前言:
今天咱们对“atm设计java”大体比较关心,小伙伴们都想要知道一些“atm设计java”的相关资讯。那么小编同时在网摘上汇集了一些对于“atm设计java””的相关文章,希望姐妹们能喜欢,各位老铁们一起来了解一下吧!Java+Swing实现自助取款机系统一、系统介绍
系统功能
1.登录系统
2.查询余额
3.取款
4.存款
5.转账
6.修改密码
7.退出系统
JDK版本:1.8
存储数据形式:TXT存储数据
二、系统展示1.登录页2.主页3.取款4.存款5.转账6.修改密码三、部分代码LoginJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;//登录界面继承MyJFramepublic class LoginJFrame extends MyJFrame { public LoginJFrame() { super("欢迎使用ATM机"); // 设置窗体可关闭 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置组件 init(); // 界面可视化 setVisible(true); } // 初始化界面 private void init() { // 创建面板对象,并定义为空布局 JPanel jp = new JPanel(null); // 添加标签 JLabel jl1 = new JLabel("账号:"); JLabel jl2 = new JLabel("密码:"); // 设置标签字体 jl1.setFont(FONT_SIZE_20); jl2.setFont(FONT_SIZE_20); // 设置标签在面板中的位置 jl1.setBounds(100, 100, 70, 70); jl2.setBounds(100, 250, 70, 70); // 添加文本框 JTextField jtf = new JTextField(20); // 添加密码文本框 JPasswordField jpf = new JPasswordField(20); // 设置文本框位置 jtf.setBounds(200, 115, 200, 40); jpf.setBounds(200, 265, 200, 40); // 添加按钮 JButton jb = new JButton("登录"); // 设置按钮文字大小 jb.setFont(FONT_SIZE_20); // 设置按钮位置及大小 jb.setBounds(250, 400, 100, 50); // 设置面板背景颜色 jp.setBackground(Color.YELLOW); // 内部类进行事件处理 jb.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 获取输入的账号和密码 String userName = jtf.getText(); String userPassword = new String(jpf.getPassword()); // 验证是否正确 boolean aBoolean = atm.login(userName, userPassword); if (aBoolean) { // 登录成功 dispose();// 关闭登录界面 // 打开功能界面 new WorkingJFrame(); } else showMessageDialog("账号或密码错误");// 调用父类弹窗方法 } }); // 添加组件 jp.add(jl1); jp.add(jtf); jp.add(jl2); jp.add(jpf); jp.add(jb); // 窗体添加面板 add(jp); } public static void main(String[] args) { new LoginJFrame();// 先创建登录界面 }}CentreJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern;//中间窗口,存钱、取钱、转账、修改密码界面的父类public class CentreJFrame extends MyJFrame { // 空布局面板,自己设置组件位置及大小 protected JPanel jp = new JPanel(null); // 输入金额标签 protected JLabel jl = new JLabel("请输入金额:"); // 输入金额文件框 protected JTextField jtf = new JTextField(20); // 确认、取消按钮 protected JButton jb1 = new JButton("确认"); protected JButton jb2 = new JButton("取消"); // 转账时转账账号标签 protected JLabel jLabel = new JLabel("请输入转账账号:"); // 转账时转账账号文本框 protected JTextField jTextField = new JTextField(20); // 修改密码时新密码标签 protected JLabel jLabelCP = new JLabel("请输入新密码(只能为数字):"); // 修改密码时新密码文本框 protected JTextField jTextFieldCP = new JTextField(20); // 提醒用户输入金额为100的倍数 private JLabel jle = new JLabel("( 提示:只能输入100的倍数 )"); public CentreJFrame(String str) { super(str); // 判断要进行的操作 if (str.equals("转账")) init1(); else if (str.equals("修改密码")) init2(); else init(); one();// 最后调用共有 } // 取钱和取钱特有组件 private void init() { // 输入金额标签,设置字体,位置及大小 jl.setFont(FONT_SIZE_25); jl.setBounds(100, 100, 200, 100); // 输入金额文本框 jtf.setBounds(300, 250, 200, 50); // 添加输入金额标签和输入金额文本框 jp.add(jl); jp.add(jtf); setJLE(); } // 转账特有组件 private void init1() { init(); // 输入账户标签 jLabel.setFont(FONT_SIZE_25); jLabel.setBounds(100, 10, 200, 40); // 