渲染怎么旋转””的相关资讯,希望我们能喜欢,你们一起来学习一下吧!

最近存储卡 3D 旋转视频两分钟就转出来。

1. 时间线上有一条搓卡的视频,当然举一反三搓什么都行。

2. 媒体值做好一个已经裁切完毕的六个画面均匀分布的长条视频。

3. 把搓卡的视频拖到时间线上直接进入到 fusion。

4. 再把长条视频拖到 fusion 的节点区。

5. 在 fusion 中间部分拖一个 3D 形状节点,再拖一个合并 3D 节点,再拖一个渲染 3D 节点,把这几个连到一起去。

6. 找到形状 3D 节点,右侧找到检查器,找到形状,这时候选圆柱体,拖一个合并节点。

7. 在媒体输入一和媒体输出之间确保已经连接。

8. 把渲染 3D 节点的渲染器类型改成硬件渲染,把渲染器连接到合并节点上,这时候就能看到形状了。

9. 点击形状 3D 节点可以通过变换来改变左右位置、上下位置以及大小。

10. 在控制选项卡这里可以改变高度、半径里面细分。由于是六个画面,这里选择六。

11. 回到变换节点重新调整好位置旋转参数,可以改变倾斜角度。

12. 现在如果想让圆柱体转起来,只需要改变旋转参数的歪轴,画面就会动起来。

13. 要让它跟着手部滑动卡片去动,就需要给歪轴打上关键帧。

14. 这个时候在播放的时候整个画面就旋转起来了。

15. 关键帧的位置可以点击右上角弹出关键帧界面,可以在这里鼠标拖动来修改关键帧的位置。

16. 要改变匀速旋转的形式,可以把样条线激活,找到样条线,找到歪轴旋转,适应画面大小。

17. 这个时候可以给样条线加一个坡度曲线,就不会以线性的速度来旋转。

以上就是制作这类内容的核心要点了。这样一个长条的透明背景视频,如果不希望借助第三方软件,下一期来讲一讲 fusion 里面如何来制作。

标签: #渲染怎么旋转