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太牛了!盘点3个可以操作JavaScript的Python库

编程一老鸟 378

前言:

现在大家对“js游戏脚本”大概比较关怀,小伙伴们都需要剖析一些“js游戏脚本”的相关内容。那么小编也在网络上汇集了一些对于“js游戏脚本””的相关内容,希望咱们能喜欢,我们一起来学习一下吧!

前言

我们都知道Python可以很轻松地实现某些功能,而且还可以编写网页,比如Remi,Pysimplegui,但是操作JavaScript这种浏览器的脚本语言,还是第一次听说,小编也是第一次听说,于是就跟大家脑补这一知识。

一、PyExecJS

是一个可以执行JavaScript脚本的Python模块,可以与网页上的JavaScript进行交互,这样就能更加精准地获取到网页中的加密内容,如果用Python中的网络模块进行请求,会无法解密文档中的加密内容,这个时候使用我们的PyExecJS可以很方便到的解密网页中的加密内容,当然这得你会Js逆向才可以。不过要想PyExecJS解析JS语句没毛病,还得整个Js语言解析环境,这里推荐NodeJS,尴尬。我们来看下PyExecJs的用法:

1.常规操作

import execjsaa=execjs.eval("'one|two|three'.split('|')") #执行JavaScript代码,将字符串分割形成数组print(aa) e=execjs.compile('''     #编译一个表达式function add(x,y){  return x+y;}''')print(e.call('add',10,20))#调用编译好的函数并且赋值

也可以通过获取引擎来运行我们的语句,如下:

print(execjs.get().eval('1+1'))

2.查看解释引擎

print(execjs.get().name)

这里JavaScript的解释引擎是JScript,我们还可以使用自己指定给力的引擎,比如“Nodejs”。

3.指定引擎

import execjsimport osos.environ["EXECJS_RUNTIME"] = "Node"print(execjs.get().name)

也可以手动指定引擎,如下:

js1=execjs.get(execjs.runtime_names.JScript)print(js1.eval('1'))js2=execjs.get(execjs.runtime_names.Node)print(js2.eval('2'))

二、Js2Py

这个我觉得算是比较好的了,可以说是一个综合体,它不需要依赖别的环境,可以独立运行Js文件,只不过它的运行速度可能会稍微慢一点而已,但是这都不叫事。下面我们来看看它有哪些神器的功能吧。

1.常规操作,必须的

2.循环遍历

import js2pyaa=js2py.eval_js('''var i=0;for(var c=1;c<6;c++){console.log(c);}''')print(aa)

3.读取Js文件

我们可以把JS文件写入文件中,以便我们进行调用,如下:

1.js

function f(aa){    if(aa>11){        console.log('OK')    }else{        console.log('Fail')  }}

Python文件

import  js2pywith open('1.js','r') as f:    aa=js2py.eval_js(f.read())    print(aa(11))

4.爬取网站数据

这里我们以淘宝为主,我想整它的JS脚本文件,如下:

import execjsimport requestsimport reurl = ';res=requests.get(url).textjs=re.findall(r'<script>(.*?)</script>',res)print(js,'\n')js1=re.sub(r'eval\(','return(',js[0])html="function getLego2WPK(){" + js1 + "};"ctx = execjs.compile(html)temp = ctx.call('getLego2WPK')print(temp)

三、PyV8

基于Google的V8引擎打造,遗憾的是目前只支持Python2版本,而且已不再维护,建议Python2的小伙伴可以去试试。

四、总结

本文主要盘点了3个可以操作JavaScript的Python库,分别是PyExecJS、Js2Py和PyV8,只要我们用好了这些模块以后玩爬虫就能更加技高一筹,并且准确率更高了。

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结尾

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标签: #js游戏脚本