输入账户文本 jTextField.setBounds(300, 80, 200, 50); // 添加输入账户标签和输入账户文本 jp.add(jLabel); jp.add(jTextField); } // 修改密码特有组件 private void init2() { // 输入新密码标签 jLabelCP.setFont(FONT_SIZE_25); jLabelCP.setBounds(50, 100, 400, 70); // 输入新密码文本框 jTextFieldCP.setBounds(300, 215, 200, 40); // 添加输入新密码标签和输入新密码文本框 jp.add(jLabelCP); jp.add(jTextFieldCP); } // 共有组件及操作 private void one() { // 按钮设置 jb1.setFont(FONT_SIZE_20); jb2.setFont(FONT_SIZE_20); jb1.setBounds(300, 350, 100, 50); jb2.setBounds(450, 350, 100, 50); jp.add(jb1); jp.add(jb2); jp.setBackground(Color.GREEN); jb1.addActionListener(listener); jb2.addActionListener(listener); // 添加到窗体 add(jp); setVisible(true); } // 设置提示 private void setJLE() { jle.setFont(FONT_SIZE_10); jle.setBounds(100, 180, 300, 50); jp.add(jle); } // 创建监听器 private ActionListener listener = new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 按钮被点击后 String actionCommand = e.getActionCommand();// 获取按钮上的字 switch (actionCommand) { case "确认": change(); break; case "取消": new WorkingJFrame();// 创建功能界面 dispose();// 关闭此界面 break; } } }; // 点击确认按钮执行的操作,子类重写覆盖实现各自功能 protected void change() { } // 正则表达式判断输入是否为数字 protected boolean isNumber(String str) { Pattern pattern = Pattern.compile("[0-9]*"); Matcher isNum = pattern.matcher(str); if (!isNum.matches()) return false; return true; }}CunMoneyJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame;//存钱界面public class CunMoneyJFrame extends CentreJFrame { public CunMoneyJFrame() { super("存钱"); } protected void change() { String s = jtf.getText(); if (isNumber(s)) { Double money = Double.parseDouble(s); boolean b = atm.saveMoney(money); if (b) showMessageDialog("您的钱钱已存入\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1()); else showMessageDialog("您输入有误"); } else showMessageDialog("您输入有误"); jtf.setText(""); }}GiveMoneyJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame;//转账界面public class GiveMoneyJFrame extends CentreJFrame { public GiveMoneyJFrame() { super("转账"); } protected void change() { String s = jTextField.getText(); boolean b = atm.anotherUser(s); if (b) { // 获取输入金额 String s1 = jtf.getText(); if (isNumber(s1)) {// 如果输入是数字 Double money = Double.parseDouble(s1); atm.giveMoney(money); showMessageDialog("钱已转入\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1()); } else showMessageDialog("您输入有误"); } else showMessageDialog("您输入有误"); new WorkingJFrame();// 创建功能界面 dispose();// 关闭此界面 }}QuMoneyJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame;//取钱界面public class QuMoneyJFrame extends CentreJFrame { public QuMoneyJFrame() { super("取钱"); } protected void change() { String s = jtf.getText(); if (isNumber(s)) { Double money = Double.parseDouble(s); boolean b = atm.quMoney(money); if (b) { showMessageDialog("请收好您的钱\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1()); } else showMessageDialog("您输入有误"); } else showMessageDialog("您输入有误"); jtf.setText(""); }}
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